meuh21 wrote:I'm noob with Blender. After hours of work i have imported a pipe in TM. But i have a problem with the light. My object is very shiny

I can't find any solution... If a blender user can help me ? (but don't forgot i'm a begginer

). Thanks for your help
Texture is ArenaConcretePxz.
Salut Meuh,
En haut à droite, dans material, où tu as mis "ArenaConcretePxz", tu as une icone à gauche de la boule. C'est un triangle avec 3 points en surbrillance (Object Data), tu cliques dessus.
Ensuite, dans la partie UV Maps, tu dois avoir les 2 UV Maps : Material et Lightmap.
Si tu as déjà Material, il te suffit de cliquer le bouton + (cela fait une copie de ton UV Material), et renommer la copie de l'UV Map par Lightmap
J'espère que cela t'aidera, sinon, n'hésite pas
