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- 28 Jun 2010, 22:54
- Forum: Shootmania
- Topic: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
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Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
De mon point de vue, un fps fun ce n'est pas vraiment compatible avec des classes complexes (dont une bonne part seraient obligatoires dans une équipe pour que ça soit jouable). Non pas que ça ne peut pas être plaisant à jouer, mais que ce genre nécessite une bonne compréhension des liens en...
- 21 Jun 2010, 19:27
- Forum: Maniaplanet
- Topic: [Editeur de maps] Déplacer toute la map
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Re: [Editeur de maps] Déplacer toute la map
Je sais qu'il y aura en *.pdf mais c'était juste pour pousser un ptit coup de gueule car moi j'aime bien lire les manuels aux toilettes
- 21 Jun 2010, 13:25
- Forum: Maniaplanet
- Topic: [Editeur de maps] Déplacer toute la map
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Re: [Editeur de maps] Déplacer toute la map
Ah, alors une suggestion à tout hasard : expliquez la manip dans le manuel. Sinon, on se retrouvera dans 2 ans avec le même topic, mais cette fois ce ne sera pas une fausse alerte ^^ Vu qu'Ubisoft ne fournit plus de manuel avec ses jeux consoles, je pense que ca arrivera aussi sur PC, donc a dans...
- 20 Jun 2010, 10:29
- Forum: Trackmania 2
- Topic: Les news ! Valley is out !
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Re: Les news ! Centralisation
Avec le système de mise en spectateur lors qu'on passe a l'enviro que l'on n'a pas, vu qu'on doit télécharger les données du nouvel enviro, et que comme la dit Tof le mieux pour juger c'est une démo, pourquoi ne pas laisser l'enviro en découverte pendant une semaine?
- 19 Jun 2010, 16:12
- Forum: Maniaplanet
- Topic: DRM Ubisoft
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Re: DRM Ubisoft
Au lieu de s'acharner avec ses systèmes(les DRM), les éditeurs auraient tout intérêt a concentrer leurs efforts sur le contenu de leur créations, d'espacer un peu plus la sortie de leur hits pour éviter de submerger le consommateur avec une offre trop abondante et surtout, revoir et homogénÃ...
- 19 Jun 2010, 11:06
- Forum: Maniaplanet
- Topic: [Objets] Les Minis Blocs Libres
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Re: [Objets] Les Minis Blocs Libres
Ouai mais pour avoir une idée plus précise faudrait aussi la taille du personnage ou de ce que l'on controle (pas encore sur que cela soit un personnage ^^)
- 16 Jun 2010, 22:27
- Forum: Bla bla
- Topic: Histoire commune
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Re: Histoire commune
Un jour sur Trackmania, le soleil se levait tranquillement sur Valley, un homme avec un Fusil à pompe marchait lentement, la tête baissée.
Il était serein et calme à la vue de ce qu'il l'attendait, le mage sacré allait lui attribuer sa quête. La curiosité l'envahit, ...
Il était serein et calme à la vue de ce qu'il l'attendait, le mage sacré allait lui attribuer sa quête. La curiosité l'envahit, ...
- 16 Jun 2010, 22:16
- Forum: Trackmania 2
- Topic: Import de blocs
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Re: Import de blocs
Dans Trackmania 1 (ça fait bizarre de mettre un 1 :D), le modèle 3D affiché et le modèle 3D gérant les collisions sont différents. Est-ce que ça sera la même chose pour Trackmania 2 ? J'espère que ça sera le cas sinon un modèle 3D différent du standard pourrait avoir un impact différen...
- 16 Jun 2010, 09:46
- Forum: Maniaplanet
- Topic: Maniaplanet, une nouvelle aventure
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Re: Maniaplanet, une nouvelle aventure
Même si je n'y ai pas assisté, je pense que les mises a jour de classe ont apporté des choses intéressantes en amenant des nouvelles façons de jouer pour chaque classe. D'ailleurs on attend toujours la maj ingé
- 16 Jun 2010, 09:29
- Forum: Questmania
- Topic: Quel sera le concept?
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Re: Quel sera le concept?
Perso, je pense que bas lvl tu dois avoir aucun fun a jouer contre un lvl "500" --'