Préparation Title Pack "raid" - Nouvelle mouture

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Préparation Title Pack "raid" - Nouvelle mouture

Postby meuh21 » 28 Feb 2012, 15:12

Edit le 16/06/2012 : Nouvelle mouture, voir plus bas...

Depuis quelques temps, j'avais la volonté d'ouvrir à la communauté le concept du « Slider raid » (le rallye raid version Trackmania – ministe : http://www.raid.meuhmania.com). L'idée de départ était de permettre à des teams de passer une soirée « contest » conviviale. Pour la version TMU, la team SLR va prochainement mettre à disposition les maps (en même que d'autres challenges). Avec l'annonce de Maniaplanet 2.0 se présente l'opportunité d'aller plus loin en créant un «Title pack » pour les raids dans Canyon.
Le concept de « Title Pack » est encore flou mais on a déjà quelques pistes pour commencer à se préparer. De quoi se composera le « Slider raid » dans TM² ?

Existant :
Les mods qui permettent de s’immerger dans des grands espaces naturels (4 mods déjà disponibles, 2 en préparation).
Les longues maps (4 à 8 minutes) « piègeuses » à base principalement de petites routes. Les maps porte le nom d'une région ou d'un désert et sont organisées par édition de raids (7 maps).
Les véhicules : les skins « Dakar 2012 » de la Mini de Justspeeding conviennent parfaitement.

En cours de réalisation :
Une vidéo de présentation
Un site internet (version en anglais à prévoir) : http://www.raid2.meuhmania.com/
Un manialink
Des affiches pubs en relation avec la vidéo

A faire pour pouvoir préparer le « Title Pack »:

En plus de la façon la plus « naturelle » de jouer un raid, à savoir une soirée où tout le monde découvre les maps, le « Title pack » permet de jouer en multi sur des serveurs. C'est pour cette partie « classement » où n'ayant pas les compétences, nous avons besoin d'aide et d'avis. Sur les serveurs, les maps ne seraient joué une fois chacune, sans WU, dans l'ordre du parcours. Le plus pertinent est un classement au temps par édition (raid 1, raid 2, etc). Un classement en direct des joueurs présents sur le serveur serait très sympathique mais je n'ai rien trouvé de disponible. Avis aux amateurs ;)

Après réflexion, la formule la plus ambitieuse, la plus intéressante et la plus innovante serait de proposer aussi un système de handicap. L'alternative à la solution « naturelle », serait donc d'avoir un système de pénalités en temps en fonction du nombre de fois où l'on a déjà joué la map. Par exemple, à chaque nouvelle tentative, c'est 2 secondes en plus (limite maxi : 30 s). Je ne sais pas si c'est techniquement possible mais l'on pourrait imaginer des départs décalés où les pilotes sont libérés en fonction de leur handicap temps. Ce système équilibre les chances entre ceux qui connaissent la map et ceux qui la découvrent. Il permettrait également de conserver un calcul du ladder « tiltle pack » identique à celui de TM² mais avec un esprit différent du fait du système de handicap. Bien sûr, il faudrait être capable de compter le nombre de départ sur une map par joueur même s'il s'agit de tentative en solo... Avis aux spécialistes, cela vous semble-t-il possible ?

Les classements seraient donc :
« En direct » pour les joueurs présents sur un serveur (avec le système de handicap) : classement par map, classement par raid (au temps).
« En différé » pour tous les joueurs ayant joué les maps, en multi et en solo (les 2 avec le système de handicap) : classement par étapes, classement au temps par raid (maps d'un raid jouées à la suite). Il n'y aurait pas de classement d'un raid virtuel regroupant les meilleures étapes d'une édition mais jouées en plusieurs fois. Le but est de rester dans « l'esprit », ça aide à se mettre aux « conditions réelles », avec le « stress » du classement au temps. Ça permet aussi de proposer une autre façon de jouer.
Pour toute cette partie classement, rien n'est fait et je ne sais absolument pas comment m'y prendre, ni même si cela est possible. J'ai donc besoin d'avis même si aujourd 'hui nous n'avons pas toutes les informations disponibles sur les « title packs ».


L'évolution future du « Title pack » :
Lorsque le style de map sera « calibré » et bien présent dans les esprits, l'on pourra ouvrir à d'autres mappeurs la réalisation d'édition complète ou de maps isolées. Une fois vérifiée et « estampillée » elles pourront être intégrées au « title pack ».
Coté script tout est à inventer. L'on peut imaginer une boussole ou un GPS pour des étapes de navigation (intéressant seulement si on ne joue qu'une fois la map...), des maps avec réparations des véhicules, etc. Cette étape dépendra des possibilités du script et elle n'est pas prioritaire à court terme.


Si ce nouveau genre, le « raid » n'est pas très populaire, cela n'a pas d'importance (sauf qu'il serait mieux que quelques serveurs le propose...). Le but est d'offrir une façon un peu différente de s'amuser à TM. Même si nous ne sommes que quelques uns, je suis persuadé que l'on peut passer de bons moments.

Dans l'immédiat, j'aurais vraiment besoin de pistes pour la partie « classement ». Merci d'avance à ceux qui pourront aider.
Last edited by meuh21 on 12 Jun 2012, 18:04, edited 1 time in total.
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby teroor » 28 Feb 2012, 15:33

je t'encourage meuh .. j'ai voulu participé a ces raids sans avoir le temps. Si y aparaissent sur TM2 c'est cool !=)
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby PapyChampy » 28 Feb 2012, 15:37

Le concept est vraiment intéressant.

