C'est pas faut justement j’étais en train d'y penser, je me disais que c'était en faite trop impersonnel ^^
Je vais essayer d'y rajouter un peu de punch à la maniaplanet ^^
Double post : /
Bon voilà , avec tes critiques Tmarc et ceux de ma team, j'ai entamé ça :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/393 ... niaUI2.jpg
Une interface de menu
Moderator: French Moderator
Re: Une interface de menu
OS: Windows 8.1 ‎(X64)‎
CPU: Intel Core i5 3570K, 4x 3.40 GHz
RAM: G.Skill 2x4 Go
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Mainboard: MSI Z77A-G45 (MS-7752) 1.0
SDD : OCZ-AGILITY3 de 124 Go SATA III
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB, SATA 6Gb/s
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RAM: G.Skill 2x4 Go
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SDD : OCZ-AGILITY3 de 124 Go SATA III
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Re: Une interface de menu
retour au menu animé?
c'est bien, avec le jeu de transparence
Tu rajoutes encore quelque chose qui rappelle à ManiaPlanet? Couleurs noir/bleu/turquoise?
c'est bien, avec le jeu de transparence
Tu rajoutes encore quelque chose qui rappelle à ManiaPlanet? Couleurs noir/bleu/turquoise?
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Re: Une interface de menu
Perso j'aime pas le flat design ca me dégoute j'en vois trop partout :/
Utiliser un peu ok mais en mettre partout arrrrrgggh !'
A regarder ça, comme dit TMarc, ca me fait penser à Windows 8 et a nombreux sites webs mais alors pas du tout à ShootMania
Je suis pas trop pour ce design désolé
Utiliser un peu ok mais en mettre partout arrrrrgggh !'
A regarder ça, comme dit TMarc, ca me fait penser à Windows 8 et a nombreux sites webs mais alors pas du tout à ShootMania
Je suis pas trop pour ce design désolé
Re: Une interface de menu
Je comprend totalement, les gars de ma team, m'ont dit pareil ^^ Mais bon moi j'aime bien le flat quand c'est bien fait, après je dit pas que je le fait parfaitement, mais bon pour moi le flat de chez windows c'est le low cost du flat bien fait ^^TheBigMiike wrote:A regarder ça, comme dit TMarc, ca me fait penser à Windows 8 et a nombreux sites webs mais alors pas du tout à ShootMania
Enfin voilà , je continue pour essayer de sortir justement du clichés et mieux faire rentrer le jeu dedans ^^
/*La fléches un bleu un bouton pour afficher le menu dessous afin de trier les news et la pub, que j'ai pas encore mise ^^*/
Grande Image
Après comme je dit, je suis nul sur photoshop donc c'est chauds d'arriver à faire des trucs complexe :/ Mais bon c'est pour mon plaisir personnelle et puis je tente de faire émerger des idées pour pourquoi pas l'interface de maniaplanet.
Last edited by LaRousse on 06 Dec 2013, 23:09, edited 1 time in total.
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Re: Une interface de menu
C'est mieuxLaRousse wrote: Enfin voilà , je continue pour essayer de sortir justement du clichés et mieux faire rentrer le jeu dedans ^^
/*La fléches un bleu un bouton pour afficher le menu dessous afin de trier les news et la pub, que j'ai pas encore mise ^^*/
Après comme je dit, je suis nul sur photoshop donc c'est chauds d'arriver à faire des trucs complexe :/ Mais bon c'est pour mon plaisir personnelle et puis je tente de faire émerger des idées pour pourquoi pas l'interface de maniaplanet.
Sans PS?! Chapeau!
Nerpson, pas mal non plus
Re: Une interface de menu
J'avais continué pas mal de truc du coup, mais en voyant le procès fait sur le design"flat" que je ne comprend pas vraiment, je vais poster d'ici dans les prochains jours les restes des images même si c'est pour mon plaisir d'essayer de créer. Bon personnes va aimer de toute façon c'est trop "Windows 8" ... m'enfin je prend le risque qu'il y en est au moins une personne qui apprécie.
La fin de l'interface Shootmania que je faisais :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/393 ... iTest3.jpg
La fin de l'interface Shootmania que je faisais :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/393 ... iTest3.jpg
OS: Windows 8.1 ‎(X64)‎
CPU: Intel Core i5 3570K, 4x 3.40 GHz
RAM: G.Skill 2x4 Go
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Mainboard: MSI Z77A-G45 (MS-7752) 1.0
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HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB, SATA 6Gb/s
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Re: Une interface de menu
Ah non franchement, moi j'aime bien. A part que le panneau central est trop gros.
