Maniaplanet 4 #Превью 5

Обсуждение всего, что связано с Maniaplanet.

Moderator: Russian Moderator

Post Reply
User avatar
Harrison_rus
Translator
Translator
Posts: 729
Joined: 03 Nov 2011, 17:16
Location: Russia

Maniaplanet 4 #Превью 5

Post by Harrison_rus » 15 Dec 2016, 14:12

Image

Maniaplanet 4 Превью #5 – Режимы ShootMania.

Всем привет.

На этой неделе превью подчёркивает новые пути для игры в ShootMania вместе с Maniaplanet 4.

Вы узнаете:
• О новом игровом режиме, названным Warlords
• Варианты существующих режимов: XP и FUN режимы, позволяющие испытать различные стили игры.

Этот режим, а также эти варианты режимов, являются лишь парой примеров того, что создатели смогут сделать с Maniaplanet 4.

Режим XP Variants
В режиме XP variants игроки смогут сами организовать прогрессирование собственного персонажа.

К примеру, в режиме Royal XP, игроки смогут получить золото, которое будет отображаться на карте, после того, как торнадо начнёт движение. В магазине режима, игроки смогут купить улучшения, такие как дополнительные ракеты и защиту, или предметы и более мощное оружие, активируемое во время раунда.

Игроки также заметят, что их улучшения сохраняются между играми, благодаря постоянству характеристик для режимов XP.

https://youtu.be/pf2rdoSME3I

Режим FUN variants
Это несправедливо, но весело! Fun variants выделяются простым доступом и праздничным духом. Например, в режиме Royal FUN, игроки смогут получить новое оружие и случайные бонусы, собирая загадочные коробки на карте.

Warlords
ShootMania Warlords является новым игровым режимом, созданным с помощью инструментов, доступных в Maniaplanet 4. Эти инструменты являются такими же, которые позволят вам создать ваш собственный игровой режим, похожий на Warlords.

Warlords является пошаговой стратегией. Игроки (2-6) сражаются между собой, для получения контроля над галактикой.

Image

В каждом раунде, каждый игрок решает, какое действие он хочет сделать (к примеру, какую планету атаковать). Выбор каждого игрока раскрывается, когда все будут готовы.

Основная задача в Warlords – расширение вашей империи, путём контроля над свободными планетами и превращая ваших соперников в вассалов. Кроме того, каждая планета даёт вам золото, которое позволит вам завоевать планеты врагов или защитить свои собственные.

Image

Планета Лорда войны (Warlord) исходит из его столицы. Ему обязательно нужно контролировать её! В случае вторжения, игроки будут приглашены на битву, принять участие в защите или атаке, атакованных Лордом войны (Warlord). Каждый игрок должен выбрать свою сторону.

Image

В то же время, ShootMania запускается в игровом режиме, близком к режиму Siege (Осада). Вы найдёте магазин, где сможете потратить золото, приобретённое на планетах. Это золото даст вам преимущество на местности. Если вашу столицу захватят, вы превратитесь в вассала того игрока, который победил вас.
Warlords также поставляется с редактором галактик, чтобы разнообразить ваши игры.

Image

Использование модулей
В третьем превью, посвящённом редакторам, мы говорили о модулях, позволяющих создателям легко добавлять особенности в игровые режимы.

Сегодня мы собираемся показать, как его запрограммировать. Сначала, вам нужно создать модуль или загрузить его с сайта сообщества. Затем, вам нужно положить его в папку game mode.

В примере ниже, мы объявляем модуль «HUD», созданный для игрового режима и встроенного в магазин.

Начало скрипта:

Code: Select all

Hud_Load("Modules/Nadeo/ShootMania/Royal/Exp/Hud.Module.Gbx");
После того, как модуль загружен, вы можете задать последствия, после акта покупки игроком. К примеру, если игрок покупает бонус, то он получает бонус.

Code: Select all

switch (Event.Type) {
     case CUIConfigEvent::EType::OnModuleStorePurchase: {
         declare EventPlayer <=> GetPlayer(_Event.UIConfig);
         if (_Event.ItemUrl == "/Items/Nadeo/ArmorBonus.Item.Gbx") {
             EventPlayer.ArmorMax += 100;
         } else if (_Event.ItemUrl == "...") {
             // ...
         }
     }
 }
Увидимся на форуме или в следующем году в новом превью TrackMania!
В то же время, мы желаем вам прекрасного зимнего перерыва!

Image
Image

User avatar
Alinoa
Nadeo
Nadeo
Posts: 4092
Joined: 14 Jun 2010, 11:55
Location: France, Paris
Contact:

Re: Maniaplanet 4 #Превью 5

Post by Alinoa » 15 Dec 2016, 14:48

Thanks a lot again for your translation :thx: :thx:
Cheers :)
Ubisoft Support
Your Player Page

More information about maniaplanet, support, contents, community activities: useful links

ManiaPlanet technical documentation portal (Dedicated server, Mediatracker, ManiaLink, ManiaScript, Titles...)

User avatar
Harrison_rus
Translator
Translator
Posts: 729
Joined: 03 Nov 2011, 17:16
Location: Russia

Re: Maniaplanet 4 #Превью 5

Post by Harrison_rus » 15 Dec 2016, 18:14

No problem. I really impressed about all these new features! New valley looks interesting, can't wait it.
Image

Post Reply

Return to “Maniaplanet”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest