[Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

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Remo
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by Remo » 27 Apr 2013, 14:05

Bonjour! Je remonte ce sujet pour dire que ça marche (presque, voir plus bas) sous Ubuntu 12.10 et wine 1.5 Le pad qui ne part pas à gauche me concernant. Les contrôles analogiques marchent impeccablement.

J'ai installé le runtime directX 9 de microsoft, puis configuré la manette via la commande "wine control" :

* double-cliquer sur contrôleur de jeu
* désactiver "dual analog pad (js))". Pour info j'ai une manette saitek p990.
* Laisser activé la ligne "Dual analog pad (event)"

J'ai beau cocher ou décocher la case "d3D9ex" de Tutur, mais j'arrive pas à faire planter le jeu comme ça :mrgreen:

Un truc que je ne dois pas faire : passer du mode fenêtré en mode non fenêtré et vice-versa. Cela a pour effet de figer le jeu. C'est pas trop gênant, mais à savoir!

Depuis 15 jours, j'ai un petit soucis : les nuages dans le ciel clignotent sans arrêt, c'est insupportable. ça le fait pour Canyon et Stadium. J'ai changé les paramètres de maniaplanet, tout mis au minimum, sans effet notable. C'est très désagréable. Quelqu'un a rencontré ce problème? Comment y remédier?
edit : depuis une mise à jour (du jeu? de wine?) plus de clignotement
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benjibasson
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by benjibasson » 26 Feb 2014, 22:47

Bonjour,

Comment avez vous fait pour creer votre compte TM2 sous wine?
a chaque fois il m'affiche toujors ça alors que j'ai payé. et que j'ai wine-1.7.13 ce qui est tres largement suffisent
(de toute façon le jeu ne m'a pas demandé la clé donnée par L'équipe ManiaPlanet e-shop.

voir capture
Image


Je pose la question ici car tant que je ne peux pas me loguer, meme si j'ai la clé, je ne peut pas ecrire au support ni m'enregistrer.


et comme je n'ai pas activé la clé je ne peux pas jouer en solo: ça affiche toujours "impossible de jouer à ce jeux" "veuillez activer votre compte en ligne"

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TMarc
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by TMarc » 26 Feb 2014, 23:41

Difficile de savoir ce qui ne marche pas.
Est-ce que les ports TCP/UDP sont bien attribués dans le pare-feu?
Pourrais-tu lancer la version debug de ManiaPlanet et voir s'il y a un fichier ManiaPlanetLogs*.txt ensuite?

Sinon, as-tu un PC qui marche avec Windows? Alors télécharges et installes ManiaPlanet (version demo), crée un compte, et utilise celui-ci ensuite sous Wine ("utiliser compte existant").
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benjibasson
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by benjibasson » 27 Feb 2014, 06:42

Bonjour,$en lançant ta version debug, il reste bloqué au condition d'utilisation: aucun moyen de cocher la case
Image
aucun fichier texte n'est créé.
car

Code: Select all

ls '/home/benjamin/.wine/drive_c/Program Files/ManiaPlanet'
avutil-ttv-51.dll        ManiaPlanet.exe          swresample-ttv-0.dll
binkw32.dll              ManiaPlanetGdf.dll       ThumbGbx.tlb
GameData                 ManiaPlanetLauncher.exe  twitchsdk_32_release.dll
GameuxInstallHelper.dll  ManiaPlanet_logs.exe     unins000.dat
gbx.ico                  Nadeo.ini                unins000.exe
libcurl.dll              ogg.dll                  unins000.msg
libeay32.dll             OpenAL32.dll             Updater.exe
libmfxsw32.dll           Packs                    vorbis.dll
libmp3lame-0.dll         ssleay32.dll             vorbisfile.dll
libwebp_a.dll            steam_api.dll
Je n'ai aucune version de windows sous la main, et je ne compte pas acheter de licence.
de toute façon on ne vend que windows 8 qui a regressé par rapport aux predecesseurs comme seven ou vista.

bon apres bidouille ça me fait ce log
http://pastebin.com/VVVfTn0N

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jonthekiller
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by jonthekiller » 27 Feb 2014, 18:15

Désactive D3DX9 dans les options avancés du jeu, cela devrait résoudre le problème.

benjibasson
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by benjibasson » 28 Feb 2014, 06:53

J'ai désactivé le D3DX9 dans les options avancés du jeu:
toujours pareil meme probleme

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TMarc
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by TMarc » 28 Feb 2014, 23:26

le report de la version debug est normalement crée dans le répertoire de documents personnels (c:\documents and settings\username\ManiaPlanet
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by Cactus44 » 22 Aug 2014, 00:34

MAIS QUELLE IDEE DE JOUER A MP SUR LINUX :roflol:
Soyez normaux mes amis ! rejoignez les moutons microsoftés adeptes de windows ! Adorez Bill comme il se doit ! mais arretez de DX9HLDHSIS65565 iser je n'y comprend goute ! :thumbsup:

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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by Remo » 14 Nov 2014, 22:48

Remontage du topic... han!
Depuis le temps, les équipes de wine ont fait du bon boulot! à moins que nadeo ait optimisé son code pour qu'il soit au maximum compatible avec wine...

