creation de ville
Moderator: French Moderator
Re: creation de ville
Humm Hummm et une sorte de Minecraft en 3D non ?
Re: creation de ville
pkoi minecraft c'est de la 2d? lol
Re: creation de ville
Euh...
Minecraft sortira sur XBOX360 !
Fin du H-S
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Je suis un PGM qui n'en n'est pas un !
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Re: creation de ville
Je vous feriez rappeler que minecraft est un jeux de cube.
De cube et non réalité.
Minecraft ne prend pas beaucoup de place car un petit cube ne fais pas mal.(rien que le jeux fait 50MB)
Nadéo parle de questmania qui aura des graphismes autres que les cubes.
Je pense que sa sera des graphismes assez réelles.
Donc quand on (imaginez) pose un objet,il prendra donc énormement de place comprarer a minecraft.
De cube et non réalité.
Minecraft ne prend pas beaucoup de place car un petit cube ne fais pas mal.(rien que le jeux fait 50MB)
Nadéo parle de questmania qui aura des graphismes autres que les cubes.
Je pense que sa sera des graphismes assez réelles.
Donc quand on (imaginez) pose un objet,il prendra donc énormement de place comprarer a minecraft.
Re: creation de ville
Sauf que dans les jeux de Nadéo, par exemple dans Trackmania, les challenges ne font que quelques ko. Pourquoi? Parce que les blocks ne sont pas stockés avec la map, mais la map contient uniquement la liste des blocks et de leur emplacement. C'est ensuite le jeu qui reconstitue la map.
En continuant avec ce même principe dans QuestMania, les maps pourraient être immenses sans pour autant prendre des Go sur notre disque dur.
En résumé, ce qui prend beaucoup de place c'est le jeu : graphismes, sons, etc... Mais par contre les maps, même si on en avait 1000, ça ne prendrait jamais plus que quelques Mo.
En continuant avec ce même principe dans QuestMania, les maps pourraient être immenses sans pour autant prendre des Go sur notre disque dur.
En résumé, ce qui prend beaucoup de place c'est le jeu : graphismes, sons, etc... Mais par contre les maps, même si on en avait 1000, ça ne prendrait jamais plus que quelques Mo.
Re: creation de ville
100 % d'accord avec toi Tailstails wrote:Sauf que dans les jeux de Nadéo, par exemple dans Trackmania, les challenges ne font que quelques ko. Pourquoi? Parce que les blocks ne sont pas stockés avec la map, mais la map contient uniquement la liste des blocks et de leur emplacement. C'est ensuite le jeu qui reconstitue la map.
Moi l'idée de création de ville me parait logique si Nadeo part du même principe que trackmania, de laissé open source et libre arbitre les joueurs dans la créativité.
par contre il faudrait une belle liste de bloc, pour éviter l'ennui et de retrouver la même chose sur tout les maps.
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