Préparation Title Pack "raid" - Nouvelle mouture
Posted: 28 Feb 2012, 14:12
Edit le 16/06/2012 : Nouvelle mouture, voir plus bas...
Depuis quelques temps, j'avais la volonté d'ouvrir à la communauté le concept du « Slider raid » (le rallye raid version Trackmania – ministe : http://www.raid.meuhmania.com). L'idée de départ était de permettre à des teams de passer une soirée « contest » conviviale. Pour la version TMU, la team SLR va prochainement mettre à disposition les maps (en même que d'autres challenges). Avec l'annonce de Maniaplanet 2.0 se présente l'opportunité d'aller plus loin en créant un «Title pack » pour les raids dans Canyon.
Le concept de « Title Pack » est encore flou mais on a déjà quelques pistes pour commencer à se préparer. De quoi se composera le « Slider raid » dans TM² ?
Existant :
Les mods qui permettent de s’immerger dans des grands espaces naturels (4 mods déjà disponibles, 2 en préparation).
Les longues maps (4 à 8 minutes) « piègeuses » à base principalement de petites routes. Les maps porte le nom d'une région ou d'un désert et sont organisées par édition de raids (7 maps).
Les véhicules : les skins « Dakar 2012 » de la Mini de Justspeeding conviennent parfaitement.
En cours de réalisation :
Une vidéo de présentation
Un site internet (version en anglais à prévoir) : http://www.raid2.meuhmania.com/
Un manialink
Des affiches pubs en relation avec la vidéo
A faire pour pouvoir préparer le « Title Pack »:
En plus de la façon la plus « naturelle » de jouer un raid, à savoir une soirée où tout le monde découvre les maps, le « Title pack » permet de jouer en multi sur des serveurs. C'est pour cette partie « classement » où n'ayant pas les compétences, nous avons besoin d'aide et d'avis. Sur les serveurs, les maps ne seraient joué une fois chacune, sans WU, dans l'ordre du parcours. Le plus pertinent est un classement au temps par édition (raid 1, raid 2, etc). Un classement en direct des joueurs présents sur le serveur serait très sympathique mais je n'ai rien trouvé de disponible. Avis aux amateurs
Après réflexion, la formule la plus ambitieuse, la plus intéressante et la plus innovante serait de proposer aussi un système de handicap. L'alternative à la solution « naturelle », serait donc d'avoir un système de pénalités en temps en fonction du nombre de fois où l'on a déjà joué la map. Par exemple, à chaque nouvelle tentative, c'est 2 secondes en plus (limite maxi : 30 s). Je ne sais pas si c'est techniquement possible mais l'on pourrait imaginer des départs décalés où les pilotes sont libérés en fonction de leur handicap temps. Ce système équilibre les chances entre ceux qui connaissent la map et ceux qui la découvrent. Il permettrait également de conserver un calcul du ladder « tiltle pack » identique à celui de TM² mais avec un esprit différent du fait du système de handicap. Bien sûr, il faudrait être capable de compter le nombre de départ sur une map par joueur même s'il s'agit de tentative en solo... Avis aux spécialistes, cela vous semble-t-il possible ?
Les classements seraient donc :
« En direct » pour les joueurs présents sur un serveur (avec le système de handicap) : classement par map, classement par raid (au temps).
« En différé » pour tous les joueurs ayant joué les maps, en multi et en solo (les 2 avec le système de handicap) : classement par étapes, classement au temps par raid (maps d'un raid jouées à la suite). Il n'y aurait pas de classement d'un raid virtuel regroupant les meilleures étapes d'une édition mais jouées en plusieurs fois. Le but est de rester dans « l'esprit », ça aide à se mettre aux « conditions réelles », avec le « stress » du classement au temps. Ça permet aussi de proposer une autre façon de jouer.
Pour toute cette partie classement, rien n'est fait et je ne sais absolument pas comment m'y prendre, ni même si cela est possible. J'ai donc besoin d'avis même si aujourd 'hui nous n'avons pas toutes les informations disponibles sur les « title packs ».
L'évolution future du « Title pack » :
Lorsque le style de map sera « calibré » et bien présent dans les esprits, l'on pourra ouvrir à d'autres mappeurs la réalisation d'édition complète ou de maps isolées. Une fois vérifiée et « estampillée » elles pourront être intégrées au « title pack ».
Coté script tout est à inventer. L'on peut imaginer une boussole ou un GPS pour des étapes de navigation (intéressant seulement si on ne joue qu'une fois la map...), des maps avec réparations des véhicules, etc. Cette étape dépendra des possibilités du script et elle n'est pas prioritaire à court terme.
Si ce nouveau genre, le « raid » n'est pas très populaire, cela n'a pas d'importance (sauf qu'il serait mieux que quelques serveurs le propose...). Le but est d'offrir une façon un peu différente de s'amuser à TM. Même si nous ne sommes que quelques uns, je suis persuadé que l'on peut passer de bons moments.
