Привет Планета #6
Moderator: Russian Moderator
- Harrison_rus
- Translator
- Posts: 734
- Joined: 03 Nov 2011, 17:16
- Manialink: HSMLink
- Location: Russia
Привет Планета #6
Привет Планета #6
Ðа дворе 2016 год и Ñто 6-й выпуÑк Hello Planet.
Введение
Ðа Ñтот раз мы подготовили большую новоÑÑ‚ÑŒ «Привет Планета». И Ñто Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°Ñ€Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ðµ Nadeo, Ñтавшей больше и Ñильнее в поÑледние годы. И еÑли Ñ Ð¿Ð¾Ñтавлю акцент на Ñтом, то потому, что Ñто очень важно Ð´Ð»Ñ Ð±ÑƒÐ´ÑƒÑ‰ÐµÐ³Ð¾ Maniaplanet, которой мы верны в течение многих лет.
Ðекоторые поймут, что динамика прекраÑна и гораздо глубже, чем предÑтавлено здеÑÑŒ. Кроме того мы поддерживаем Ñлементы, над которыми мы работаем Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð¹ коммуникации в дальнейшем, таких, как большой проект на eSport Ð´Ð»Ñ Trackmania и Shootmania и другого, более общего, поÑвÑщённого Shootmania. ÐžÑ€Ð³Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑŠÑÑнила в прошлом году, что позволит нам теперь иметь неÑколько команд, которые продвигают проекты вперёд, по неÑкольким направлениÑм: Ð´Ð»Ñ Ñоздателей, игроков и конкурентной Ñтороны.
Вот Ñлементы, над которыми мы работаем Ð´Ð»Ñ Maniaplanet 4:
CORE Team
Геймплей
Мы работаем над тем, чтобы раÑширить количеÑтво возможных дейÑтвий Ð´Ð»Ñ Shootmania, ÑтараÑÑÑŒ при Ñтом Ñохранить глубину и ÑоглаÑованноÑÑ‚ÑŒ одного игрового процеÑÑа. Мы будем в ÑоÑтоÑнии Ñообщить о них, как только у Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑвитÑÑ Ð¾Ñ‰ÑƒÑ‰ÐµÐ½Ð¸Ðµ, что Ñто будет хорошо впиÑыватьÑÑ Ð² игру. Кроме того мы Ñделаем доÑтупным Ñоздание Ð³ÐµÐ¹Ð¼Ð¿Ð»ÐµÑ Ð´Ð»Ñ Trackmania игроками.
ПроизводительноÑÑ‚ÑŒ
Станет доÑтупна 64-Ð±Ð¸Ñ‚Ð½Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑиÑ, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ DirectX 11, больше многозадачноÑти, улучшающей ÑкороÑÑ‚ÑŒ раÑчёта Ñветовых карт (lightmap) и Ñ€Ñд других оптимизаций, таких как загрузка игры или Ñкрипты.
Рендеринг
Мы работаем над улучшением игрового движка в некоторых аÑпектах, таких как добавление неÑкольких визуальных Ñффектов, Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð³Ñ€ÑƒÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² игру. Мы также хотим поработать над рендерингом ÑнарÑдов и взрывов. Мы также работаем над общим рендерингом карты, Ñ Ð³ÐµÐ½ÐµÑ€Ð°Ñ†Ð¸ÐµÐ¹ модификаций в широком маÑштабе, ÑвÑзанных Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ уÑтановками блоков, или меньшим маÑштабом, чтобы улучшить Ñветовые переходы в некоторых ÑлучаÑÑ…, и добавлÑем процедурно-генерируемые Ñлементы детализации.
Сеть
Теперь Ñтанет возможным размеÑтить машину из Trackmania и перÑонажа из Shootmania в ту же Ñетевую игру, взаимодейÑтвовать и переключатьÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñƒ управлением того и другого. Мы также работаем над Ñетевой Ñтороной Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ñ… Ñлементов, к которым мы редко обращаемÑÑ Ð¿Ð¾ очевидным причинам, ÑвÑзанными Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ð¾Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð·Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ раÑходами, которые выходÑÑ‚ в Ñетевые игры (анти - чит).
