Maniaplanet,一次全新的冒险

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hpvinzenz
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Maniaplanet,一次全新的冒险

Post by hpvinzenz » 17 Apr 2011, 00:08

我很乐意从我的角度为你们介绍ManiaPlanet 。

即使我们已经为 Trackmania,Shootmania,和Questmania制订了特定的版块,但是我们仍然创造了ManiaPlanet 这个整体的概念。在Nadeo我们看到了稍许的变化,比如说在维度上面的变化,游戏视频的主要变化是通过一个新添的维度来实现的,从二维变成三维,从单人游戏到多人游戏然后再到多人游戏2.0(user powered gaming)。

最初针对每个服务器一台机器,每场比赛多个选手可以参与,然后每个服务器一台机器,多场比赛多个选手参与,接下来对每台电脑都有多功能用途但主要针对单个玩家。这台电脑会将你鲜明的个性风格呈现到派对上。我们风格并不单一,就像我们不会一直听同一风格的音乐,每天不会吃同样的东西一样。因此我们准备尝试,推出Shootmania和Questmania这几种多玩家多风格的游戏。

为了能让大家身临其境,开始我们从小的细节入手,稳定根基。这可能会让大家惊讶,但是我们确实已经做了这个决定。开始场景尽可能的少并且每场比赛只有一种场景,然后逐步逐步的扩展场景,我们的计划是,每三个月出版一种新的场景,在此期间,并更新游戏数据,新玩家能够体验任何一个版本,老玩家也可以保留以前版本,但是探险联盟一直会将对速度的追求作为中心目标。对我们来说,这是一个好机会,相比于过去两年这是一个变化,我们衷心的希望,接下来的一年能给大家带能更棒的狂飙派对。

直到所有场景的发布会持续很长时间,但是一旦所有场景都发布了,你会觉得这种等待是完全值得的,每天的探索发现,都是由探索联盟或Nadeo为您呈现的。

因此你们应该确信,我们在尽可能快的进展着我们的工作,一直以来我们所有的时间都是宝贵的,来年也是同样珍贵。现在的我们是比以往任何时候都棒的团队。

Florent 'Hylis' from Nadeo
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Re: Maniaplanet,一次全新的冒险

Post by chinalujun » 17 Apr 2011, 12:45

很详细,翻译的横好。。。。。。。 :twisted:
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Re: Maniaplanet,一次全新的冒险

Post by hpvinzenz » 17 Apr 2011, 16:24

chinalujun wrote:很详细,翻译的横好。。。。。。。 :twisted:
完全照本宣科~中间一段的翻译其实有点纠结~
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