[MAJ: 25/08] ProTips (lol) Conduite

Parlez de tout ce qui est lié à Trackmania 2.

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Monarch
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[MAJ: 25/08] ProTips (lol) Conduite

Post by Monarch » 22 Aug 2011, 22:54

Journal du "Pilote en Mousse" :pil

Bonjour à tous et bienvenue dans cette 1ère édition du journal du "Pilote en Mousse".
Celui-ci a pour but de recenser les différentes techniques de conduite (in)connues des pilotes de tout horizon.
Et c'est sans plus tarder que je me permet de délivrer dans cette première parution, en exclusivité et avant première pour maniaplanet...


# 1 : Le Burst*

Le "Burst" se réalise sur un bloc de départ bien particulier, celui qui forme une petite plateforme.
La technique est très simple, avant le "Go", pressez simultanément l'accélérateur et le frein, puis une fois le "Go" à l'écran laissez le frein enfoncé une fraction de seconde pour ensuite le relâcher.
Vous aurez alors selon votre timing jusqu'à une dizaine de centièmes d'avance sur un départ normal !!!


[MAJ: 25/08/11]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#2 : Le Time Start*

Le "Time start" ressemble trait pour trait au "Burst" à la différence près qu'il peut être utilisé sur n'importe quel début de course et qu'il est légèrement plus rapide et plus difficile.
Pour le réaliser, avant le "Go" pressez le frein puis, à son apparition, relâchez le pour appuyer sur l'accélérateur.
Vous devriez avoir une dizaine de centièmes d'avance par rapport à un départ conventionnel si la manœuvre est correctement réalisée, gardez à l'esprit que celle-ci demande bien plus de temps à maitriser qu'un "Burst".


#3 : Airbrake

Le "Airbrake" est un reste de aircontrol des précédents Trackmania, celui-ci vous permet d'éviter de piquer du nez en fin de saut.
Pour le réaliser il vous suffit tout simplement de presser le frein lorsque vous êtes dans les airs sans pour autant relâcher l'accélérateur.


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*: J'espère que les responsables de cette anomalie dans le gameplay feront en sorte de modifier ce comportement qui je le pense n'a pas été voulu, c'est un phénomène pénible et sans valeur !
Last edited by Monarch on 25 Aug 2011, 18:02, edited 5 times in total.
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by _Junky » 22 Aug 2011, 23:01

Très bon le coup du Burst !
Beaucoup de jeux ont ça (c'est surtout WipeOut et Crazy Taxi 2 qui me viennent à l'esprit mais je sais qu'il y en a d'autres) et je m'étais toujours dit que ce serait marrant dans Trackmania, je n'avais aucune idée que ça existait effectivement ! :thumbsup:
(dommage que ça ne fonctionne que sur un type de block de départ par contre... Si c'est effectivement une "anomalie" j'espère que plutôt que de le supprimer ce sera étendu à tous les départs ^^)
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Fix
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Post by Fix » 22 Aug 2011, 23:24

heu vite, balance les tous avant qu'on ait fini le jeu, qu'on puisse corriger les bugs de la beta.

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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by -Blade- » 23 Aug 2011, 00:00

Excellent ça!
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Ludooo
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by Ludooo » 23 Aug 2011, 10:41

Fix wrote:heu vite, balance les tous avant qu'on ait fini le jeu, qu'on puisse corriger les bugs de la beta.
Il a raison, donne les tous que l'équipe nadeo est le temps de les corrigé, on va pas laisser sa pour la version final quand même ..
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Drummer76
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by Drummer76 » 23 Aug 2011, 14:10

Terrible!!! :P Vive les bêta ;)
Il y rien de mieux qu'un ptit jambonneau entre amis!!

FDA
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by FDA » 23 Aug 2011, 15:26


Monarch
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by Monarch » 23 Aug 2011, 15:58


Excellent !!! merci pour la démonstration vidéo :thumbsup:
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by Boss-Bravo » 23 Aug 2011, 17:19

:o Énorme, bon, je vais en profiter avant qu'ils corrigent ça :D
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FDA
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Re: ProTips (lol) Conduite

Post by FDA » 23 Aug 2011, 18:09

Monarch wrote:

Excellent !!! merci pour la démonstration vidéo :thumbsup:
De rien et merci à toi d'avoir écrit la démarche exact que certaines personnes ne voulait pas lâcher :mrgreen:

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