Онлайн
Мы разрабатываем ÑиÑтемы, которые позволÑÑ‚ нам включить официальные «попытки» в Ñоло Ð´Ð»Ñ ÑобÑтвенных титулов. Ðти официальные «попытки» могут иÑпользовать правило «вÑегда официальные», которые будут преобладать Ñ Ð¾Ð±Ð½Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ Maniaplanet 4.
СиÑтема
Тем не менее, подтверждаем, что у Ð½Ð°Ñ ÐµÑÑ‚ÑŒ ÑовмеÑтное решение Ñ ÑƒÐ¿Ñ€Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ внешним игровым обеÑпечением игры, чтобы переключать Ð¾ÐºÑ€ÑƒÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±ÐµÐ· необходимоÑти перезапуÑка Ð¿Ñ€Ð¸Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ (Ð´Ð»Ñ Steam верÑий).
СовмеÑтимоÑÑ‚ÑŒ
Ð”Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, чтобы двигатьÑÑ Ð²Ð¿ÐµÑ€Ñ‘Ð´ и развиватьÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ Ñффективно, мы Ñделали выбор Ñломать неÑколько ÑовмеÑтимоÑтей. Ð’ то же Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¼Ñ‹ работаем над тем, чтобы позволить запуÑкать Ñаму Maniaplanet 3 в хороших уÑловиÑÑ…, Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, чтобы дать доÑтуп к Ñтарым Ñлементам наиболее проÑто.
SOFT Team
Создание различных редакторов
Будет проще Ñделать редакторы Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ñ, и Ð´Ð»Ñ Ñамих игроков. Ð“ÐµÐ¹Ð¼Ð¿Ð°Ð´Ð½Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑÐ¸Ñ Ñ€ÐµÐ´Ð°ÐºÑ‚Ð¾Ñ€Ð° треков из Trackmania Turbo ÑвлÑетÑÑ, как пример редактора, Ñделанного в Maniascript и Manialink. И мы раÑширили Ñтот концепт на неÑколько доменов, Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÐ¼Ñ ÐºÑ€ÑƒÐ¿Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸ новинками:
3D
Моделирование 3д объекта и Ñоздание операции процедурного текÑтуринга.
Модули
Меню, таблицы очков, магазины ÑпоÑобноÑтей и Ñ‚. д.
Титулы
Там будут титулы, которые могут быть переданы Ñоздателю титула. Таким образом, Ñто позволит более опытным игрокам предложить менее опытным игрокам возможноÑÑ‚ÑŒ иÑпользовать их «холÑт», чтобы Ñоздавать новые кампании, объединÑющие различные данные, Ñозданные различными игроками, к примеру.
Улучшение Maniascript и Manialink
Дебаг и инÑтрументы производительноÑти
Чтобы упроÑтить дебаг Ñкрипта, поÑвитÑÑ callstacks, показывающий наличие ошибок в Ñкрипте. Ð”Ð»Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð¸Ð·Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð¾Ð¹ чаÑти теперь можно проверить затраченное Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð² каждой Ñтроке Ñкрипта поÑле его выполнениÑ.
Управление интерфейÑа
ВеÑÑŒ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð¿Ñ€Ð¾ÐµÐºÑ‚Ð° Maniaplanet ÑтремитÑÑ Ð±Ñ‹Ñ‚ÑŒ заменён на ÑиÑтему маниÑлинка, мы регулÑрно делаем ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ Ñффективной разработки более краÑивых интерфейÑов. К примеру: мы улучшили ÑиÑтему глубины, а также API Ð´Ð»Ñ Ñ€ÐµÐ°Ð»Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ дейÑтвенных анимаций.
Выделенные редакторы: режимы, плагины, и т. д.
Чтобы Ñделать разработку режимов, плагинов и прочего более проÑто, мы желаем Ñоздать выделенные редакторы, позволÑющие легко наÑтраивать контекÑÑ‚Ñ‹ иÑполнÑющего файла, управлÑÑ‚ÑŒ завиÑимоÑÑ‚Ñми в плане реÑурÑов или проÑто указать напрÑмую чейнджлоги в игровой режим, без необходимоÑти иметь Ñкрипт. Ðто позволит нам легко предложить прекраÑные уÑлуги.
ВозможноÑти Ð´Ð»Ñ Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ð¼ÐµÑ‚Ð¾Ð²
Мы разрабатываем неÑколько типов предметов, таких как, турели или ÑиÑтема дрона, позволÑÑŽÑ‰Ð°Ñ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¾ изменить дизайн Ñоло-тренировок в Shootmania.
Редактор карт
У Ð½Ð°Ñ ÐµÑÑ‚ÑŒ проект по улучшению редактора карт, в ÑвÑзи Ñ Ð¸Ñпользованием предметов Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð±Ð¸Ð½Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ñ‹Ñ… верÑий и наÑлаждением возможноÑтей, которые даютÑÑ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾ÐºÐ°Ð¼ Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑобÑтвенных предметов в Maniaplanet.
LIVE Team
Группы
Чтобы упроÑтить коммуникацию между различными группами игроков, мы работаем над интеграцией концепции в маÑштабе Maniaplanet. Мы переделаем Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ñ‡Ð°Ñ‚Ð° друзей, в который включим больше возможноÑтей Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð±Ñ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð½ÐµÑколькими игроками, и неÑколько ранних оÑобенноÑтей, которые помогут играть в группах ÑообщеÑтва.
СобытиÑ
Ð’ тоже времÑ, и в контекÑте большого проекта, о котором мы Ñообщим позже, мы должны определить, можем ли мы Ñделать Ñто Ð´Ð»Ñ Maniaplanet 4 – мы уже интегрируем ÑиÑтему Ñобытий, позволÑющую организаторам Ñоздавать «живые» отчёты о предÑтоÑщих ÑобытиÑÑ… Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾ÐºÐ¾Ð² или наблюдателей. Группы также Ñмогут подключитьÑÑ Ðº Ñтим ÑобытиÑм. Ð¡Ð¾Ð±Ñ‹Ñ‚Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑƒÑ‚ иметь неÑколько шагов, как еженедельные кубки, так и квалификации на неÑколько Ñтапов.
ВебÑайты титулов
Создатели титулов будут иметь Ñгенерированный вебÑайт, поÑвÑщённый титулу, облегчающий загрузку опыта и, позволÑÑ Ñообщить информацию внешней общеÑтвенноÑти, кто продолжает иметь доÑтуп к титулам беÑплатно или демо-режиме, продолжительноÑтью в один чаÑ, каждый день, или первые пÑÑ‚ÑŒ Ñоло карт кампании.
Мы также работаем над развитием Maniacredits, так что вклад каждого ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ñ‚ÐµÐ»Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ‚ быть выпущен или добавлен в «авторы» титулов. Каждый титул также может предоÑтавить публичный доÑтуп к творениÑм, что делает обмен легче между ÑоздателÑми.
