Экспорт из Skin.Pack.Gbx / Export from Skin.Pack.Gbx

Обсуждение всего, что связано с Trackmania 2.

Moderator: Russian Moderator

Post Reply
Maawal
Posts: 7
Joined: 17 Dec 2015, 16:00

Экспорт из Skin.Pack.Gbx / Export from Skin.Pack.Gbx

Post by Maawal » 28 Feb 2016, 17:06

Вытаскиваю содержимое из Skin.Pack.Gbx, закрытого формата надео.
Кому нужно - оставляйте ссылки на желаемые скины в комментариях тут или в группе вконтакте http://vk.com/club2312?w=wall-2312_13349%2Fall или на почту maawal.malych@gmail.com
Вытаскиваются ТОЛЬКО файлы графики
Файлы модели в формате игры НЕ вытаскиваются

Для чего это можно использовать:
1) Если вы хотите что-то изменить на таком скине(дописать имя на номер), то при попытке любого изменения шкурка скина станет полностью чистой, и придется рисовать ее с нуля во встроенном редакторе.
Если у вас есть файлы графики для такого скина, то все проще:
Создаете архив zip, переименовываете ваш скин в model.pack.gbx, вставляете его в архив,как и файлы графики SkinDiffuse.dds и Icon.dds, получаемые при экспорте графики. SkinDiffuse можно заранее изменить фотошопом, или отредактировать уже в игровом редакторе.
2) Если вы хотите использовать скин из ТМ2 в TMNF
3) Если вы увидели в игре у какого-то игрока понравившийся Вам скин, вытащили его из кеша или скачали, хотите выбрать его в игре, но не получается, так как создатель скина установил непомерную цену за пользование скином(мне уже встречались как-то скины с ценой в 99999 планет). В таком случае нужно зайти на сервер, на котором находится игрок, у которого вы скачали скин, нажать таб, выбрать любого игрока(не того, который вам нужен) пролистать до нужного игрока, увидеть, что скин отобразился и нажать кнопку F12
4) Если кто-то умеет делать 3d модели для трекмании, то этим способом можно вытащить модель как из трекмании, так и из любой другой игры
Модель вытаскивается в виде сцены формата .3dr для 3DSMAX

Вкратце, как это делается
Ставим 3DSMAX 2011 (Не новее!)
Ставим 3Dripper
Photoshop
NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop
Выставляем в лаунчере в настройках игры графику и геометрию машин на максимум
В 3дриппере выбираем Maniaplanet.exe в папке игры, отмечаем галочку "экспорт текстур"
Запускаем игру из 3дриппера, заходим в выбор скинов, становимся мышкой на нужный скин(так чтобы он появился в гараже) и нажимаем F12. Игра на пару секунд повиснет. Вытащенные файлы будут в Мои документы\3DReaperDX
Заходим в папку Frames/упорядочить/измененные
Последние файлы и будут файлами скина
Открываем поочередно каждый файл фотошопом/изображение/вращение/отобразить по вертикали/сохранить. Делаем это с каждым файлом скина.
Файл Icon.dds нужно искать в папке чуть ниже
Файлы нужно переименовать для нужной версии трекмании

Пример скинов, которые я переделал себе для использования в TMNF
https://www.dropbox.com/s/0kv9rodnxw7f2 ... d.zip?dl=0
https://www.dropbox.com/s/feyvwqu739s0f ... 2.zip?dl=0
https://www.dropbox.com/s/e6x4oz5y4o4dc ... d.zip?dl=0
ImageImage

Post Reply

Return to “Trackmania 2”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests