То, что будет Ñкоро...
Moderator: Russian Moderator
То, что будет Ñкоро...
Партиклы, анимациÑ... хотите поÑмотреть?
ЕÑÑ‚ÑŒ вопроÑÑ‹? Только Ñкайп - faserg1.
Жизнь - Ñто динамика ритма. Life is dynamic of rhythm.
Жизнь - Ñто динамика ритма. Life is dynamic of rhythm.
- Harrison_rus
- Translator
- Posts: 734
- Joined: 03 Nov 2011, 17:16
- Manialink: HSMLink
- Location: Russia
Re: То, что будет Ñкоро...
Ух, прикольно. Порадовали новые блоки, боты и зверюшки Ð´Ð»Ñ Ð¨Ðœ. Редактор анимаций тоже прикольный.
Со вÑÑкими партиклами больше на квеÑтманию Ñ‚Ñнуло.
Также порадовало, что Ð´Ð»Ñ Ñтадиона выпуÑÑ‚ÑÑ‚ подземные блоки. (ну наконец-то!) Вновь показали долину.
Жаль, что Ð´Ð»Ñ Ð¢Ðœ нет Ñтольких плюшек, как Ð´Ð»Ñ Ð¨Ðœ...
Со вÑÑкими партиклами больше на квеÑтманию Ñ‚Ñнуло.
Также порадовало, что Ð´Ð»Ñ Ñтадиона выпуÑÑ‚ÑÑ‚ подземные блоки. (ну наконец-то!) Вновь показали долину.
Жаль, что Ð´Ð»Ñ Ð¢Ðœ нет Ñтольких плюшек, как Ð´Ð»Ñ Ð¨Ðœ...
Re: То, что будет Ñкоро...
В принципе, зверюшек и в ТМ можно налепить)
ЕÑÑ‚ÑŒ вопроÑÑ‹? Только Ñкайп - faserg1.
Жизнь - Ñто динамика ритма. Life is dynamic of rhythm.
Жизнь - Ñто динамика ритма. Life is dynamic of rhythm.
- Harrison_rus
- Translator
- Posts: 734
- Joined: 03 Nov 2011, 17:16
- Manialink: HSMLink
- Location: Russia
Re: То, что еÑÑ‚ÑŒ ÑегоднÑ!
Тему луче надо было называть "То, что будет завтра!"
Почему? Потому что уже ÑÐµÐ³Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð´Ð¾Ñтупны вÑе (или почти вÑе) плюшки из видео. Ð’ том чиÑле можно делать динамичные объекты:
Почему? Потому что уже ÑÐµÐ³Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð´Ð¾Ñтупны вÑе (или почти вÑе) плюшки из видео. Ð’ том чиÑле можно делать динамичные объекты:
Code: Select all
ChangeList
2013-05-13 - major conventions changes
- support for fbx 2013.3.
- custom character skin import
- dynamic objects
Code: Select all
СпиÑок изменений
2013-05-13 - небольшие Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² конвертере
- Поддержка формата fbx 2013.3
- Импорт ÑобÑтвенных перÑонажей
- Динамичные объекты
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest