[ Réalisme] Nature & Vie

Parlez de tout ce qui est lié à Trackmania 2.

Moderator: French Moderator

User avatar
HenZo
Posts: 19
Joined: 06 Apr 2011, 00:31

[ Réalisme] Nature & Vie

Post by HenZo » 18 Aug 2011, 14:52

Bonjour les Manias,

J 'attendais de voir le jeux pour poser mes suggestions, Canyon en HD donne un graphisme et un effet plus réel
comparer à TmuF.
Vu l’évolution des jeux et des effets pourquoi pas plus de vie?
Ce que j’aurais aimé voir c’est de la vie dans les environnements, des animaux :gobananas: , des insectes :gotcha: s ,
des oiseaux dans le ciel ect...
Crasher à l’envers sur le toit dans Canyon, des vautours attendent de te faire la fête...

C'est pas une bonne idée pour les développeurs trop de ressource.

User avatar
purification
Posts: 1013
Joined: 11 Aug 2010, 17:59
Location: Resting at the beach, Coral Resorts, Lagoon
Contact:

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by purification » 18 Aug 2011, 14:58

Ca devrait donner plus de vie, certes, mais le jeu prendrait davantage de ressources...
YouTube
Ryzen 7 3700X - 32Gb RAM - GTX 1070 8GB
i5-6200U@2.3Ghz - 12Gb RAM - GTX 950 4GB
Both Windows 10 Home 64bits

User avatar
slumpy
Posts: 162
Joined: 29 Apr 2011, 10:34

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by slumpy » 18 Aug 2011, 15:04

pis c'est clair que dans canyon t'as le temps d'admirer le paysage quand tu passes sur un boost rouge entre deux tunnels^^.

Par contre l'idée des vautours est exellente, genre t'en colle une dizaine postée à la sortie du virage (sur un panneau Ubisoft par exemple ^^) ou y'a ce p***** de boost rouge que tout le monde prend mal et qui t'envoi dans le mur^^

elem
Posts: 93
Joined: 15 Jun 2010, 14:51

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by elem » 18 Aug 2011, 15:49

uep, et quand tu te mange un pigeon tu casse ta bagnole et gagne 200 point de stunt :pil
Image

User avatar
slumpy
Posts: 162
Joined: 29 Apr 2011, 10:34

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by slumpy » 18 Aug 2011, 15:56

ça dépend de la rotation du pigeon^^
faudrait que les skinneurs fasse comme pour le dirt, mais au lieu de rajouter de la salissure et de la boue, faut rajouter des impactes d'insectes, d'oiseaux (une touffe de plumes et leurs chiures).... tout ce qui se colle sur un bagnole quoi^^

User avatar
_Junky
Posts: 201
Joined: 11 Aug 2011, 22:32
Location: France (92)

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by _Junky » 18 Aug 2011, 16:24

Je m'étais fait la réflexion aussi. Un pauvre vautour en 30 polygones noirs qui tourne dans le ciel de temps en temps ajouterait déjà une petite touche d'authenticité au décor je pense.
Image

User avatar
jonthekiller
Translator
Translator
Posts: 4685
Joined: 15 Jun 2010, 11:07
Location: In Maniaplanet Alpha
Contact:

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by jonthekiller » 18 Aug 2011, 16:27

Le moteur est fait pour du statique et pas dynamique. Cela poserait pas mal de problèmes au petites configs.
Image

User avatar
slumpy
Posts: 162
Joined: 29 Apr 2011, 10:34

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by slumpy » 18 Aug 2011, 16:42

ouais mais si on colle 4-5 vautours sur un muret, tu leur fait juste bouger la tete quand la voiture passe ^^ en plus sur les screens de crash ça péterait :roflol:

User avatar
_Junky
Posts: 201
Joined: 11 Aug 2011, 22:32
Location: France (92)

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by _Junky » 18 Aug 2011, 17:00

slumpy wrote:ouais mais si on colle 4-5 vautours sur un muret, tu leur fait juste bouger la tete quand la voiture passe ^^ en plus sur les screens de crash ça péterait :roflol:
Tu fais les vautours comme les arbres avec des vieux sprites en 2D, comme ça t'as l'impression qu'ils te suivent toujours du regard :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Image

User avatar
-Blade-
Posts: 206
Joined: 16 Jun 2010, 01:54
Location: Asile pf'z cellule #69
Contact:

Re: [ Réalisme] Nature & Vie

Post by -Blade- » 18 Aug 2011, 21:49

A oui pis des sanglier carnivores sur valley, et des filles de joie la nuit sur le prochain environement urbain!

:mrgreen:


====>[]
Image

Post Reply

Return to “Trackmania 2”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest