À Quand le vrais retour de SM:S

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BenyKigai
Posts: 2
Joined: 17 Dec 2019, 16:56

À Quand le vrais retour de SM:S

Post by BenyKigai »

Bonjour à tous,

Je me permets de venir sur ce forum afin d'éclaircir l'esprit de pas mal de gamers de SM:S nostalgique à l'idée que SM n'est plus réellement d'actualité en 2019.

Nous aimerions comprendre pourquoi le jeu n'est aujourd'hui plus le jeu que nous attendions dans les années 2013-2014 avec un avenir prometteur en matière de FPS nouveau genre et d'Esports aussi.
Shootmania avait un avenir prometteur à l'époque et pour de nombreux nostalgique comme mon ancienne team semi-pro, d'ailleurs recontactée récemment pour un éventuel retour sur notre FPS préféré alors déçus de ces serveurs vides, de cette communauté délaissée, de ces compétitions abandonnées..
Que s'est-il passé ? Le jeu devient de gratuit au départ et puis à 20 euros ensuite, nous comprenons que vous développeurs travailler d'arrache-pieds pour nous garantir un jeu avec autant de potentiel, mais pourquoi ne pas simplement le mettre en free-to-play et ainsi élargir sa communauté en y ajoutant des contenus payants (skins, maps, DLC ...) dans ce jeu ?

Les résultats de ces gros changements de la part des développeurs pénalisent l'ensemble de la communauté et de l’engouement qu'allait prendre SM:S d'un point de vue mondiale et une grosse réussite dans l'esport. Beaucoup de questions sont posées pourquoi avoir laissé le projet en stand by et ne rien avoir proposé à sa nouvelle et ancienne communauté de nouveaux serveurs, de nouveaux contenus plus accessibles à tous..

Plein de questions fusent de bien que NADEO sont sans aucun doute d"excellents développeurs et nous aimerions en apprendre d'avantage sur votre bébé FPS et ce qu'il en est en 20109 , ce fps qui avait un avenir plus que prometteur, en apportant le soutien et tout le respect dont vous méritez malgré tout.

Cordialement, Beny.
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TMarc
Posts: 15441
Joined: 05 Apr 2011, 19:10
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Re: À Quand le vrais retour de SM:S

Post by TMarc »

En fait cela à bien et longuement été discuté maintes fois surtout dans la section anglaise du forum.
Et les mêmes questions reviennent de temps en temps (F2P p.ex.).
La réponse est toujours la même depuis un bon moment malheureusement: veuillez passer, il n'y a rien à signaler et rien de neuf.

C'est effectivement bien dommage que Nadeo ne dévoile pratiquement plus rien sur le développement actuel,
à part les petites retouches ici et là.
Au moins il y a le modelleur intégré qui est sorti récemment, et qui fait le plaisir de la communauté créative.
Chez Nadeo ils se concentrent certainement à des choses qui ne nous ne sont pas destinées, mais on ne sait pas.

C'est aussi la conséquence des discusssions trop souvent énervées, surtout au sujet de ShootMania,
qui leur on fait arrêter toute implication permanente de la communauté.
Trop d'individus avaient essayé de "forcer" Nadeo de faire ceci et ça,
puis quand ces individus n'avaient pas obtenus pas ce qu'ils voulaient,
ils on ragé et commencé à "casser" ShootMania ouvertement,
au lieu de rester patients et de continuer à aider à l'améliorer.
Il y eu la saturation avec Elite, pas assez abordable (d'ou le nom Elite) pour les débutants, et en conséquence de moins en mois peuplé.
Et les autres modes paraissaient beaucoup moins attractifs.

Entre temps, de nouveaux jeux sont sortis, et comme il y a trop de choix en genre FPS, ShootMania à été laché facilement par la plupart des joueurs.
Pendant le temps que le serveur Maniaviewer marchait encore (avant la parution des canaux aussi), on pouvait voir que le nombre de joueurs sur ShootMania était en chute quasiment libre.
Il y avait bien quelques avant-propos sur un futur pour ShootMania (ça date maintenant).
Et il n'y a pratiquement plus de suggestions de joueurs pour ShootMania depuis des mois, du moins dans ce forum.
Aussi, il y eu la séparation vers les autres moyens de communication (Discord pour n'en citer qu'un) qui n'aide pas à maintenir les informations intéressantes et importantes à un endroit commun (ce forum).

Puis il y a certainement eu des décisions de Ubisoft que nous ne connaissons pas.
C'est une question de priorités et de décisions internes.

Alors, ShootMania est probablement à l'arret complêt actuellement.
Maintenance: un peu, au sein des modifications de Maniaplanet.
Développement nouveau: très invraisemblable.

Maniaplanet c'est transformé en un jeu pour créer des jeux (dans l'univers Trackmania et Shootmania), toujours avec certaines contraintes.
N'était-ce pas là, la mission de Nadeo? De créer des outils pour que les joueurs puissent finalement créer leur propres jeux?
Il manque probablement encore des choses, et si c'est possible, ils continuent de travailler sur Maniaplanet un peu en cachette,
comme si c'était leur passe-temps, leur hobby en dehors des projets importants (ceux pour Ubisoft). (c'est mon impression).

Nous pouvons bien souhaiter que Nadeo sorte un nouveau titre officiel pour relancer les choses,
mais avec le temps où pratiquement rien ne se passe officiellement, c'est difficile à y croire.

Le futur prouvera bien le contraire ;)
BenyKigai
Posts: 2
Joined: 17 Dec 2019, 16:56

Re: À Quand le vrais retour de SM:S

Post by BenyKigai »

Merci beaucoup pour tes infos riches Tmarc, il est vrai que c'est pour eux un but créatif d'avoir un peu laissé le jeu comme ça, mais l'univers esport etait en plein essort à l'époque et c'est dommage que le jeu ait été linché par des membres de la communauté en sois.. je n'en savais rien.

Espérons que Ubisoft et Nadeo s'accrochent pour nous prévoir un avenir plus radieu pour ce magnifique FPS.

Merci pour ta réponse. :)
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