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by Kimi3
28 Jul 2013, 13:49
Forum: Trackmania 2
Topic: On voudrait pas..
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Re: On voudrait pas..

Ce temps à faire de la doc ne serait pas du temps pour développer le jeu. Autant ne pas développer le maniascript, dans ce cas. On fait d'une pierre deux coups en termes d'économie de temps. Bon, certes, ça prive la communauté d'une fonction qu'elle ne sait pas utiliser, quelle catastrophe ! :mrgre...
by Kimi3
27 Jul 2013, 22:18
Forum: Trackmania 2
Topic: On voudrait pas..
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Re: On voudrait pas..

Avant de parler de ManiaScript je vais parler de Unlimiter. Pour le mixage de bloc je trouve que le challengeEdit (si je me souviens bien) de TMU était suffisament compliqué à prendre en main pour éviter une foison de maps sur-mixé. Et souvent c'était très bien utilisé. Mais pas facile à prendre en ...
by Kimi3
26 Jul 2013, 16:10
Forum: Trackmania 2
Topic: On voudrait pas..
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Re: On voudrait pas..

Je rejoins Romain sur chacun des points. Je m'attarderai toutefois sur le ManiaScript, une "grosse" feature de Maniaplanet qui devait permettre aux créatifs de renouveler sans cesse l'expérience des joueurs sur les jeux : on a attendu très longtemps cette feature... Pour pas grand chose. On sent que...
by Kimi3
23 Apr 2012, 18:06
Forum: Trackmania 2
Topic: [KB²] Scripts for ManiaPlanet
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Re: [KB²] Scripts for ManiaPlanet

http://manialink.easy.free.fr/KP_news.png Voici une nouvelle version du moteur. Il modifie beaucoup de fichiers et intègre de nouveaux plugins ! Bref du lourd ! Fix - version 1.4.5 (released on 23/04 ) (32.6ko) M2 Complet - version 1.5 (released on 23/04 ) (95.5ko) Uniquement pour ceux qui installe...
by Kimi3
26 Mar 2012, 18:33
Forum: Trackmania 2
Topic: [KB²] Scripts for ManiaPlanet
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Re: [KB²] Scripts for ManiaPlanet

http://manialink.easy.free.fr/KP_news.png Fix disponible afin de corriger quelques bugs de sécurité révélé par magnetik. Fix - version 1.4.5 (released on 26/03 ) (6.59ko) Vous devez dézipper le fix dans le même dossier manialink.motor.php . Et réuploadez sur votre FTP les fichiers suivants : - m2_i...
by Kimi3
26 Mar 2012, 17:16
Forum: ManiaScript
Topic: [Scripts] M2 - Manialink Motor (1.4.5)
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M2 - Fix - 1.4.5

As of version 1.4.4, there are multiple security issues in M2. I've contacted Kimi3 today, but I would recommand not to use it on your web hosting (your whole database could be dumped). http://manialink.easy.free.fr/KP_news.png Fix available for security issues outlined by magnetik. The were import...
by Kimi3
25 Mar 2012, 13:07
Forum: ManiaScript
Topic: [Scripts] M2 - Manialink Motor (1.4.5)
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[Scripts] M2 - Manialink Motor (1.4.5)

http://i56.tinypic.com/jzxja.png The Manialink Motor, or M2 is a PHP script which is the base of a manialink. What's the use of this motor ? I used a lot of times this motor to spend less time by developing the base of the manialinks, like variables, connections, links betweens pages... So in this ...
by Kimi3
28 Feb 2012, 12:00
Forum: Trackmania 2
Topic: [KB²] Scripts for ManiaPlanet
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Re: [KB²] Scripts for ManiaPlanet

http://manialink.easy.free.fr/KP_news.png Fix disponible pour le Manialink Motor ! Correction de quelques bugs relatifs au Maniaconnect. Mais également intégratio de la version 1.2 du SDK. Fix - version 1.4.3 (released on 28/02/2012 ) (35.5ko) Il faut dézipper le contenu du zip dans le même dossier...
by Kimi3
24 Feb 2012, 21:00
Forum: Trackmania 2
Topic: [KB²] Scripts for ManiaPlanet
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Re: [KB²] Scripts for ManiaPlanet

http://i56.tinypic.com/jzxja.png Le Manialink Motor ou M2 est un script PHP servant de base à la création de Manialink. Ouais c'est beau sur le papier mais ça sert à quoi ? Personnellement j'ai souvent de nombreux projets de Manialinks, et pour gagner du temps j'ai créé mon propre moteur, c'est à d...
by Kimi3
22 Feb 2012, 10:05
Forum: Shootmania
Topic: Le premier article dans Canard PC [Disponible ici]
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Re: Le premier article dans Canard PC

On ne s'ennuie pas avec des mêmes maps, chaque partie est différentes, tout dépend des joueurs avec qui tu joue, c'est ce qui va déterminer si la partie est ennuyeuse ou non. Contrairement à TrackMania où les nouvelles maps étaient indispensable pour que le jeu tiennent autant de temps, car là il n'...

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