3D модели и 2D Ñкины
Moderator: Russian Moderator
3D модели и 2D Ñкины
3D модели и 2D Ñкины, как они ÑоздаютьÑÑ? Они конвертируютÑÑ Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ñ… игр? Какие проги Ð´Ð»Ñ Ñтого надо и еÑÑ‚ÑŒ ли туториал по тому как делать 3д модели Ð´Ð»Ñ Ð¢Ðœ?
- Harrison_rus
- Translator
- Posts: 734
- Joined: 03 Nov 2011, 17:16
- Manialink: HSMLink
- Location: Russia
Re: 3D модели и 2D Ñкины
3д модели - Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð°Ñ Ð¸ÑториÑ. Могу лишь Ñказать, что Ñ‚Ñ‹ должен знать, как пользоватьÑÑ Ð¿Ñ€Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð¼Ð¼Ð°Ð¼Ð¸ Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ 3д моделей. ОÑновные редакторы Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÐºÐ¼Ð°Ð½Ð¸Ð¸:
- 3Ds Max (король вÑех программ, но он платный, еÑÑ‚ÑŒ беÑÐ¿Ð»Ð°Ñ‚Ð½Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑиÑ)
- Blender (полноÑтью беÑплатный, Ñ Ð¸Ð¼ пользуюÑÑŒ)
Ð”Ð»Ñ 2д Ñкинов можно иÑпользовать внутренний редактор, но вÑе "ТруЪ" Ñкиноделы иÑпользуют
- Adobe photoshop (тоже платный)
Ртак можно иÑпользовать Paint.net, Inscape, Gimp.
Ð’ пейнт.нете тебе будет ну очень Ñложно риÑовать Ñкин, Ñ‚.к. он не такой функциональный, как другие редакторы. Так что он Ñлужит больше Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½Ð²ÐµÑ€Ñ‚Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ картинок в .dds, либо дориÑовки небольших деталек на Ñкин. (К примеру номерной знак можно Ñделать другой)
Также не забудь про NadeoImporter, который Ñлужит конвертером моделек в формат игры. Рчтобы облегчить Ñебе жизнь, можешь иÑпользовать программу ExpressExporter.
Обрати внимание, что обе программы должны быть в корневой папке игры. ÐкÑÐ¿Ñ€ÐµÑ ÑкÑпортер ÑвлÑетÑÑ Ð»Ð¸ÑˆÑŒ визуальной "оболочкой" Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð´ÐµÐ¾Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ñ€Ñ‚ÐµÑ€Ð°. Ðто облегчает жизнь новичкам, которые не разбираютÑÑ Ð² конÑольных командах. (да и Ñ Ð½Ðµ Ð°Ñ )
Добавление:
Справка по надеоимпортеру: http://doc.maniaplanet.com/creation/importer/
Ð’ÑÑкие полезноÑти Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ (еÑÑ‚ÑŒ и ÑкÑпреÑÑ ÑкÑпортер): viewtopic.php?f=321&t=27926
- 3Ds Max (король вÑех программ, но он платный, еÑÑ‚ÑŒ беÑÐ¿Ð»Ð°Ñ‚Ð½Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑиÑ)
- Blender (полноÑтью беÑплатный, Ñ Ð¸Ð¼ пользуюÑÑŒ)
Ð”Ð»Ñ 2д Ñкинов можно иÑпользовать внутренний редактор, но вÑе "ТруЪ" Ñкиноделы иÑпользуют
- Adobe photoshop (тоже платный)
Ртак можно иÑпользовать Paint.net, Inscape, Gimp.
Ð’ пейнт.нете тебе будет ну очень Ñложно риÑовать Ñкин, Ñ‚.к. он не такой функциональный, как другие редакторы. Так что он Ñлужит больше Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½Ð²ÐµÑ€Ñ‚Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ картинок в .dds, либо дориÑовки небольших деталек на Ñкин. (К примеру номерной знак можно Ñделать другой)
Также не забудь про NadeoImporter, который Ñлужит конвертером моделек в формат игры. Рчтобы облегчить Ñебе жизнь, можешь иÑпользовать программу ExpressExporter.