J'ai réussi à avoir une configuration stable sous linux Ubuntu 14.04 64 bits et wine pour jouer à Maniaplanet (et en passant TMUF). Après de nombreux essais infructueux, je peux jouer avec le son, avec manette et en plein écran (chose que j'arrivais pas à obtenir). Voici ma configuration en copies d'écran :

ImageImageImageImageImageImageImageImageImage

Dans la configuration de wine, onglet "bibliothèques", liste "remplacements existants" : j'ai choisi "comctl32.dll (native, intégré)" et "wininet (native)"

commande lancée:

Code: Select all

env WINEPREFIX="/home/utilisateur/.wine" wine64 C:\\\\windows\\\\command\\\\start.exe /Unix /home/utilisateur/.wine/dosdevices/c:/users/Public/Start\\ Menu/Programs/ManiaPlanet/Jouer\\ à\\ ManiaPlanet.lnk
Dossier de travail:

Code: Select all

/home/utilisateur/.wine/dosdevices/c:/Program Files (x86)/ManiaPlanet
Attention, il y a quelques inconvénients dans le jeu et ma config :
  • -au lancement, le chargement est TRES long. 1 minute si on ne fait rien, contre 10 secondes normalement. Je dois faire alt+ctrl+F1 puis alt+ctrl+F7 pour accélérer le chargement (manip pas obligatoire, mais pour éviter de regarder son écran passivement pendant une minute)
    - Pas de p2p. Autrement dit, je ne vois pas les nouveaux panneaux, ni les nouvelles voitures, ni les mods, etc. Vu que je me limite à certaines compets, ça me gène pas. C'est surement pas le cas de tout le monde, certes. (sinon, si je l'active, à chaque réception de fichier, l'écran se fige.)
J'ai choisi d'éviter de mettre à jour wine, les pilotes nvidia et même linux lui-même, histoire de ne pas subir de plantages qui m'ont fait longtemps rager... Au détriment des mises à jour critiques je l'avoue :oops:

Merci à Tutur qui m'a posé les bases au premier message du topic :yes:

Voila voila, comme a dit le cactus juste au dessus, je suis pas "normal" à ce niveau. Je milite même pour un jeu natif linux , même si ça a déjà été demandé, mais sans succès (mais au fait... valve avait pas annoncé un "convertisseur"? ça aiderait nadeo, je doute pas qu'ils soient déjà au courant :mrgreen: )
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Re: [Tuto] Faire fonctionner TM2 sous linux

Post by MhDelt » 22 Oct 2015, 21:00

Guys, sorry for English, but I have trouble with starting TM2 in Wine
When I try to start game Wine show me this. d3d11 and dxgi are installed.

Code: Select all

Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000000 in 32-bit code (0x7cd4046e).
Register dump:
 CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
 EIP:7cd4046e ESP:0033eee0 EBP:0033ef38 EFLAGS:00210202(  R- --  I   - - - )
 EAX:00000000 EBX:7cd64000 ECX:40f1bbf9 EDX:7cd55df0
 ESI:00000000 EDI:0159e058
Stack dump:
0x0033eee0:  7cd55de0 7cd55de0 00000010 0003fec1
0x0033eef0:  f5400248 00000201 0003fec1 0042fb76
0x0033ef00:  00001770 00000001 7cd0e1cb 7cd21000
0x0033ef10:  00001770 0159e038 0033efa8 0159e054
0x0033ef20:  0159e038 0033ef64 0033ef50 7cd21000
0x0033ef30:  7cd55de0 00000000 0033efa8 7cd0dfc2
000c: sel=0067 base=00000000 limit=00000000 32-bit r-x
Backtrace:
=>0 0x7cd4046e in d3d11 (+0x1046e) (0x0033ef38)
  1 0x7cd0dfc2 in dxgi (+0xdfc1) (0x0033efa8)
  2 0x7cd370ba D3D11CoreCreateDevice+0xa9() in d3d11 (0x0033f018)
  3 0x7cd372d8 D3D11CreateDevice+0xc7() in d3d11 (0x0033f0b8)
  4 0x004eaa1d in maniaplanetlauncher (+0xeaa1c) (0x0033f720)
  5 0x004cf4d5 in maniaplanetlauncher (+0xcf4d4) (0x0033fe00)
  6 0x0069c816 in maniaplanetlauncher (+0x29c815) (0x0033fe14)
  7 0x006252fb in maniaplanetlauncher (+0x2252fa) (0x0033fe60)
  8 0x7b861abc call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0033fe78)
  9 0x7b862b93 in kernel32 (+0x52b92) (0x0033feb8)
  10 0x7bc837f0 call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0033fed8)
  11 0x7bc869bd call_thread_func+0x7c() in ntdll (0x0033ffa8)
  12 0x7bc837ce RtlRaiseException+0x21() in ntdll (0x0033ffc8)
  13 0x7bc55fbe call_dll_entry_point+0x3fd() in ntdll (0x0033ffe8)
  14 0xf756965d wine_call_on_stack+0x1c() in libwine.so.1 (0x00000000)
  15 0xf756971b wine_switch_to_stack+0x2a() in libwine.so.1 (0xff8dfc88)
  16 0x7bc5c189 LdrInitializeThunk+0x238() in ntdll (0xff8dfcc8)
  17 0x7b869403 __wine_kernel_init+0xa12() in kernel32 (0xff8e0de8)
  18 0x7bc5d0b3 __wine_process_init+0x192() in ntdll (0xff8e0e78)
  19 0xf7566dc8 wine_init+0x327() in libwine.so.1 (0xff8e0ed8)
  20 0x7bf0100c main+0xfb() in <wine-loader> (0xff8e1328)
  21 0xf7385a83 __libc_start_main+0xf2() in libc.so.6 (0x00000000)
0x7cd4046e: movl	%edi,0x0(%esi)
Modules:
Module	Address			Debug info	Name (125 modules)
PE	  400000-  903000	Export          maniaplanetlauncher
PE	  910000-  b17000	Deferred        d3dcompiler_43
PE	10000000-101ff000	Deferred        d3dx9_43
ELF	78170000-7a800000	Deferred        libnvidia-glcore.so.346.96
ELF	7a800000-7a91f000	Deferred        opengl32<elf>
  \-PE	7a820000-7a91f000	\               opengl32
ELF	7b800000-7ba68000	Dwarf           kernel32<elf>
  \-PE	7b810000-7ba68000	\               kernel32
ELF	7bc00000-7bcf0000	Dwarf           ntdll<elf>
  \-PE	7bc10000-7bcf0000	\               ntdll
ELF	7bf00000-7bf04000	Dwarf           <wine-loader>
ELF	7ccfa000-7cd22000	Dwarf           dxgi<elf>
  \-PE	7cd00000-7cd22000	\               dxgi
ELF	7cd22000-7cd66000	Dwarf           d3d11<elf>
  \-PE	7cd30000-7cd66000	\               d3d11
ELF	7cf1a000-7d039000	Deferred        libgl.so.1
ELF	7d039000-7d0af000	Deferred        ddraw<elf>
  \-PE	7d040000-7d0af000	\               ddraw
ELF	7d117000-7d11c000	Deferred        libnvidia-tls.so.346.96
ELF	7d185000-7d18c000	Deferred        libffi.so.6
ELF	7d18c000-7d191000	Deferred        libgpg-error.so.0
ELF	7d191000-7d1a9000	Deferred        libresolv.so.2
ELF	7d1a9000-7d1ad000	Deferred        libkeyutils.so.1
ELF	7d1ad000-7d1f8000	Deferred        libdbus-1.so.3
ELF	7d1f8000-7d234000	Deferred        libp11-kit.so.0
ELF	7d234000-7d248000	Deferred        libtasn1.so.6
ELF	7d248000-7d2ce000	Deferred        libgcrypt.so.11
ELF	7d2ce000-7d2da000	Deferred        libkrb5support.so.0
ELF	7d2da000-7d2df000	Deferred        libcom_err.so.2
ELF	7d2df000-7d30f000	Deferred        libk5crypto.so.3
ELF	7d30f000-7d3cd000	Deferred        libkrb5.so.3
ELF	7d3cd000-7d493000	Deferred        libgnutls.so.26
ELF	7d493000-7d4d8000	Deferred        libgssapi_krb5.so.2
ELF	7d4d8000-7d545000	Deferred        libcups.so.2
ELF	7d569000-7d56f000	Deferred        libxfixes.so.3
ELF	7d56f000-7d57a000	Deferred        libxcursor.so.1
ELF	7d67a000-7d68a000	Deferred        libxi.so.6
ELF	7d68a000-7d68e000	Deferred        libxcomposite.so.1
ELF	7d68e000-7d699000	Deferred        libxrandr.so.2
ELF	7d699000-7d6a4000	Deferred        libxrender.so.1
ELF	7d6a4000-7d6aa000	Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF	7d6aa000-7d6ae000	Deferred        libxinerama.so.1
ELF	7d6ae000-7d6b5000	Deferred        libxdmcp.so.6
ELF	7d6b5000-7d6b9000	Deferred        libxau.so.6
ELF	7d6b9000-7d6db000	Deferred        libxcb.so.1
ELF	7d6db000-7d80f000	Deferred        libx11.so.6
ELF	7d80f000-7d822000	Deferred        libxext.so.6
ELF	7d824000-7d836000	Deferred        libavahi-client.so.3
ELF	7d836000-7d844000	Deferred        libavahi-common.so.3
ELF	7d846000-7d8da000	Deferred        winex11<elf>
  \-PE	7d850000-7d8da000	\               winex11
ELF	7d962000-7d98b000	Deferred        libexpat.so.1
ELF	7d98b000-7d9c6000	Deferred        libfontconfig.so.1
ELF	7d9c6000-7d9ee000	Deferred        libpng12.so.0
ELF	7d9ee000-7da8e000	Deferred        libfreetype.so.6
ELF	7da8e000-7dae3000	Deferred        libopenal.so.1
ELF	7db07000-7db24000	Deferred        openal32<elf>
  \-PE	7db10000-7db24000	\               openal32
ELF	7db24000-7db4d000	Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE	7db30000-7db4d000	\               iphlpapi
ELF	7db4d000-7db87000	Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE	7db50000-7db87000	\               ws2_32
ELF	7db87000-7dbaf000	Deferred        mpr<elf>
  \-PE	7db90000-7dbaf000	\               mpr
ELF	7dbaf000-7dbc9000	Deferred        libz.so.1
ELF	7dbcb000-7dbd4000	Deferred        librt.so.1
ELF	7dbd4000-7dbed000	Deferred        userenv<elf>
  \-PE	7dbe0000-7dbed000	\               userenv
ELF	7dbed000-7dc6a000	Deferred        wininet<elf>
  \-PE	7dc00000-7dc6a000	\               wininet
ELF	7dc6a000-7dc8f000	Deferred        imm32<elf>
  \-PE	7dc70000-7dc8f000	\               imm32
ELF	7dc8f000-7dd1c000	Deferred        gdiplus<elf>
  \-PE	7dca0000-7dd1c000	\               gdiplus
ELF	7dd1c000-7dd87000	Deferred        oleacc<elf>
  \-PE	7dd20000-7dd87000	\               oleacc
ELF	7dd87000-7ddc0000	Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE	7dd90000-7ddc0000	\               uxtheme
ELF	7ddc0000-7ddd4000	Deferred        msimg32<elf>
  \-PE	7ddd0000-7ddd4000	\               msimg32
ELF	7ddd4000-7ddff000	Deferred        msacm32<elf>
  \-PE	7dde0000-7ddff000	\               msacm32
ELF	7ddff000-7deb9000	Deferred        winmm<elf>
  \-PE	7de10000-7deb9000	\               winmm
ELF	7deb9000-7defc000	Deferred        winspool<elf>
  \-PE	7dec0000-7defc000	\               winspool
ELF	7defc000-7e008000	Deferred        comctl32<elf>
  \-PE	7df00000-7e008000	\               comctl32
ELF	7e008000-7e0f6000	Deferred        comdlg32<elf>
  \-PE	7e010000-7e0f6000	\               comdlg32
ELF	7e0f6000-7e171000	Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE	7e100000-7e171000	\               shlwapi
ELF	7e171000-7e3bb000	Deferred        shell32<elf>
  \-PE	7e180000-7e3bb000	\               shell32
ELF	7e3bb000-7e501000	Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE	7e3d0000-7e501000	\               oleaut32
ELF	7e501000-7e585000	Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE	7e510000-7e585000	\               rpcrt4
ELF	7e585000-7e6c8000	Deferred        ole32<elf>
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    Platform: i386 (WOW64)
    Host system: Linux
    Host version: 3.16.0-38-generic

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