Omg ! Mais ca va faire des millions de possibilités de jeu !
On pourra créer non propres variantes de capture the flag et autres modes de jeu si je comprends bien Ca trou'l cul comme dirait Cartman !
Oui mais ca ralenti énormément le véhicule sur la plupart des enviros, sauf sur Coast. Quand a bay c'est le handling standard, donc vraiment pas top pour le drift. En plus, on pourrai inciter les joueurs à drifter comme il faut en créant un style de conduite qui ferait gagner du temps si le drift es...
Bonne idée ! Ca doit pas leur prendre trop de temps de coder un petit éditeur je pense. Par contre il me semble, enfin ca paraîtrait logique, que les scripts soient inclus dans le fichier de la map, ce qui impliquerait leur création in-game, a moins d'importer un fichier texte du PC dans le jeu. Ils...
Je connais Nexuiz, c'est particulièrement crispant en mode " un coup t'es mort " avec des potes. Vraiment bon ! :twisted: Pourquoi l'espace ? Bah déja parce que c'est une ambiance bien particulière. Parce qu'on est probablement nombreux ici a aimer la science fiction. Parce que ca donnerai lieu a de...
Salut ! Ca serait sympa d'avoir des blocs spécialement concus pour intégrer des portions de drift dans les maps non ? Ces blocks réduirait fortement l'adhérance des roues arrières, faisant patiner les celles ci. A intergrer dans les environements ou ce type de conduite conviendrait. Par exemple sur ...
reuh ! :) Le titre peut porter a confusion, mais je ne parle pas de blocs animés (pont levis ou quoi...), mais vraiment de blocs "libres" qui, comme le véhicule du joueur, seraient libres de se mouvoir sur la carte, sans soucis de positionnement. Par exemple, au moyens de grosse boules (un exemple p...
Salut ! Je connais encore rien du jeu, mais d'apres le titre, l'objectif serait simplement de faire des quetes. Un peu comme avec TM, tu telechargerais une nouvelle quete (ce qui implique partir de zéro) que tu finirais, si c'est comme pour TrackMania, en peu de temps (ca doit etre long de créer une...