Обрати внимание, что обе программы должны быть в корневой папке игры. ÐкÑÐ¿Ñ€ÐµÑ ÑкÑпортер ÑвлÑетÑÑ Ð»Ð¸ÑˆÑŒ визуальной "оболочкой" Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð´ÐµÐ¾Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ñ€Ñ‚ÐµÑ€Ð°. Ðто облегчает жизнь новичкам, которые не разбираютÑÑ Ð² конÑольных командах. (да и Ñ Ð½Ðµ Ð°Ñ )
Добавление:
Справка по надеоимпортеру: http://doc.maniaplanet.com/creation/importer/
Ð’ÑÑкие полезноÑти Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ (еÑÑ‚ÑŒ и ÑкÑпреÑÑ ÑкÑпортер): viewtopic.php?f=321&t=27926
Re: 3D модели и 2D Ñкины
Ð 3д модели както ÑоздаютьÑÑ Ð¿Ð¾ образцу или конвертируютьÑÑ Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ñ… игр?Harrison_rus wrote:3д модели - Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð°Ñ Ð¸ÑториÑ. Могу лишь Ñказать, что Ñ‚Ñ‹ должен знать, как пользоватьÑÑ Ð¿Ñ€Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð¼Ð¼Ð°Ð¼Ð¸ Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ 3д моделей. ОÑновные редакторы Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÐºÐ¼Ð°Ð½Ð¸Ð¸:
- 3Ds Max (король вÑех программ, но он платный, еÑÑ‚ÑŒ беÑÐ¿Ð»Ð°Ñ‚Ð½Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑиÑ)
- Blender (полноÑтью беÑплатный, Ñ Ð¸Ð¼ пользуюÑÑŒ)
Ð”Ð»Ñ 2д Ñкинов можно иÑпользовать внутренний редактор, но вÑе "ТруЪ" Ñкиноделы иÑпользуют
- Adobe photoshop (тоже платный)
Ртак можно иÑпользовать Paint.net, Inscape, Gimp.
Ð’ пейнт.нете тебе будет ну очень Ñложно риÑовать Ñкин, Ñ‚.к. он не такой функциональный, как другие редакторы. Так что он Ñлужит больше Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½Ð²ÐµÑ€Ñ‚Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ картинок в .dds, либо дориÑовки небольших деталек на Ñкин. (К примеру номерной знак можно Ñделать другой)
Также не забудь про NadeoImporter, который Ñлужит конвертером моделек в формат игры. Рчтобы облегчить Ñебе жизнь, можешь иÑпользовать программу ExpressExporter.
Обрати внимание, что обе программы должны быть в корневой папке игры. ÐкÑÐ¿Ñ€ÐµÑ ÑкÑпортер ÑвлÑетÑÑ Ð»Ð¸ÑˆÑŒ визуальной "оболочкой" Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ð´ÐµÐ¾Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ñ€Ñ‚ÐµÑ€Ð°. Ðто облегчает жизнь новичкам, которые не разбираютÑÑ Ð² конÑольных командах. (да и Ñ Ð½Ðµ Ð°Ñ )
Добавление:
Справка по надеоимпортеру: http://doc.maniaplanet.com/creation/importer/
Ð’ÑÑкие полезноÑти Ð´Ð»Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ (еÑÑ‚ÑŒ и ÑкÑпреÑÑ ÑкÑпортер): viewtopic.php?f=321&t=27926
- Harrison_rus
- Translator
- Posts: 734
- Joined: 03 Nov 2011, 17:16
- Manialink: HSMLink
- Location: Russia
Re: 3D модели и 2D Ñкины
3д модели можешь делать Ñам Ñ 0. Чтобы облегчить Ñвои ÑтраданиÑ, можно на задний фон загрузить картинку машинки Ñ 3Ñ… Ñторон (бок, верх, перед/зад), чтобы было на что ориентироватьÑÑ.
Также можно конвертировать машинку Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¹ игры, еÑли Ñможешь вытÑнуть модельку, поддерживаемую 3д программой. Ðо там придётÑÑ Ð¿Ð¾Ð²Ð¾Ð·Ð¸Ñ‚ÑŒÑÑ Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñми материалов, чаÑтей машинки - чтобы вÑÑ‘ подогнать под ТМ2. (чтобы вÑÑ‘ работало)
Также можно конвертировать машинку Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¹ игры, еÑли Ñможешь вытÑнуть модельку, поддерживаемую 3д программой. Ðо там придётÑÑ Ð¿Ð¾Ð²Ð¾Ð·Ð¸Ñ‚ÑŒÑÑ Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñми материалов, чаÑтей машинки - чтобы вÑÑ‘ подогнать под ТМ2. (чтобы вÑÑ‘ работало)
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest