Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Обсуждение всего, что связано с Trackmania 2.

Moderator: Russian Moderator

User avatar
rosaner
Posts: 303
Joined: 11 Apr 2011, 19:28

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by rosaner »

Harrison_rus wrote: Позже можешь скачать, посмотреть, как я проезжаю трек. :thumbsup:
Спасибо, посмотрю, но мне все же штурмовать эту карту уже не охота, сорри :?
Harrison_rus wrote:Кстати. Ты играл с модом и музыкой?
Да, с модом(правда за его использование содрали 40 планет) и музыкой, - мод понравился, а музыка так себе, на любителя. Ну а на звук авто внимания не обратил... :pil
это не картинки, а кнопки! Нажми, и получишь результат! ;)
ImageImageImage
User avatar
Harrison_rus
Translator
Translator
Posts: 734
Joined: 03 Nov 2011, 17:16
Location: Russia

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by Harrison_rus »

rosaner wrote:
Harrison_rus wrote: Позже можешь скачать, посмотреть, как я проезжаю трек. :thumbsup:
Спасибо, посмотрю, но мне все же штурмовать эту карту уже не охота, сорри :?
Harrison_rus wrote:Кстати. Ты играл с модом и музыкой?
Да, с модом(правда за его использование содрали 40 планет) и музыкой, - мод понравился, а музыка так себе, на любителя. Ну а на звук авто внимания не обратил... :pil
Ну я не заставляю проходить трассу. Просто предложил видео посмотреть.
Хм, я уж думал, что мод стал бесплатным. Давно его раза 3 покупал.
P.S. Подозреваю, что ты не играл на трассе fast canyon. Она тоже сложная.
Image
User avatar
Nitro
Posts: 274
Joined: 12 Apr 2011, 08:02

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by Nitro »

Harrison_rus wrote:Это у меня кривые руки просто. Не умею я делать простые для прохождения трассы.
P.S. Запишу призрака, как я проезжаю трассу, и кину к своей трассе на сайт. Позже можешь скачать, посмотреть, как я проезжаю трек. :thumbsup:
Не огорчайся, Я также не умею.. :gobananas:

◊ FRESH Ǐce ♦

Отличная траска - получил массу позитивных впечатлений)) :mrgreen:
TrackMania - never turn back.. Image
â–¼
Stadium 2 - like re Nations - not bad but not new.
Valley - like Rally.
Canyon - unfinished.
â—™
ShootMania - well.
ManiaPlanet beta - fun stuff.
â–º users - positive zombies.
â–º I'm glad nadeo, finally realized our desires =)
User avatar
Harrison_rus
Translator
Translator
Posts: 734
Joined: 03 Nov 2011, 17:16
Location: Russia

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by Harrison_rus »

Моя первая трасса на попытки:
Night of tricks
Image
Image
User avatar
Nitro
Posts: 274
Joined: 12 Apr 2011, 08:02

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by Nitro »

Классная)) :thumbsup:
  • Nitro wrote:
    В виду определённо сложных обстоятельств проект замораживается на неопределённое время.
    Могу сообщить только одно: Это сделано для того что-бы сделать лучше и переосмыслить карту.

    Точная дата выпуска карты неизвестна.
    Надеюсь на Ваше терпение и понимание.

    Ваш »Nitro» 8-)
    ...
Image

Image

Frozen: by Autor..
TrackMania - never turn back.. Image
â–¼
Stadium 2 - like re Nations - not bad but not new.
Valley - like Rally.
Canyon - unfinished.
â—™
ShootMania - well.
ManiaPlanet beta - fun stuff.
â–º users - positive zombies.
â–º I'm glad nadeo, finally realized our desires =)
User avatar
PinkiePie
Posts: 36
Joined: 30 May 2013, 17:18

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by PinkiePie »

Сюрприз!)) Долгожданное обновление для карты Windy Canyon² готово к загрузке))
...
â–º http://tm.mania-exchange.com/tracks/25628
PinkiePie wrote:Добавлены деревья улучшен гемплей и карта.

Исправлены ошибки, добавлены спецефекты.

На этот раз трасса приготовила для вас много сюрпризов, одних лишь эффектов будет мало что-бы описать разнообразие:
  • 1. Были заново пересчитаны тени.
    2. Улучшилось отображение воды, исправлены "трудные места" с дорогой и "управление" на карте.

    3. Теперь даже нуб сможет перепрыгнуть рассщелены в Canyon.
    4. Предусмотрены дополнительные пути для решения проблемм - вылета с трассы.

    5. Чекпоинты теперь помогают стартовать чётко и ровно.
    6. Скорость стала лучше и плавнее.
    7. В "определённых местах" будут появляется "дополнительные элементы" разбавляющие игровой процесс, и увлекающие в очередное невероятное приключение.
Вас ждёт нечто большее чем карта:

• Это испытание на скорость и выносливость, хитрость, и ловкость, а также это вызов самому Ветру.

Если ты достаточно быстрый - то сможешь победить его))
..
Stadium environment car NOT included [!]
...


â–º http://tm.mania-exchange.com/s/tr/25628

Image

Try your luck and catch the wind. Find the way on time limit. But remember you can't pass, if you level slower pace..
Last edited by PinkiePie on 04 Jul 2013, 11:28, edited 5 times in total.
User avatar
Harrison_rus
Translator
Translator
Posts: 734
Joined: 03 Nov 2011, 17:16
Location: Russia

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by Harrison_rus »

7. В "определённых местах" будут появляется "дополнительные элементы" разбавляющие игровой процесс, и увлекающие в очередное невероятное приключение.
Это сила ветра и розовые пони, если упасть вниз? Маловато эффектов..
2. Улучшилось отображение воды, исправлены "трудные места" с дорогой и "управление" на карте.
Есть одно место, перед спиралью. Там поворот трудный. Пришлось очень медленно его проезжать.
Image
User avatar
PinkiePie
Posts: 36
Joined: 30 May 2013, 17:18

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by PinkiePie »

Harrison_rus wrote:
7. В "определённых местах" будут появляется "дополнительные элементы" разбавляющие игровой процесс, и увлекающие в очередное невероятное приключение.
• Это сила ветра и розовые пони, если упасть вниз? Маловато эффектов..
2. Улучшилось отображение воды, исправлены "трудные места" с дорогой и "управление" на карте.
• Есть одно место, перед спиралью. Там поворот трудный. Пришлось очень медленно его проезжать.
▪ Я старался как мог. Видимо это и есть мой предел. Извините.

▪ Я сам не знал что с этим делать. Поэтому решил что лучше поставить скорость на 0 если не врезаться и не останавливаться пинки не будет)
▪ Если запорешься на первом чекпоинте не сбрасывай, подожди и увидишь сокращение.

p.s: Смысл гонки ехать не теряя скорость. Предел скорости иногда падает, но это бывает довольно редко. Берегитесь чекпоинтов на них нужно набирать скорость выше >289 только тогда получиться безболезненно пройти. А вообще если вас это всё напрягает можете забить на "эти глюки" и проходить на медальки, благо мои драйв-скиллы довольно нубски.
User avatar
Harrison_rus
Translator
Translator
Posts: 734
Joined: 03 Nov 2011, 17:16
Location: Russia

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by Harrison_rus »

Ладно уж, постараюсь позже лучше проехать. Просто я думал, что под "спец эффектами" имеется ввиду крутые частицы прям в игре. :mrgreen: Видимо, я размечтался. Только вчера вечером одна мысль пришла: "Этот ветер, если он высокий, то появляются плюшки. Как он это сделал!?"
Image
User avatar
PinkiePie
Posts: 36
Joined: 30 May 2013, 17:18

Re: Публикуем свои карты: ▀▀█▀▀ █▀█▀█ █ █

Post by PinkiePie »

Harrison_rus wrote:Ладно уж, постараюсь позже лучше проехать. Просто я думал, что под "спец эффектами" имеется ввиду крутые частицы прям в игре. :mrgreen: Видимо, я размечтался. Только вчера вечером одна мысль пришла: "Этот ветер, если он высокий, то появляются плюшки. Как он это сделал!?"
Я же говорю всё связано с тригерами)) Если ехать и не терять скорости (скорость>) то и не потеряешь призрака впереди)) А вот если хоть где-то врежешься то индикатор ветра также остановится))

Такие вот дела, всё на тригерах))

p.s: "крутые частицы" - партиклы ещё не доступны для игры, только у надео. Но что-то красивое создать у меня не получается..
...
((качество игры быстрее, качество текстур low))
Post Reply

Return to “Trackmania 2”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests