Les objets peuvent constituer une véritable révolution pour TM. Le mappeur qui maîtrise la 3D pourra aller créer l'objet qui facilitera une transition originale entre 2 blocs. Coté déco, le potentiel est énorme. La déco c'est bien mais ça apporte peu de profondeur au jeu, contrairement aux objets "roulables". Mais pour ceux-ci on se heurte à un gros problème de positionnement

. 2 solutions me paraissent possibles : permettre de positionner les objets sur la grille des blocs ou (ma préférence) avoir une fonction "aimant" (désactivable) qui autoriserait un positionnement parfait des objets entre eux. Une de ses 2 fonctions supplémentaires éviterait des "bricolages" qui sont chronophages et risquent de donner des "maps à trous" du fait de positionnement délicat.
Après ça il ne restera plus qu'à libérer l'éditeur
