Prise en charge des .bik

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Rastalex
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Prise en charge des .bik

Post by Rastalex »

Je n'ai pas réussi à trouve l'info donc je pose la question:

La non -prise en charge des fichier .bik (avatars, panneaux, mt)est elle temporaire et due a la version beta ou est ce un choix definitif ?
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jonthekiller
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Re: Prise en charge des .bik

Post by jonthekiller »

C'est pour le moment non pris en charge. Le bik ou un format équivalent sera de retour plus tard mais on ne sait pas quand.
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Rastalex
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Re: Prise en charge des .bik

Post by Rastalex »

Ok merci pour la réponse, je vais attendre de voir ce qu'il en est alors!! :thumbsup:
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_Junky
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Re: Prise en charge des .bik

Post by _Junky »

Pour les avatars ce serait pas une grande perte je trouve (je trouvais ça limite gênant en jeu), par contre pour les panneaux c'est vrai que ça peut être vraiment sympa.
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olih
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Re: Prise en charge des .bik

Post by olih »

Ça explique le fait que je n'arrivais pas à créer des panneaux animés :D.
Pour les avatars c'est clair que ce n'est pas une grande perte.
Demonaz
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Re: Prise en charge des .bik

Post by Demonaz »

Ah si pour les avatars !
J'avais mon avatar Benjamin Breeg d'Iron Maiden :thx: :thumbsup:

Après je me dis que ça doit être une histoire de licence.
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Alpha TMO + TMF, Beta TMN + TMU + TMF + Canyon et je n'ai toujours pas tout compris...
Fix
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Re: Prise en charge des .bik

Post by Fix »

Pas de support .bik dans ce Trackmania, et aucune promesse pour plus tard (dans un sens ou dans l'autre d'ailleurs).
On n'aime pas trop les promesses à nadeo :?
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_Junky
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Re: Prise en charge des .bik

Post by _Junky »

Po grave, y aura bien quelqu'un pour nous bricoler un maniascript qui changera les textures à la volée pour reconstituer une animation ^^
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mr_orbe
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Re: Prise en charge des .bik

Post by mr_orbe »

argh... moi qui avais commencé une petite animation pour l occasion
image par image, avec amour (et photoshop)

snif :cry: snif
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