Editeur d'IA

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sulidan
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Editeur d'IA

Post by sulidan » 20 Apr 2011, 17:55

Quand j'ai parlé de mon éditeur d'IA, c'était juste une petite idée au passage, mais je préfère la placer en suggestion, je pense que ça pourrait être un vrai plus pour le jeu ; en effet, oui, on créera des cartes avec l'éditeur, mais ensuite, on ne va pas batifoler tout seul dans la neige de Cryo ou faire des bonhomme de neige, il faut un adversaire(voir plus) . Alors, ou Nadéo nous code une IA super complexe, capable de s'adapter à tout terrain, ou alors, il y a un éditeur d'IA !

Donc je pense que l'on pourrait, une fois le terrain créé, définir plusieurs IA :
-Le trajet privilégié/les zones préférées : on définit un groupement de blocs que le bot aime bien, ou on place au sol des sortes de "balises" invisibles, que le bot va rejoindre une par une, simulant un déplacement, pour rejoindre munitions et armes ;
-Divers caractéristiques du Bot : agressivité ( prudent/rentre-dedans ), précision, armes préférées, agilité ( statue ou petit singe bondissant ), tactique ( jeu solo ou avec équipiers, cad qu'ils se déplacent en groupe ou non ), etc.

Mais bon, après tout, on ne sait absolument pas à quoi s'attendre vis-à-vis de ce jeu, du gameplay, donc peut-être n'y en aura-t-il pas besoin, peut-être est-il déjà prévu par Nadéo, peut-être que j'ai cité du contenu qu'il n'y aura pas dans le jeu.

Je vous laisse proposer vos idées.
Hacker vaillant, rien d'impossible ^^.

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