КиберÑпорт
Ðа протÑжении 10 лет, Nadeo занимаетÑÑ Ñ€Ð°Ð·Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ÐºÐ¾Ð¹ и оттачиванием концептов и инÑтрументов ESport, идущих на ÑобытиÑ, чтобы почувÑтвовать поддержку Ð½Ð°Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ пронаблюдать за развитием Ñобытий. Ð’ прошлом году игроки Trackmania и Shootmania получили неÑколько Ñобытий из деÑÑтков Ñоревнований, завершили каждый меÑÑц в онлайне Ñ Ñ‚ÐµÐ¼, что мы можем найти на ManiaCalendar в Paragon League, или большой оффлайновой вÑтречи в Ñтом году Ñ ESWC, Gamers Assembly или ZeratoR Cup в Ñтом меÑÑце, где 40 000 зрителей Ñмогли принÑÑ‚ÑŒ учаÑтие в большой и продуманной киберÑпортивной игре, как Trackmania, где мы находим чемпионов, которых мы знаем и тех, кто также может вызвать доверие Ñ Ð½Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ð»ÑŒÐ½Ð¾Ð¹ активноÑтью за пределами игры.
Ðто одна из наших больших гордоÑтей, ÑовмеÑтно Ñо Ñпортивным духом, в том чиÑле предложенной вÑеленной. И в Ñтом духе мы возобновлÑем проект по разработке клубов, которые мы начинали неÑколько лет назад, поÑкольку мы желаем Ñледовать нашей вере более, чем когда либо, чтобы Ñделать модель киберÑпорта Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾, будь Ñто игрок или зритель, а также Ñ Ñ‡ÐµÐ¼Ð¿Ð¸Ð¾Ð½Ð°Ð¼Ð¸, которые вÑÑ‘ более и более невероÑтны на вершине вÑего Ñтого.
Также будут разработаны более проÑтые инÑтрументы Ð´Ð»Ñ Ð¾Ñ€Ð³Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð°Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¾Ð², чьи чемпионы Ñмогут их отблагодарить и вернутьÑÑ. Ртакже их чемпионы в ÑобÑтвенных облаÑÑ‚ÑÑ… и паре игр Ñмогут Ñ Ð³Ð¾Ñ€Ð´Ð¾Ñтью иметь хорошие инÑтрументы Ð´Ð»Ñ Ñоревнований.
ДокументациÑ, Ñоветы и поддержка
Ðта «Привет Планета» ÑвидетельÑтвует, что Ñоздатели должны иметь больше и больше возможноÑтей Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð²Ð¾Ñ€Ñ‡ÐµÑтва. Кроме того Ñтанет возможным Ñоздавать инÑтрументы Ð´Ð»Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ñ… людей. Мы Ñчитаем, что Ñто будет Ñвоего рода упрощением / передачей опыта, которое может произойти между игроками. Ð Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑ… выдумщиков, которые находÑÑ‚ÑÑ Ð² Ñамом начале цепочки, мы обновим документацию, двигаÑÑÑŒ вперёд на том факте, чтобы быть в ÑоÑтоÑнии общатьÑÑ Ð½ÐµÐ¿Ð¾ÑредÑтвенно в игре, преподноÑÑ Ñоветы или дать ÑÑылку на документацию.
Мы ÑамоорганизуемÑÑ, чтобы Ñтать как можно более Ñффективными в плане поддержки, Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÐµÐ¼ Cerovan, как Ñердце вÑего измерениÑ, и намного большим чиÑлом членов команды, которые бы Ñмогли в ÑоÑтоÑнии ответить непоÑредÑтвенно на ваши вопроÑÑ‹ на форуме, Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾ момента как мы были в бете.
Мы также хотели бы, чтобы форумы Ñтали только меÑтом хороших отношений и диÑкуÑÑий, позитивными и конÑтруктивными. У Ð½Ð°Ñ ÑÐµÐ¹Ñ‡Ð°Ñ ÐµÑÑ‚ÑŒ неÑколько деÑÑтков в Nadeo, и Ñто также множеÑтво игроков, которые любÑÑ‚ помогать другим, и могут дать меÑто хорошего обмена, Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾ момента, когда они хотÑÑ‚ Ñто Ñделать и находÑÑ‚ÑÑ Ð² хорошем духе. И раÑÑчитывайте на менÑ, чтобы в Ñтом убедитьÑÑ ^_^
DATA Team
ÐžÐ¿Ñ‚Ð¸Ð¼Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¸ новые блоки Ð´Ð»Ñ Trackmania Canyon, Valley и Lagoon. Ðто Ð·Ð½Ð°Ñ‡Ð¸Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ð°, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ‚ÑÑ Ð¸ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÐ±ÑƒÐµÑ‚ много времени. Включает в ÑÐµÐ±Ñ Ð¸Ð·ÑŠÑтие блоков Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð¿Ñ‚Ð¸Ð¼Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ð¸, их завершениÑ, Ñ Ð½ÐµÑколькими пропущенными вариантами, и Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ñ… коллекций, которые мы обнародуем позже в превью, которые будут проходить поÑле беты.
GAME Team
Trackmania и Shootmania Maker
Ðа данный момент команда работает над Ð´Ð²ÑƒÐ¼Ñ Ð²ÐµÑ‰Ð°Ð¼Ð¸: Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¹ Ñтороны переделывает меню в ÑущеÑтвующих титулах, а Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¹ Ñтороны делает возможноÑÑ‚ÑŒ Ñоздавать заголовки титула Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¼ завиÑÑщего от его ÑоздателÑ. ФактичеÑки мы будем делать титулы Nadeo Ñ Ñтими же заголовками, чтобы облегчить Ñволюцию.
Ð Ñами игроки Ñмогут Ñоздавать Ñвои ÑобÑтвенные заголовки Ñоздателей. ЕÑли Ñто кажетÑÑ Ñложным, то Ñто будет возможноÑÑ‚ÑŒ Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑ…, кто захочет определить жанр, похожий на идею титула Raid, и позволит другим игрокам Ñделать их ÑобÑтвенный Raid. И мы думаем, что каждый раз, когда мы допуÑкаем взаимодейÑтвие между игроками, путём ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑ€ÐµÑ…Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ шага, мы увидим, что Ñти вещи пойдут выше.
Trackmania² Ñоло кампании
Ð’ ÑвÑзи Ñ Ñтим обновлением, в котором мы придали официальный характер рекордам в Ñоло Трекмании, мы запуÑтим новый Ñезон кампаний Canyon/Valley/Stadium/Lagoon, которые будут включать в ÑÐµÐ±Ñ Ð¼Ð¾Ð´Ð¸Ñ„Ð¸Ñ†Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ñ‹Ðµ треки, в которые также будут включены неÑколько новых блоков и правил, таких как переключатель «вÑегда оффициальный».
Warlords & others experiences
Чтобы проверить возможноÑÑ‚ÑŒ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ð¾Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð·Ð½Ð¾Ð³Ð¾ опыта, мы разработали неÑколько внутренних прототипов. Один из них выделÑетÑÑ Ð¾Ñ‚ оÑтальных, и мы ÑовершенÑтвовали его некоторое времÑ. Мы должны быть готовы к релизу, по Ñлучаю Maniaplanet 4. Ðто игровой режим Ñо ÑмеÑью ÑтратегичеÑкой и дипломатичеÑкой игры выÑокого уровнÑ, на проÑторной карте и баталиÑми Шутмании, во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð·Ð°Ñ…Ð²Ð°Ñ‚Ð¾Ð² контрольных точек в крепоÑÑ‚ÑÑ… противника.
Ðтот опыт находитÑÑ Ð½Ð° ÑтатуÑе «полировки» и мы готовы дать вам превью. Мы думаем, что Ñто также будет хороший пример, так что другие игроки Ñмогут Ñебе предÑтавить Ñти большие впечатлениÑ. Там также будут инÑтрументы, похожие на редактор карт, которые будут полезны Ð´Ð»Ñ Ñоздателей Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ð¼ типом опыта.
