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- 03 Jul 2010, 11:09
- Forum: Maniaplanet
- Topic: [Editeur] Pipette
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[Editeur] Pipette
Salut ! L'ajout d'une pipette dans l'éditeur serait a mon avis une bonne idée ! Elle permettrait de récupérer un type de bloc bien précis, déja utilisé sur la map, sans avoir a parcourir en long et en large toute l'arborescence des blocs, surtout si on peu en importer de nouveaux. La pipette récupèr...
- 02 Jul 2010, 14:59
- Forum: Trackmania 2
- Topic: CheckPoints avec vitesse initiale.
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Re: CheckPoints avec vitesse initiale.
....ce qui est rarement le cas, et souvent difficile a faire correctement.
- 02 Jul 2010, 11:01
- Forum: Trackmania 2
- Topic: CheckPoints avec vitesse initiale.
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Re: CheckPoints avec vitesse initiale.
Le problème c'est pas tellement les respawns bloquants, c'est surtout le fait que ca casse complètement la fluidité de la map. Une validation CP par CP n'arangerait pas le problème. Quand aux CPs ou on arrive trop vite, c'est beaucoup plus rare, et beaucoup plus facile a gérer pour le mappeur.
- 02 Jul 2010, 08:23
- Forum: Trackmania 2
- Topic: CheckPoints avec vitesse initiale.
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Re: CheckPoints avec vitesse initiale.
On pourrait programmer une condition qui permette de repartir a la vitesse exacte ou l'on est passé aussi.
- 01 Jul 2010, 20:19
- Forum: Maniaplanet
- Topic: [Profil] Achievements (Auszeichnungen)
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Re: [Profil] Achievements (Auszeichnungen)
Hallo x) Ich spreche nicht Deutsch, aber das ist eine gute idee :p CSS update ist scheiße ! 

- 01 Jul 2010, 20:15
- Forum: Trackmania 2
- Topic: Revente de contenu...
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Revente de contenu...
Salut ! Ya longtemps que je n'avais pas ouvert TM, et je viens tout juste de m'y remettre. En cherchant les nouvelles bagnoles sorties pendant mon absence, en fouillant des ManiaLinks, je me suis appercu que plusieurs personnes vendaient les créations d'autres personnes. Personnellement je doute vra...
- 01 Jul 2010, 19:59
- Forum: Trackmania 2
- Topic: CheckPoints avec vitesse initiale.
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CheckPoints avec vitesse initiale.
Salut ! :) Voila ca arrive tres souvent que lors d'une course (principalement les courses rapides avec sauts calculés au millimètre, quelque soit l'environement) on ne puisse pas la terminer, ou du moins la terminer correctement, apres avoir respawné. Ca gache souvent la souplesse des sauts, la vite...
- 01 Jul 2010, 14:55
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [Manette] Support du Pad Xbox 360
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Re: [Manette] Support du Pad Xbox 360
Ya quand même une sacrée différence entre pas fini car présence de bugs majeurs et autres soucis, et pas fini car pas agrémenté de choses inutiles réglables définitivement en 10 secodnes par le joueur...
- 30 Jun 2010, 19:03
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [Manette] Support du Pad Xbox 360
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Re: [Manette] Support du Pad Xbox 360
Quand est-ce qu'un jeu est "fini" pour vous alors ?
Ya des tonnes de petites choses que le joueur a à faire lui même et qu'on pourrait automatiser. D'ailleurs on pourrait même leur demander de coder un bot qui lance le jeu et crée des maps tout seul ! Bonne idée non ?
Ya des tonnes de petites choses que le joueur a à faire lui même et qu'on pourrait automatiser. D'ailleurs on pourrait même leur demander de coder un bot qui lance le jeu et crée des maps tout seul ! Bonne idée non ?
- 30 Jun 2010, 11:12
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [Manette] Support du Pad Xbox 360
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