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- 13 Jul 2012, 20:15
- Forum: Shootmania
- Topic: Probleme de perf sur bonne config
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Re: Probleme de perf sur bonne config
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=428&t=11371 ça à l'air d'être ça. La vsync adaptative disponible depuis les derniers drivers nvidia marche très bien. Il faut juste enlever la synchro CPU/GPU (mettre sur "aucune" et non pas sur immediate ou 0 frame) dans les options d...
- 13 Jul 2012, 20:13
- Forum: Shootmania Reports
- Topic: Optimisation for NVIDIA CARD FPS
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Re: Optimisation for NVIDIA CARD FPS
Jeez : regarding the GTX 690, the game doesn't seem to support multi GPU (look the post above yours), so you got to use the nvidia panel to force the game to run on a single GPU. Look into CUDA graphic processors or whatever it is called and uncheck one GPU.
- 13 Jul 2012, 01:22
- Forum: Shootmania
- Topic: Probleme de perf sur bonne config
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Re: Probleme de perf sur bonne config
Je pense que c'est un soucis d'optimisation parce que les perfs ne sont pas bonne et mon GPU n'est utilisé qu'à 60%. Pour ce qui est du CPU, je pense que le jeu n'utilise réellement que deux cores, mais ce serait à confirmer. Un core i5-750 bien boosté n'y fait rien. J'espere que ça ne va pas ...
- 09 Jul 2012, 16:52
- Forum: Maniaplanet
- Topic: Une seule config pour tous les jeux?
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Une seule config pour tous les jeux?
La configuration se fait sur le launcher de maniaplanet et est donc commune sur tous les jeux. Malheureusement, les réglages que l'ont fait pour Canyon ne sont pas forcément les bons pour Storm pour ce qui est de la préférence de chacun en terme de graphisme ou de fluidité. Comment allez vous g...
- 05 Jul 2012, 22:02
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [bug/config]Ombres basse resolution
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[bug/config]Ombres basse resolution
Salut, Je viens ici faire part d'un problème que j'ai depuis assez longtemps avec le jeu au niveau des ombres. Bien que configurées en High, celles ci sont en basse résolution comme on peut le voir sur le mur à droite de cette image : http://imageshack.us/f/838/canyonshadow.jpg/ En réalité, en...