Даты
Возможно, некоторые вещи никогда не будут завершены, и Ñто цена за ранний разговор об Ñтих проектах. Ð”ÐµÐ»Ð°Ñ Ñто, приведёт к роÑту ожиданий. Именно поÑтому Ñ Ð±ÑƒÐ´Ñƒ говорить об Ñтом периодичеÑки, так как некоторые из Ð²Ð°Ñ Ð·Ð½Ð°ÑŽÑ‚, что Ñто нужно принÑÑ‚ÑŒ Ñ ÐºÑ€ÑƒÐ¿Ð¸Ñ†Ð¾Ð¹ Ñоли, поÑкольку Ñто дейÑтвительно Ñложно, чтобы быть уверенным о точном времени конкретных технологичеÑких проектов. Ð’ одном вы должны быть уверены: мы Ñто делаем в пользу регулÑрного графика, даже еÑли Ñто означает приÑпоÑобление выпуÑкаемого контента, вмеÑто того, чтобы раÑÑ‚Ñгивать периоды между релизами.
Вот в таком виде мы намерены организовать график: 6 меÑÑцев разработки над оÑновной верÑией, 3 меÑÑца бета, 3 меÑÑца Ð¾Ð±Ð½Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ вновь возвращение к 6 меÑÑцам большой разработке и Ñ‚. д. Чтобы Ñократить Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ð¶Ð¸Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² Ñти 6 меÑÑцев Ñ Ð¿Ð¾ÑтараюÑÑŒ принеÑти неÑколько превью на поÑледние 3 меÑÑца поÑле беты.
Таким образом, мы хотели бы разделить годы разработки на 4 периода: 3 меÑÑца ÑÐ»ÐµÐ´ÑƒÑ Hello Planet, 3 меÑÑца превью, 3 меÑÑца беты и 3 меÑÑца обновлений.
Игроки Stadium и Storm, так как их большинÑтво, возможно, предпочли бы иметь больше добавлений и блоков уровней. Ðто потому что мы работаем над долгоÑрочными планами, обуÑловленными Maniaplanet 5. Конечно же, большинÑтво функций, предÑтавленных здеÑÑŒ, будут также полезны Ð´Ð»Ñ Ñтих окружений. Ðо Ñ Ð±Ñ‹ хотел подчеркнуть Ñто Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°Ñ, Ñти два Ð³ÐµÐ¹Ð¼Ð¿Ð»ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ‹ быть Ñталонами гоночных и шутерных киберÑпортивных игр, и мы намерены поддерживать их за Ñчёт Ð¿Ñ€Ð¸Ð²Ð»ÐµÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑредÑтв, в долгоÑрочной перÑпективе.
КÑтати, организуетÑÑ Ñ…Ð¾Ñ€Ð¾ÑˆÐ¸Ð¹ Мировой Кубок Ð´Ð»Ñ Trackmania, Stadium и Shootmania Storm в режиме Elite, который будет проходить примерно в конце года в ноÑбре. Мы раÑÑматриваем возможноÑти Ð´Ð»Ñ ÐºÐ²Ð°Ð»Ð¸Ñ„Ð¸ÐºÐ°Ñ†Ð¸Ð¸, и мы бы хотели начать в ÑентÑбре. Ðтим летом должны быть определены правила, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ ÑпиÑки карт (mappools).
Также, Ñ Ð·Ð½Ð°ÑŽ, что некоторые люди ждут более углублённой работы по завершающим штрихам и интерфейÑу. Ðто будет целью беты, но большее внимание будет отдано Maniaplanet 5, потому что там имеетÑÑ Ñлишком много менÑющихÑÑ ÑиÑтем прÑмо ÑейчаÑ. Ðам нужно, чтобы они были Ñтабильными, прежде чем тратить Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð½Ð° пользовательÑкий интерфейÑ.
