Eigene Skins erstellen

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Eigene Skins erstellen

Postby isaacclarke » 02 Oct 2011, 14:58

Kann mir wer sagen wie ich eigene Skins mit Photoshop bearbeiten kann.
In TM Sunrise waren das zwei DDS files wovon eines die Lackierung und eines das Icon war.
Nur finde ich keine, was mich zum Schluss bringt das es anders geht.
Falls ich einfach nur blind bin wäre es nett wenn mir wer die Location von diesen Files sagt und wo ich sie nach Bearbeitung hin packen muss. Oder wenn es ganz anders geht eine kurze Erklärung.
THX
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Re: Eigene Skins erstellen

Postby diabLo-Designz » 02 Oct 2011, 15:10

Habe hier mal für jemanden alle .dds Dateien als .psd gespeichert, gibt aber auch im Englischen Bereich einen Thread mit den ganzen .dds Dateien...

http://neumann-offsetdruck.de/Datei-Upl ... _files.rar

SkinDiffuse = Skin
DetailsDiffuse = Lichter, Innenraum, Details halt
DetailsIllum = Leuchtende Sachen(Dazu ganz interessant: viewtopic.php?f=265&t=6121)
WheelsDiffuse = der Gummiteil des Reifens
Mit dem Alpha Channel regelt man den Glanz...
Rest erklärt sich von selbst...oder sollte...

Die Dateien dann als DXT5 speichern mit dem dds Tool für Photoshop...

In der SkinDiffuse ist auch ein Wireframe drin zum einfacheren Arbeiten, vor dem Speichern die Ebene natürlich deaktivieren...

Dann alles in eine zip packen und nach C:\Users\Name\Documents\ManiaPlanet\Skins\Vehicles\CanyonCar kopieren(URL anpassen falls eigener Pfad gewählt wurde)...
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Re: Eigene Skins erstellen

Postby isaacclarke » 02 Oct 2011, 15:13

Wow das ist ausführlich, danke dir. Ich werde mich sofort an die Arbeit machen und dann die Ergebnisse Posten.
:clap:

Edit: ja aber da ist keine Skin Difusse enthalten.

Details Damage
Details Diffuse
Details Dirty
Details Illum
fake shad
icon
Projwheelshad
SkinDamage
SkinDirty
Template CanyonCar
Wheels Diffuse
Wheelsdirty

Sind alle die in deinem Paket enthalten sind.
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Re: Eigene Skins erstellen

Postby diabLo-Designz » 02 Oct 2011, 15:40

Template ist die SkinDiffuse, einfach dann als SkinDiffuse speichern...sorry...
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