Dans l'immédiat, j'aurais vraiment besoin de pistes pour la partie « classement ». Merci d'avance à ceux qui pourront aider.
Depuis quelques temps, j'avais la volonté d'ouvrir à la communauté le concept du « Slider raid » (le rallye raid version Trackmania – ministe : http://www.raid.meuhmania.com). L'idée de départ était de permettre à des teams de passer une soirée « contest » conviviale. Pour la version TMU, la team SLR va prochainement mettre à disposition les maps (en même que d'autres challenges). Avec l'annonce de Maniaplanet 2.0 se présente l'opportunité d'aller plus loin en créant un «Title pack » pour les raids dans Canyon.
Le concept de « Title Pack » est encore flou mais on a déjà quelques pistes pour commencer à se préparer. De quoi se composera le « Slider raid » dans TM² ?
Existant :
Les mods qui permettent de s’immerger dans des grands espaces naturels (4 mods déjà disponibles, 2 en préparation).
Les longues maps (4 à 8 minutes) « piègeuses » à base principalement de petites routes. Les maps porte le nom d'une région ou d'un désert et sont organisées par édition de raids (7 maps).
Les véhicules : les skins « Dakar 2012 » de la Mini de Justspeeding conviennent parfaitement.
En cours de réalisation :
Une vidéo de présentation
Un site internet (version en anglais à prévoir) : http://www.raid2.meuhmania.com/
Un manialink
Des affiches pubs en relation avec la vidéo
A faire pour pouvoir préparer le « Title Pack »:
En plus de la façon la plus « naturelle » de jouer un raid, à savoir une soirée où tout le monde découvre les maps, le « Title pack » permet de jouer en multi sur des serveurs. C'est pour cette partie « classement » où n'ayant pas les compétences, nous avons besoin d'aide et d'avis. Sur les serveurs, les maps ne seraient joué une fois chacune, sans WU, dans l'ordre du parcours. Le plus pertinent est un classement au temps par édition (raid 1, raid 2, etc). Un classement en direct des joueurs présents sur le serveur serait très sympathique mais je n'ai rien trouvé de disponible. Avis aux amateurs
Après réflexion, la formule la plus ambitieuse, la plus intéressante et la plus innovante serait de proposer aussi un système de handicap. L'alternative à la solution « naturelle », serait donc d'avoir un système de pénalités en temps en fonction du nombre de fois où l'on a déjà joué la map. Par exemple, à chaque nouvelle tentative, c'est 2 secondes en plus (limite maxi : 30 s). Je ne sais pas si c'est techniquement possible mais l'on pourrait imaginer des départs décalés où les pilotes sont libérés en fonction de leur handicap temps. Ce système équilibre les chances entre ceux qui connaissent la map et ceux qui la découvrent. Il permettrait également de conserver un calcul du ladder « tiltle pack » identique à celui de TM² mais avec un esprit différent du fait du système de handicap. Bien sûr, il faudrait être capable de compter le nombre de départ sur une map par joueur même s'il s'agit de tentative en solo... Avis aux spécialistes, cela vous semble-t-il possible ?
Les classements seraient donc :
« En direct » pour les joueurs présents sur un serveur (avec le système de handicap) : classement par map, classement par raid (au temps).
« En différé » pour tous les joueurs ayant joué les maps, en multi et en solo (les 2 avec le système de handicap) : classement par étapes, classement au temps par raid (maps d'un raid jouées à la suite). Il n'y aurait pas de classement d'un raid virtuel regroupant les meilleures étapes d'une édition mais jouées en plusieurs fois. Le but est de rester dans « l'esprit », ça aide à se mettre aux « conditions réelles », avec le « stress » du classement au temps. Ça permet aussi de proposer une autre façon de jouer.
Pour toute cette partie classement, rien n'est fait et je ne sais absolument pas comment m'y prendre, ni même si cela est possible. J'ai donc besoin d'avis même si aujourd 'hui nous n'avons pas toutes les informations disponibles sur les « title packs ».
L'évolution future du « Title pack » :
Lorsque le style de map sera « calibré » et bien présent dans les esprits, l'on pourra ouvrir à d'autres mappeurs la réalisation d'édition complète ou de maps isolées. Une fois vérifiée et « estampillée » elles pourront être intégrées au « title pack ».
Coté script tout est à inventer. L'on peut imaginer une boussole ou un GPS pour des étapes de navigation (intéressant seulement si on ne joue qu'une fois la map...), des maps avec réparations des véhicules, etc. Cette étape dépendra des possibilités du script et elle n'est pas prioritaire à court terme.
Si ce nouveau genre, le « raid » n'est pas très populaire, cela n'a pas d'importance (sauf qu'il serait mieux que quelques serveurs le propose...). Le but est d'offrir une façon un peu différente de s'amuser à TM. Même si nous ne sommes que quelques uns, je suis persuadé que l'on peut passer de bons moments.
Dans l'immédiat, j'aurais vraiment besoin de pistes pour la partie « classement ». Merci d'avance à ceux qui pourront aider.