Concernant le problème du handicap/classement, je ne sais pas si tout est réalisable. Ce qui est certain, c'est que ça nécessitera un script vraiment costaud, avec tout le côté fastidieux qui en résulte.

Bon courage !
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby slumpy » 28 Feb 2012, 15:46

Je peux pas aider (aussi nul en création de map qu'en script) par contre je peux tester ^^.
Pour le guidage ça se fait via le mediatracker?
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby meuh21 » 28 Feb 2012, 16:07

Sur TMU on a déjà utilisé les indications au passage des CP (ex : "rejoindre la tour"). J'avais essayé aussi les indications, Ouest, Est, etc en se basant sur la position du soleil... un carnage ! Pour la version TM², je privilègie les panneaux (tant pis pour le réalisme) car si les maps sont jouées plusieurs fois, il ne faut pas des maps d'orientation qui favorise trop celui qui connaît le chemin.
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby slumpy » 28 Feb 2012, 16:19

Ton idée m'a rappelé une vidéo que Rasta m'a montré^^.
http://www.dailymotion.com/video/x8cwtw ... videogames

Je crois qu'ils utilisaient le médiatracker pour faire apparaitre des indications aux joueurs comme on peut le voir dans la vidéo.
J'ai aucune idée de la façon de procéder, si c'est compliqué ou pas^^.
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby meuh21 » 28 Feb 2012, 17:16

Ce n'est pas forcément compliqué à faire mais très long... surtout sur des longues maps (4 à 8 minutes en général pour une map raid). En plus, ce n'est pas le même concept. Les indications, c'est plus du rallye. Le rallye raid doit être plus "intuitif". Il faut ouvrir les yeux ;)
Pour le rallye "pur" Wraith a fait de belles maps TM² avec mon mod Sahara : http://www.meuhmania.com/meuhbox/?p=395
A tester, moi je trouve ça très sympa.
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Re: Préparation Title Pack "raid" - besoin d'aide et d'avis

Postby Le_Concombre » 28 Feb 2012, 18:18

Pour ceux que ça intéresse, comme annoncé par Meuh, voilà le topic du fofo TMU où vous trouverez de quoi essayer le raid version coast :
http://www.trackmania.com/fr/forum/view ... 417#890417

Bonne lecture et bon jeu. Vos feedbacks nous intéressent !
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Re: Préparation du titre "raid" -nouvelle mouture

Postby meuh21 » 12 Jun 2012, 18:03

Le temps passe et le concept évolue un peu au gré de mes réflexions et des infos sur MP 2.0. La difficulté c'est que le "Slider raid" n'est pas une façon totalement différente de jouer à TM² comme peut l'être un mode Plateforme, Stunt ou Drift. Ça reste une course de voitures. Néammoins je pense qu'il est possible de proposer quelque chose d'intéressant surtout que l'import "d'objets custom" ne sera possible que dans les "titres".

L'état de mes réflexions :

Le « Titre » « Raid Canyon » (ou « Raid » tout court si un titre peut être multi-environnements) serait un lieu où sont disponibles les outils pour jouer à TM² d'un manière un peu différente :

Des mods qui permettent de s’immerger dans des grands espaces naturels (6 mods déjà disponibles, 1 en version beta). Fait mais reste à voir comment les intégrer facilement au « titre ».
Des « objets » crées par la communauté. Ceux-ci seront en cohérence avec le concept, par exemple dunes, rochers, espaces naturels, temples, exploitation pétrolière, etc. A sélectionner sur Maniapark en fonction de l'imagination des créateurs 3D.
Une campagne solo qui reprendra les éditions du « slider raid ». Il faudrait que les étapes d'une édition s’enchaînent automatiquement sans possibilités de jouer une map « isolée » (possible ?). De même je souhaite la présence d'autres véhicules via des replays enregistrés lors d'une édition « live ». Peut-être la possibilité de jouer uniquement en « officiel » ? Les maps (longues, piègeuses et principalement à base de petites routes) de 4 éditions sont prêtes mais le reste est à faire.
Des véhicules : les skins « Dakar 2012 » de la Mini de Justspeeding conviennent parfaitement. Fait.
Des outils pour les serveurs : un plugin permettant le classement au temps en direct et un mode de jeu faisant s’enchaîner les maps (avec peut-être un warm-up de quelques secondes pour laisser le temps aux connections les plus lentes d'arriver). A faire.
Des scripts : pour ce point il faut attendre d'en savoir plus sur les possibilités et l'aide que la communauté pourrait m'apporter. Desidées : pénalités en fonction de l'état de destruction du véhicule, boussole, GPS (intéressant ? - les departs décalés envisagés à un moment donné paraissent difficiles à mettre en œuvre et ils compliquent la compréhension de l'ensemble). A faire.
Des statisques « off-line » : Il faudrait un site reprenant les chronos par édition des joueurs. A faire.

Les outils du « Titre » permettraient donc de jouer des « Sliders Raids » en solo, entre membres d'une team sur des serveurs privés ou encore sur les serveurs publics qui mettraient les éditions « officielles » à disposition. Mais d'autres genres partageant les mêmes caractéristiques pourraient également trouver leur place. Par exemple, des serveurs pourraient proposer des maps de type rallye qui utilise les mods, les objets, les outils serveurs, etc.

Pour la promotion du « titre » :
Une vidéo de présentation : pratiquement terminée
Un site internet : http://www.raid2.meuhmania.com/ (version en anglais à prévoir)
Un manialink : A faire.
Des affiches pubs en relation avec la vidéo : Fait
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