Spiel crasht beim Update

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Sinto
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Spiel crasht beim Update

Post by Sinto » 19 Sep 2011, 20:03

Hallo,
habe mir Trackmania 2 runtergeladen angemeldet usw...
Habe meine Konto erstellt dann kam die Meldung SPiel jetzt aktualisieren habe ich gemacht und plötzlcih nach dem download Trackmania zu :o

Bei mehrmaligen Versuchen , selbes ergebnis

Noch den Crashlog

Danke im Vorraus, Sinto

Code: Select all

Win32] CmdLine="C:\Programme\ManiaPlanet\ManiaPlanet.exe" 
[Sys] Minimum app. @ = 0x00010000
[Sys] Maximum app. @ = 0x7FFEFFFF
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce FX 5200"(0x10DE,0x0322) with 6.14.11.7516(nv4_disp.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 127
[Dx9] Agp Memory MBytes = 57
[Dx9] Device created in Windowed.
[GameCtnApp] starting game.
[GameCtnApp] init challenge 'Sans nom', 'Unassigned', env= Canyon, deco= Day
--- ExceptionWin32 catched ---
GbxGame
date=2011-09-14_16_10 Svn=41262 GameVersion=3.0.0
[Sys] Os = Microsoft Windows XP(Service Pack 3) 32b
[Sys] Cpu = AMD Athlon(tm) XP 2000+ @ 1 665MHz (bench)   (Nb=1)
[Sys] Physical memory = 1 024 Mb
[Sys] Windows GDI resolution = 1 680x1 050x32b
[Sys] ExeChecksum = 0x01718E3E
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Startup) ----
[Sys] MemoryLoad = 59%
[Sys]   Physical = 1 024 Mb  / 413 Mb
[Sys]   PageFile = 2 463 Mb  / 1 957 Mb
[Sys]   Virtual@ = 2 048 Mb  / 1 994 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Now) ----
[Sys] MemoryLoad = 66%
[Sys]   Physical = 1 024 Mb  / 348 Mb
[Sys]   PageFile = 2 463 Mb  / 1 890 Mb
[Sys]   Virtual@ = 2 048 Mb  / 1 747 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] Largest committed free block size = 1 020 Kb
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce FX 5200"(0x10DE,0x0322) with 6.14.11.7516(nv4_disp.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 127
[Dx9] Agp Memory MBytes = 57
[Dx9] Device created in Fullscreen.
Win32 Exception : Illegal instruction
	=>Occured at address 0x00C83F9D
	eax=0x05E719A4   ebx=0x00000000   ecx=0x05E719A0   edx=0x04199C70
	edi=0x063B9FA0   esi=0x063B9FA0   ebp=0x0012E0FC   esp=0x0012D250   eip=0x00C83F9D
	@ [nofiber] / t=(25543, 3825)
	Called from address 0x00C92E4E
	Called from address 0x00C92C3A
	Called from address 0x00C7239B
	Called from address 0x00B2CD9E
	Called from address 0x00B01892
	Called from address 0x00000000
	Called from address 0x00B2CBB0
	Called from address 0xCCCCCCCC
End of stack...
[Sys] Time is 20h 46mn 32s 968ms

Crash while loading "C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\ManiaPlanet\PacksCache\TMCanyon_HD_01.zip"
Loading callstack:
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\GameCtnDecoration\Scene3d\Base32x32.Scene3d.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Solid\Warp\SkyDome.Solid.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Material\Tech3 Sky.Material.gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 Sky PC3.Shader.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Texture\DefaultSkyGradV.Texture.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr

Stack was copied from 0x0x0012D1D0, 16 384 bytes

ByteCode:
00C83F5D: 8D C4 FE FF FF E8 B9 EB - FE FF 33 D2 0F 85 58 FF
00C83F6D: FF FF 8B 8D 94 F1 FF FF - E8 16 FA FF FF F3 0F 10
00C83F7D: 00 F3 0F 11 45 EC F3 0F - 10 05 9C 14 DE 00 F3 0F
00C83F8D: 11 45 E8 F3 0F 10 05 C8 - 43 EF 00 F3 0F 11 45 F0
00C83F9D: F3 0F 5A 45 EC F3 0F 5A - 4D E8 66 0F 2F C8 77 10
00C83FAD: F3 0F 5A 45 EC F3 0F 5A - 4D F0 66 0F 2F C1 76 21
00C83FBD: 68 44 0C F1 00 8D 8D F8 - F6 FF FF E8 F3 4C FF FF
00C83FCD: 68 08 41 04 01 8D 85 F8 - F6 FF FF 50 E8 53 4A D4

Stack:
0012DFFC: 0012E058 
0012E000: 0012E060 
0012E004: 0012E060 
0012E008: 0012E074 
0012E00C: 0012E074 
0012E010: 00F12520 
0012E014: 03FCE0A0 
0012E018: 77269106 
0012E01C: 0012E02C 
   CFastString("")
0012E020: 009CF14C 
0012E024: 01C3D250 
0012E028: 01C3D250 
0012E02C: 00000000 
0012E030: 00000000 
0012E034: 00F12520 
0012E038: 0000000D 
0012E03C: 00000002 
0012E040: 00000000 
0012E044: 00F12520 
0012E048: 3F800000 
0012E04C: 00F12520 
0012E050: 00000000 
0012E054: 00000000 
0012E058: 00F12520 
0012E05C: 3F800000 
0012E060: 00F12520 
0012E064: 00000000 
0012E068: 00000000 
0012E06C: 0639CBB0 
0012E070: 03FCE0A0 
0012E074: 00F12520 
0012E078: 00000068 
0012E07C: 00000010 
0012E080: 01C30000 
0012E084: 0012DE7C 
0012E088: 0012DE80 
0012E08C: 0012E0F0 
0012E090: 7C91E920 
0012E094: 7C9201E0 
0012E098: FFFFFFFF 
0012E09C: 7C9201DB 
0012E0A0: 009CCB4A 
0012E0A4: 01C30000 
0012E0A8: 00000000 
0012E0AC: 00000060 
0012E0B0: 063B9FA0 
      Linked to file="<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr"
   CPlugFileExr(0x063B9FA0) FullName=":data:\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr"
0012E0B4: 00000000 
0012E0B8: 03F550F4 
0012E0BC: 0012E0D4 
0012E0C0: 009C686E 
0012E0C4: 00000060 
0012E0C8: 00000004 
0012E0CC: 0000003F 
0012E0D0: 06372C9C 
   CFastString("")
0012E0D4: 0012E130 
0012E0D8: 00B2CE87 
0012E0DC: 00000060 
0012E0E0: 06372C3C 
   CFastString("")
0012E0E4: 358637BD 
0012E0E8: 3F800000 
0012E0EC: 49742400 
0012E0F0: 0012E12C 
0012E0F4: 00D218B6 
0012E0F8: FFFFFFFF 
0012E0FC: 0012E138 Ebp copy
0012E100: 00C92E4E Occured at address 0x00C83F9D
0012E104: 00000000 (1st Parameter)
0012E108: BE9C726E (2nd Parameter)
0012E10C: 03F550F4 
0012E110: 00C9221A 
0012E114: 0563FB48 
0012E118: 03F55098 
0012E11C: 00000000 
0012E120: 00000000 
0012E124: 0012E214 
0012E128: 00D21E33 
0012E12C: 0012E214 
0012E130: 00D21F19 
0012E134: FFFFFFFF 
0012E138: 0012E220 Ebp copy
0012E13C: 00C92C3A Called from address 0x00C92E4E
0012E140: BE9C7176 (1st Parameter)
0012E144: 063B9FA0 (2nd Parameter)
0012E148: 063B9FA0 
0012E14C: 00000000 
0012E150: 00000000 
0012E154: 00000000 
0012E158: 01C301E8 
0012E15C: 00000000 
0012E160: 03F55098 
0012E164: 0563FB48 
0012E168: 00000001 
0012E16C: 00000000 
0012E170: 01C301E8 
0012E174: 00000000 
0012E178: 03F55098 
0012E17C: 03F55098 
0012E180: 0012E190 
0012E184: 00000028 
0012E188: 00000002 
0012E18C: 01C30000 
0012E190: 0012DF88 
0012E194: 7C920041 
0012E198: 0012E21C 
   CFastString("$")
0012E19C: 7C91E920 
0012E1A0: 7C9201E0 
0012E1A4: FFFFFFFF 
0012E1A8: 7C9201DB 
0012E1AC: 009CCB4A 
0012E1B0: 01C30000 
0012E1B4: 00000000 
0012E1B8: 00000000 
0012E1BC: 0563FB48 
0012E1C0: 0000000F 
0012E1C4: 0000001F 
0012E1C8: 00000010 
0012E1CC: 0000686E 
0012E1D0: 01C30000 
0012E1D4: 0012DFCC 
0012E1D8: 01C30218 
0012E1DC: 0012E254 
0012E1E0: 7C91E920 
0012E1E4: 7C9201E0 
0012E1E8: FFFFFFFF 
0012E1EC: 7C9201DB 
0012E1F0: 009CCB4A 
0012E1F4: 01C30000 
0012E1F8: 00000000 
0012E1FC: 00000008 
0012E200: 063B9FA0 
0012E204: 00000000 
0012E208: 063B9FA0 
0012E20C: 0012E224 
0012E210: 0012E140 
0012E214: 0012E254 
0012E218: 00D21EE5 
0012E21C: 00000001 
0012E220: 0012E260 Ebp copy
0012E224: 00C7239B Called from address 0x00C92C3A
0012E228: 0012E2A0 (1st Parameter)
0012E22C: 00000000 (2nd Parameter)
0012E230: BE9C7136 
0012E234: 01CDA638 
0012E238: 01CDA634 
0012E23C: 0012E284 
0012E240: 00C72C0C 
0012E244: 0012E258 
0012E248: 0563FB48 
0012E24C: 00CB9AA4 
0012E250: 01136B3C 
0012E254: 0012E2C8 
0012E258: 00D209E3 
0012E25C: 00000000 
0012E260: 0012E324 Ebp copy
0012E264: 00B2CD9E Called from address 0x00C7239B
0012E268: 0012E2A0 (1st Parameter)
0012E26C: 00000000 (2nd Parameter)
0012E270: BE9C7122 
0012E274: 063B9FA0 
0012E278: 04112EFC 
   CFastStringInt("SkyColor.exr")
0012E27C: 0012E324 
0012E280: 00000000 
0012E284: 00F10080 
0012E288: 063B9EB8 
0012E28C: 01E67780 
0012E290: 04112EBC 
0012E294: FFFFFFFF 
0012E298: 04112E88 
   CSystemFidFile(0x04112E88) FullName="<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr"
0012E29C: 009C8C9E 
0012E2A0: 00EE164C 
0012E2A4: 03E06E10 
0012E2A8: 0569A3D0 
0012E2AC: 0012E8E0 
0012E2B0: 04112F2A 
0012E2B4: 00861AC5 
0012E2B8: 00000015 
0012E2BC: 0000001F 
0012E2C0: 05E71940 
0012E2C4: BE9C71D2 
0012E2C8: 0012E318 
0012E2CC: 00D11CC0 
0012E2D0: 00000000 
0012E2D4: 00B015C2 
0012E2D8: 05E71940 
0012E2DC: BE9C7072 
0012E2E0: 05E71940 
0012E2E4: 04112E88 
0012E2E8: 00000000 
0012E2EC: 04112E88 
0012E2F0: 0012E600 
0012E2F4: 00855F68 
0012E2F8: 063B9FA0 
0012E2FC: 04112E88 
0012E300: 04112EBC 
0012E304: BE9C705E 
0012E308: 0012E404 
0012E30C: 0012E538 
0012E310: 063B9FA0 
0012E314: 0012E2DC 
0012E318: 0012E368 
0012E31C: 00D10430 
0012E320: 00000000 
0012E324: 063B9FA0 Ebp copy (seems to be wrong : FramePointer has been omitted ?)
0012E328: 00B01892 Called from address 0x00B2CD9E
0012E32C: 05E71940 (1st Parameter)
0012E330: 04112EFC (2nd Parameter)
0012E334: 0012E378 
   CFastString("")
0012E338: 006E9FE0 
0012E33C: BE9C7016 
0012E340: 0012E404 
0012E344: 0012E538 
0012E348: 0012E3B8 
0012E34C: 04112E88 
0012E350: 00000000 
0012E354: 063B9FA0 
0012E358: 0012E538 
0012E35C: 00B2CB82 
0012E360: FFFFFFFF 
0012E364: 00000000 
0012E368: 0012E3AC 
0012E36C: 00D10479 
0012E370: 00000000 
0012E374: 008564B1 
0012E378: 00000000 
0012E37C: BE9C70EE 
0012E380: 0012E538 
0012E384: 090AD000 
0012E388: 00000000 
0012E38C: 00000005 
0012E390: 04112E88 
0012E394: 04112E88 
0012E398: 0012E538 
0012E39C: 04112EFC 
0012E3A0: 00000000 
0012E3A4: 04112E88 
0012E3A8: 0012E37C 
0012E3AC: 0012E634 
0012E3B0: 00CF8A28 
0012E3B4: 00000000 
0012E3B8: 04112E88 
0012E3BC: 008567C5 
0012E3C0: 0012E404 
0012E3C4: 04112E88 
0012E3C8: 0012E818 
0012E3CC: 00855895 
0012E3D0: 0012E404 
0012E3D4: BE9C708E 
0012E3D8: 00000000 
0012E3DC: 0012E818 
0012E3E0: 0012E640 
0012E3E4: 0639CAD8 
   CSystemFidFile(0x0639CAD8) FullName="<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Texture\DefaultSkyGradV.Texture.Gbx"
0012E3E8: FFFFFFFF 
0012E3EC: 04112E88 
0012E3F0: 01FAC438 
   CSystemFidFile(0x01FAC438) FullName="<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Texture\Image\DefaultSkyGradV.exr"
0012E3F4: 01FAC46C 
0012E3F8: 00000000 
0012E3FC: 00000001 
0012E400: 01FAC438 
0012E404: 063B9FA0 
0012E408: 00000001 
0012E40C: 00000000 
0012E410: 00000001 
0012E414: 00000018 
0012E418: 00000000 
0012E41C: 0012E818 
0012E420: 00000058 
0012E424: 00000000 
0012E428: 00853840 
0012E42C: 00000000 
0012E430: 00000000 
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0012EFD8: 00000008 
0012EFDC: 00000000 
0012EFE0: 00000000 
0012EFE4: 00000000 
0012EFE8: 00000001 
0012EFEC: 0086DCD7 
0012EFF0: 00000000 
0012EFF4: 00000000 
0012EFF8: 00000000 