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Re: Une interface de menu
J'aime bien le design final mais ce que je veut dire par je n'aime pas c'est qu'il ne me fait pas penser a un design de menu de jeu mais plutot a un design de site web tu vois.
Après comme je l'ai dit j'en ai vu trop de design flat donc a la fin je m'en lasse. Pour ma part je trouve que le design de Windows 8 est pas mal
Apres chacun a des avis différents et c'est pas parce que j'aime pas que tu fais pas un super boulot je trouve que tu te débrouilles vraiment bien
Après comme je l'ai dit j'en ai vu trop de design flat donc a la fin je m'en lasse. Pour ma part je trouve que le design de Windows 8 est pas mal
Apres chacun a des avis différents et c'est pas parce que j'aime pas que tu fais pas un super boulot je trouve que tu te débrouilles vraiment bien
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Re: Une interface de menu
Et hop, on relance le topic! ^^
On remarque tous que l'actuel menu-design est obsolète, voire compliqué. Même si Maniaplanet veut dire gaming 2.0, le 3D layout avec les nuages en arrière-plan ne donnent pas vraiment de vivant, et ce thème est peu compréhensible par le joueur. Les 2D restent et resteront indétrônables et tendances tant que c'est à la fois simple et profond.
Bon, ManiaPlanet 4 va sans doute évoluer sur les fonctionnalités que sur le menu-design. L'histoire de donner une idée de ce que je souhaite voir pour la prochaine mise à jour, voilà mon concept :
ManiaPlanet devrait reprendre les racines des anciens TM; un menu stylé des jours actuels et cette facilité d'utilisation à minimiser le sentiment d'être dépaysé de TMF vers MP.
La démo tournante en arrière-plan : une séquence tournante de 30 secondes qui représente les jeux, rien ne ferait plus plaisir et de confort que de voir des nuages dans un atmosphère nocture...
Il en va aussi des démos de 15 secondes sur les écrans des tuiles, qui s'activeront en faisant flotter le curseur sur celle-ci.
Le rangement des Titles-Packs : je trouve que l'actuel layout est bordélique. On pense aux joueurs qui possèdent une multitude de Packs, cherchant le Pack à ouvrir. Il y a quelque-part, une perte considérable de temps. J'ai pensé que les Title-Packs serait rangés (le titre de l'environnement en premier) de façon alphabétique, avec soit la possibilité de scroller seulement entre les titres de Valley par exemple, soit de faire apparaître une mosaïque de titres, toujours rangés par ordre alphabétique.
Le bouton médian vers le ManiaHome : il bénéficiera d'un écran plus large, non seulement pour les activités sociaux, mais aussi pour les notifications forum.
La flèche SM : c'est cette flèche qui va permettre de permuter entre les principaux environnements. La démo tournante changera et adaptera également une transition balai.
Voilà .
On remarque tous que l'actuel menu-design est obsolète, voire compliqué. Même si Maniaplanet veut dire gaming 2.0, le 3D layout avec les nuages en arrière-plan ne donnent pas vraiment de vivant, et ce thème est peu compréhensible par le joueur. Les 2D restent et resteront indétrônables et tendances tant que c'est à la fois simple et profond.
Bon, ManiaPlanet 4 va sans doute évoluer sur les fonctionnalités que sur le menu-design. L'histoire de donner une idée de ce que je souhaite voir pour la prochaine mise à jour, voilà mon concept :
ManiaPlanet devrait reprendre les racines des anciens TM; un menu stylé des jours actuels et cette facilité d'utilisation à minimiser le sentiment d'être dépaysé de TMF vers MP.
La démo tournante en arrière-plan : une séquence tournante de 30 secondes qui représente les jeux, rien ne ferait plus plaisir et de confort que de voir des nuages dans un atmosphère nocture...
Il en va aussi des démos de 15 secondes sur les écrans des tuiles, qui s'activeront en faisant flotter le curseur sur celle-ci.
Le rangement des Titles-Packs : je trouve que l'actuel layout est bordélique. On pense aux joueurs qui possèdent une multitude de Packs, cherchant le Pack à ouvrir. Il y a quelque-part, une perte considérable de temps. J'ai pensé que les Title-Packs serait rangés (le titre de l'environnement en premier) de façon alphabétique, avec soit la possibilité de scroller seulement entre les titres de Valley par exemple, soit de faire apparaître une mosaïque de titres, toujours rangés par ordre alphabétique.
Le bouton médian vers le ManiaHome : il bénéficiera d'un écran plus large, non seulement pour les activités sociaux, mais aussi pour les notifications forum.
La flèche SM : c'est cette flèche qui va permettre de permuter entre les principaux environnements. La démo tournante changera et adaptera également une transition balai.
Voilà .
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