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by Ucancry
16 Jul 2012, 18:20
Forum: Shootmania
Topic: Bumpers personnalisables
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Re: Bumpers personnalisables

Je suppose que tu connais déjà l'astuce, mais tu peux couper un trajectoire d'un bumper avec un grillage, certes tu perds toute la vitesse mais ça reste propre et imparable si c'est bien fait. Après ça t'oblige à mètre des grilles volantes et c'est pas très RP mais bon en attendant c'est comme ça qu...
by Ucancry
16 Jul 2012, 16:57
Forum: L'Editeur de map
Topic: MediaTracker et coup de feu.
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MediaTracker et coup de feu.

Je ne sais pas si il faut poster ici ou dans le forum MediaTracker (MT) car mon problème vient du MT dans l'éditeur de map. Quand je créer un fantôme lié a un déclencheur avec une camera perso je n'ai aucun problème tant que je reste dans le MT, le fantôme est visible, la camera fonctionne bien etc....
by Ucancry
16 Jul 2012, 01:56
Forum: L'Editeur de map
Topic: [Fixed] Nucleus & tunnel.
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Re: Nucleus & tunnel.

Ca m’arrangerai bien si c'étai le cas, j'aimerai bien ne pas avoir le Nucleus dans les tunnel justement xD Je fais des maps TimeAttack et à part pour le Nucleus jump (qui ne devrait pas exister vu le manque de fluidité que ça implique) l'arme ne me sert à rien. Pour ce qui est des axes je pense les ...
by Ucancry
16 Jul 2012, 01:31
Forum: L'Editeur de map
Topic: [Fixed] Nucleus & tunnel.
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Re: Nucleus & tunnel.

Je viens de refaire une bonne grosse batterie de tests et j'ai l'impression d'avoir une piste : Quand je me fais spawn en l'air dans le vide au dessus du tunnel si je touche à rien je n'ai pas le Nucleus, si je recule par rapport à ma position d'origine idem, par contre si j appuis même brièvement s...
by Ucancry
15 Jul 2012, 21:02
Forum: L'Editeur de map
Topic: [Fixed] Nucleus & tunnel.
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Re: Nucleus & tunnel.

Hum ok merci :P
by Ucancry
15 Jul 2012, 20:32
Forum: L'Editeur de map
Topic: [Fixed] Nucleus & tunnel.
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[Fixed] Nucleus & tunnel.

Bonsoir, j'aimerai comprendre comment s'active le Nucleus dans les tunnels. Je viens de poser un tunnel vertical et quand je test la map (mode éditeur) quand je saute depuis la surface dans le tunnel parfois j'ai le Nucleus et parfois non. Tunnel en question : http://img15.hostingpics.net/thumbs/min...
by Ucancry
15 Jul 2012, 02:47
Forum: Support
Topic: [SM] CONNEXION - problème de lag
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Re: [SM] CONNEXION - problème de lag

Tes ports (2350 2450 et 5500 *edit:5000 ) sont ouverts? Si oui ferme les, tu pourras plus host mais ça laggera plus. CF : http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=262&t=12083 Si ça viens de la j’espère avoir une explication du support ou au moins une option car c'est vraiment ch... *hum* gênant ...
by Ucancry
13 Jul 2012, 14:17
Forum: Support
Topic: [SM] Latence sur serveur aAa TimeAttack
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Re: [SM] Latence sur serveur aAa TimeAttack

/!/ /!/ Après plusieurs tests ce sont apparemment les ports ouverts qui posent problème... Bref j'avais ouvert mes ports pour héberger une partie TA(je crée des maps TimeAttack donc j'ai besoin de testeurs), je viens de les fermer et depuis plus de lag. J'avais redirigé de 2350 à 5500 tcp/udp. J'aim...
by Ucancry
13 Jul 2012, 10:12
Forum: Support
Topic: [SM] Latence sur serveur aAa TimeAttack
Replies: 1
Views: 689

[SM] Latence sur serveur aAa TimeAttack

Bonjour, je suis sur la Beta depuis maintenant 4 jours, j'ai testé tous les modes de jeux et pas mal de serveur sans aucun problème jusqu'à hier soir. En effet sur le serveur aAa j'ai des très grosse monté de lag (de + ou - 1 à 5 secondes). Je peu jouer pendant 2-3 minutes sans prob et d'un coup le ...

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