kleine hilfe bei Strecken

Besprechen Sie alles im Zusammenhang mit Trackmania 2.

Moderator: German Moderator

Post Reply
patteschurke
Posts: 2
Joined: 16 Aug 2015, 11:06

kleine hilfe bei Strecken

Post by patteschurke »

hey leute und zwar hätte ich mal eine kleine frage.
Könnte jemand meine strecke mal begutachtet und sagen was man noch verbessern könnte?
die strecke hat erstmal noch keine decko usw. nur die reine strecke.
https://mega.nz/#!89RW1Qpb!h4YkCs1l6u41 ... htgM1LFUf4
tcq
Posts: 2718
Joined: 15 Jun 2010, 11:02

Re: kleine hilfe bei Strecken

Post by tcq »

Auf jeden Fall eine cam3 in den Looping.
Der Übergang vom Beton ist schon relativ hard. Man könnte da einen sanften Übergang in den Boden mixen.
Und das Blockmixen mit dem Turbo und dem Motoraus-block ist eine Katastrophe. Wenn du mixt,dann versuche keine überlagernden Texturen zu erzeugen. Dies sieht einfach hässlich aus.
Im gesamten gesehen ist die Strecke relative einfach gehalten und du hast relative viele lange Geraden drin welche die Strecke etwas monoton wirken lassen. Ich würde versuchen etwas mehr Abwechslung in den benutzten Streckenbauteilen zu haben.
patteschurke
Posts: 2
Joined: 16 Aug 2015, 11:06

Re: kleine hilfe bei Strecken

Post by patteschurke »

erstmal vielen dank für deine Meinung.
Das ist auch die erste strecke die ich so gemacht habe^^.
ich wollte auch nicht gleich soviel machen.
aber nun zu weiteren fragen.
1)was ist ein bzw. eine "cam3"
und
2)wie meinst du das mit dem übergang vom beton und sanfteren übergang?
sorry für die vielen fragen habe erst letzte woche mit dem spiel angefangen^^

also im gesammten ist das eher eine schlechte Map?

map update
https://mega.nz/#!ZwQl0RTI!ARac6YgrwS-k ... D9OQSIPI04
meinst du das so?
nicht wunder die 2 deko teile wollte mein kind ^^
tcq
Posts: 2718
Joined: 15 Jun 2010, 11:02

Re: kleine hilfe bei Strecken

Post by tcq »

1.Wenn du spielst kannst du mit den Nummertasten 1,2,3 die verwendete Kamera ändern. Eine cam3 ist, wenn du einen Kamerapfad mit dem MediaTracker erstellst und einen Trigger vor dem Looping setzt. In diesem Kamerapfad solltest du die dritte Kamera auswählen. Dies bedeutet dass du in dem Moment wo du in den Loop hereinfährst von der normalen Kamera (hinter deinem Auto) in die "Ego"-Perspektive an die Frontschürze wechselst.
Here ist eine uralte Anleitung für das alte Trackmania, sollte aber immer noch ähnlich funktionieren:
http://tocs.foroes.org/t31-crusard-s-ca ... or-newbies

2. Du kannst mit dem Blockmixwerkzeug (Im Editor: Optionen-> Experimental features -> activate blockmixing) Blöcke platzieren die normalerweise nicht platziert werden können. Musst aber vorsichtig sein dass du keine grafisch überlagernde Texturen erzeugst. So könntest du einen sanfteren Übergang erzeugen. Falls du die Strecke ohne Passwort hochlädst kann ich dir das in deiner Strecke einmal zeigen. Und falls du es noch nicht kennst, es gibt eine Seite speziell zum Streckentauschen: http://tm.mania-exchange.com
User avatar
gugaruz
Posts: 94
Joined: 20 Jul 2014, 18:20
Location: Austria

Re: kleine hilfe bei Strecken

Post by gugaruz »

vielleicht noch ein kleiner hinweis am rande für dich (patteschurke) :
-mediatracker vor dem loop setzen (anleitung von oben befolgen)
-mediatracker am ende des loops und bei dem cp, der vor dem loop ist auch setzen: einen weiteren clip hinzufügen und den ohne irgendwelche funktionen bestücken, damit die cam3 sicht wieder auf die standard sicht rübergeht

dann hast du einen perfekten loop zum fahren und man braucht die cam nicht selbst umstellen :thumbsup:

viel erfolg beim ausprobieren :)
Post Reply

Return to “Trackmania 2”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest