TMarc wrote:Tes CP custom, comment les as tu importés? Probablement en tant qu'items? Alors ils ne seront pas "visibles" en tant que blocks par les scripts, non?
C'est un Item (Objet) avec les caractéristiques qui en font un CP (il y a un exemple dans les fichiers fournis par Nadeo avec l'importer et j'ai simplement gardé la partie fonction CP et construit un objet autour). Attention comme ce n'est qu'un Item/Objet il ne peut être utilisé que dans un titre (ou en local). La prochaine version du Raid comprendra ce CP. Une version sans nouvelles maps (elles doivent être testées avant) mais avec les nouveaux objets sera disponible bientôt pour ceux que ça intéresse.Stteiph wrote:Cette solution de CP custom, comment fais-tu pour le rendre opérationnel ? Pour qu'il prenne en compte le temps de la voiture au passage, c'est un script ?
damien wrote:The wip new documentation can be found here : http://maniaplanet.github.io/documentation/creation/
http://files.maniaplanet.com/tools/Nade ... _03_27.zip
sample files : http://files.maniaplanet.com/tools/Nade ... es2014.zip
in the first .zip, you have NadeoImporter_ImportSamples.bat, imports everything.
The doc is not ready yet, I have gameplay bugs to fix first, I'll update it asap.
Until then, have a look at the xml files.
thanks
damien