Мы провели много времени, Ð·Ð°Ð»ÐµÐ³Ð°Ñ Ð½Ð° дне, и мы знаем как Ñложно ожидание, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð½Ð°Ñ. Вот почему Ñто также важно оÑтаватьÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñ‚Ð¸Ð²Ð½Ñ‹Ð¼ в трудное времÑ. ОÑтаётÑÑ Ð»Ð¸ÑˆÑŒ пара меÑÑцев, чтобы продержатьÑÑ Ð¸, Ñ Ð½Ð°Ð´ÐµÑŽÑÑŒ, что поÑледующие годы будут более ÑÑными. Мы также работаем над производительноÑтью и визуальной чаÑтью, но Ñто отнимает много времени, прежде чем мы Ñможем показать Ñту работу. Ubisoft полноÑтью поддерживает Ñтот проект. Также ÑпаÑибо игрокам, приÑутÑтвовавшим вÑе Ñти годы, которые были очевидцами того, что Ñ Maniaplanet можно Ñделать нечто удивительное.
Ð’Ñем ÑпаÑибо.
Florent
- Harrison_rus
- Translator
- Posts: 734
- Joined: 03 Nov 2011, 17:16
- Manialink: HSMLink
- Location: Russia
Re: Привет Планета #6
Конечно, Ñ "небольшим" опозданием, но вÑÑ‘ же Ñ Ð²Ñ‹ÐºÐ»Ð°Ð´Ñ‹Ð²Ð°ÑŽ Hello Planet 6 а руÑÑком Ñзыке.
Ð’ целом, вышло не так плохо, как Ñ Ñебе предÑтавлÑл (в плане адекватноÑти перевода). Ðо вÑÑ‘ же в некоторые моменты Ñ Ð½Ðµ понÑл:
- Правило «вÑегда официальные» Trackmania² Ñоло кампании.
- Дать доÑтуп к Ñтарым Ñлементам наиболее проÑто.
- Cerovan, как Ñердце вÑего Ð¸Ð·Ð¼ÐµÑ€ÐµÐ½Ð¸Ñ (уже перевёл так. Уже и не знаю как. ЕÑли только Ñвоё придумывать)
- Trackmania и Shootmania Maker (там тоже что-то неладное Ñ Ñ‚Ð¸Ñ‚ÑƒÐ»Ð°Ð¼Ð¸. СовÑем запуталÑÑ)
Лично Ñ Ð¾Ð¿Ð°ÑаюÑÑŒ только за правильную подачу мыÑли. БоюÑÑŒ что Ñ Ð³Ð´Ðµ-то напортачил, что авторы там что-то обещают, а на Ñамом деле не так. Я только за Ñто переживаю.
Ð’ общем Ñто вÑÑ‘ что Ñ Ñ…Ð¾Ñ‚ÐµÐ» дополнить к Ñтому блогу.
Ð’ целом, вышло не так плохо, как Ñ Ñебе предÑтавлÑл (в плане адекватноÑти перевода). Ðо вÑÑ‘ же в некоторые моменты Ñ Ð½Ðµ понÑл:
- Правило «вÑегда официальные» Trackmania² Ñоло кампании.
- Дать доÑтуп к Ñтарым Ñлементам наиболее проÑто.
- Cerovan, как Ñердце вÑего Ð¸Ð·Ð¼ÐµÑ€ÐµÐ½Ð¸Ñ (уже перевёл так. Уже и не знаю как. ЕÑли только Ñвоё придумывать)
- Trackmania и Shootmania Maker (там тоже что-то неладное Ñ Ñ‚Ð¸Ñ‚ÑƒÐ»Ð°Ð¼Ð¸. СовÑем запуталÑÑ)
Лично Ñ Ð¾Ð¿Ð°ÑаюÑÑŒ только за правильную подачу мыÑли. БоюÑÑŒ что Ñ Ð³Ð´Ðµ-то напортачил, что авторы там что-то обещают, а на Ñамом деле не так. Я только за Ñто переживаю.
Ð’ общем Ñто вÑÑ‘ что Ñ Ñ…Ð¾Ñ‚ÐµÐ» дополнить к Ñтому блогу.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest