meuh21 wrote:Tes pivots en jaune correspondent à des points placés dans l'objet 3D ou dans le fichier xml ?
Dans le fichier XML, ils représentent les point de pivot.
En fait, on dit point de pivot car on peut pivoter l'objet sur tous les axes passant par ce point, le centre de rotation.
Dans les Screenshots ci-dessus, le terme serait plus "points d'accroche", où l'on pourrait accrocher un objet sur un autre grâce à leur points d'accrochage.
On peut les voir aussi comme des aimants. (pas des amants, hein !! c'est un autre sujet

)
On pourrait donc avoir ces aimants actifs sur tous les objets posés.
Et sur l'objet que 'on veut poser, choisir l’aimant actif avec la touche TAB.
Donc, en gros les pivots que l'on met dans le fichier XML sont à double utilité.
à la fois points de pivot et points d'accrochage.
meuh21 wrote:Que me conseillerais-tu de faire pour favoriser le positionnement de mon objet gare qui en plusieurs morceaux ?
Je pense qu'il y a plusieurs solutions.
Si tu veux qu’ils se placent correctement avec les blocks Nadeo, un grid snapping.
hgrid=64 vgrid=16
Quel est la dimension de la base des objets ? (la partie en béton en bas)
Est-ce que la face la plus basse de tes objets (la face du dessous) est placée au niveau zéro (Location Y = 0) dans Blender ?