[Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
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Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
Tout ce que l'on sait c'est que SM ne sera pas un FPS comme les autres, comme TM n'est pas un jeu de voiture comme les autres
Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
Moi aussi.GBLB wrote:heu... je suis pas sur que SM sera "réaliste"
perso je préfère largement une approche fun à donf
Hylis à plutôt indiqué la volonté d'un jeu fun d'ailleurs.
De mon point de vue, un fps fun ce n'est pas vraiment compatible avec des classes complexes (dont une bonne part seraient obligatoires dans une équipe pour que ça soit jouable). Non pas que ça ne peut pas être plaisant à jouer, mais que ce genre nécessite une bonne compréhension des liens entres les classes pour commencer à en profiter réellement, qu'il faut être attentif à plein de paramètres.
Afin d'être fun pour tous, un fps doit je trouve être très accessible, jouable facilement sans un dur aprentissage. SoF2 en était un assez bon exemple je trouve (si on lui enlève les sales tech de accroupi/penché - saut en série, ou de gauches-droites rapides, pour être plus dur à toucher, mais pour contrer ce genre de chose il suffit de baisser la précision de tir notablement lorsqu'on a des mouvements vifs et décousus) : on choisi les armes qu'on aura pour le(s) prochain(s) run(s)/respawn(s), et on va bourriner, plus ou moins finement. Pas de récup de vie autre qu'en ramassant un medkit, pas de classes mais juste le choix de l'équipement : simple et efficace.
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Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
Slig wrote: De mon point de vue, un fps fun ce n'est pas vraiment compatible avec des classes complexes (dont une bonne part seraient obligatoires dans une équipe pour que ça soit jouable). Non pas que ça ne peut pas être plaisant à jouer, mais que ce genre nécessite une bonne compréhension des liens entres les classes pour commencer à en profiter réellement, qu'il faut être attentif à plein de paramètres.
Oué enfin TF2 est quand même vraiment fun alors qu'il y a de nombreuses classes, et ce dès que tu commence a y jouer!
Et sinon je vois pas ce qu'est SoF2!?
Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
Soldier of Fortune 2cherubin wrote:Et sinon je vois pas ce qu'est SoF2!?
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Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
Au fait l'handicape est une mauvaise idée tenps qu'à être handicapé aussi bien de lui donnée le Kill ou de ce suiscidé, car coupe l'envie d'y jouer coté realisme je te donne 100% pour cette idée, mais comme on dit: trop est comme pas assé.
Parcontre les domage celon la section du corp toucher je suis d'accord avec toi et l'orsqu'une grenade eclate proche de toi et que tu ne meure pas (tanker!!!!) tu est (Stunned) un effect d'étourdissement durant 3-6 seconde sans effet sur la vitesse sont tu cour mes affect la précision de tir durant cette effet.
Bref le 1shot 1kill est pas mal mais je suis pas sur que tout les adepte de FPS aimerais cela.
Parcontre les domage celon la section du corp toucher je suis d'accord avec toi et l'orsqu'une grenade eclate proche de toi et que tu ne meure pas (tanker!!!!) tu est (Stunned) un effect d'étourdissement durant 3-6 seconde sans effet sur la vitesse sont tu cour mes affect la précision de tir durant cette effet.
Bref le 1shot 1kill est pas mal mais je suis pas sur que tout les adepte de FPS aimerais cela.
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Re: [Vie du joueur] Un peu plus de réalisme !
A vrai dire, je n'aime ni le 1 shot = 1 kill ni la barre de vie tell que 1 mort = 395 769 265 shot...ShaunYCash wrote:Bref le 1shot 1kill est pas mal mais je suis pas sur que tout les adepte de FPS aimerais cela.
Il est vrai que certains préfèreront mourir tout de suite pour une réapparition rapide.
Nonobstant, si la partie se fait en plusieurs manches et que lors de ces manches la réapparition est impossible (il faut attendre que seul un joueur/une équipe reste survivante), les joueurs se pencheraient plutôt vers la solution "je suis handicapé mais je continu quand même".
Tout dépendra du mode de jeu associé
EDIT :
Lorsque tu parlais d'étourdir le joueur lorsqu'il était près d'une explosion, j'ai pensé qu'il serait sympa s'il pouvait aussi devenir sourd d'une oreille (ou les deux. Il suffit de jouer avec le son stéréo pour produire ces effets), ou même être aveugle
Guillaume
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