Pour l'instant, au bout de trois jours de boulot comme un malade, j'en arrive enfin à tout générer :
- (1) le programme qui génère un fichier labyrinthe "vide", uniquement avec les montées et descentes
- (2) le programme qui lit le fichier précédent, et pose des murs partout, de manière à avoir un vrai labyrinthe, et qui le sauve
Voici la copie d'écran du (2) parce que créer un vrai labyrinthe qui soit toujours réalisable, c'est incroyablement dur (enfin pour moi) surtout avec les contraintes des montées et descentes de trackmania, donc voici la copie d'écran, avec pour preuve de qualité, le programme qui vérifie dans le détail qu'il n'a aucune fuite mémoire (valgrind) :

Maintenant je m'attaque au programme numéro 3, celui qui lit le fichier généré par le (2) et qui crée le fichier final : un script trackmania2 !
