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thesus wrote:Faut partir dans l'idée que QM ne permettra sans doute pas de PvP (mais tout est possible vu que l'on à pas d'info).


The_Big_Boo wrote:thesus wrote:Faut partir dans l'idée que QM ne permettra sans doute pas de PvP (mais tout est possible vu que l'on à pas d'info).
Donc dans la même logique, ShootMania sera un FPS dans lequel on ne pourra pas se tirer dessus ?![]()
DarkTroll wrote:Un rpg multijoueur est à mon sens par définition un mmo, mais je me trompe peut-être, ou bien Nadeo va inventer un nouveau concept ...
kankouro25 wrote:Hum...
La carte sera tout en ville un moment donné ?
Le poid du jeux triplera par jours ?
Des bâtiments/villes a moitier fini prendra de la place et sa sera moche ?
Je pense que tu voudra aussi des meubles non ?
Tu veux des outils complets et faciles ?
Je pense que cela prendra beacoup trop de temp a faire cela et il y aura des mise a jours de 1GB par jours.
Hum...
La carte sera tout en ville un moment donné ?
Le poid du jeux triplera par jours ?
Des bâtiments/villes a moitier fini prendra de la place et sa sera moche ?
Je pense que tu voudra aussi des meubles non ?
Tu veux des outils complets et faciles ?
Je pense que cela prendra beacoup trop de temp a faire cela et il y aura des mise a jours de 1GB par jours.
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