Modules:
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64C80000-64CCD000: aswCmnBS.dll
64C40000-64C69000: aswCmnIS.dll
64C00000-64C19000: aswCmnOS.dll
64BC0000-64BCD000: aswEngLdr.dll
64800000-64826000: ashTask.dll
64740000-64773000: aswProperty.dll
64580000-64628000: aswAux.dll
64500000-6452E000: ashBase.dll
5D450000-5D4EA000: COMCTL32.dll
5B0F0000-5B128000: uxtheme.dll
597D0000-59825000: NETAPI32.dll
4FD50000-4FEF6000: d3d9.dll
452E0000-45408000: urlmon.dll
44150000-4415A000: jsproxy.dll
40F50000-40F95000: iertutil.dll
408B0000-40981000: WININET.dll
10000000-101FF000: d3dx9_43.dll
067E0000-06AB9000: xpsp2res.dll
030A0000-0310A000: nvapi.dll
013D0000-0141B000: OpenAL32.dll
01240000-013CE000: vorbis.dll
00400000-0123D000: ManiaPlanet.exe
00390000-00399000: ogg.dll
00370000-0037B000: vorbisfile.dll
00360000-00369000: Normaliz.dll
Last edited by Sinto on 20 Sep 2011, 15:21, edited 2 times in total.

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Wolfpig
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Re: Spiel crasht beim Update

Post by Wolfpig » 19 Sep 2011, 20:06

Sinto wrote:Hallo,
habe mir Trackmania 2 runtergeladen angemeldet usw...
Habe meine Konto erstellt dann kam die Meldung SPiel jetzt aktualisieren habe ich gemacht und plötzlcih nach dem download Trackmania zu :o

Bei mehrmaligen Versuchen , selbes ergebnis

Noch den Crashlog

Danke im Vorraus, Sinto

Code: Select all

[Win32] CmdLine="C:\Programme\ManiaPlanet\ManiaPlanet.exe" 
[Sys] Minimum app. @ = 0x00010000
[Sys] Maximum app. @ = 0x7FFEFFFF
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce FX 5200"(0x10DE,0x0322) with 6.14.11.7516(nv4_disp.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 127
[Dx9] Agp Memory MBytes = 57
[Dx9] Device created in Windowed.
[GameCtnApp] starting game.
[GameCtnApp] init challenge 'Sans nom', 'Unassigned', env= Canyon, deco= Day
--- ExceptionWin32 catched ---
GbxGame
date=2011-09-14_16_10 Svn=41262 GameVersion=3.0.0
[Sys] Os = Microsoft Windows XP(Service Pack 3) 32b
[Sys] Cpu = AMD Athlon(tm) XP 2000+ @ 1 665MHz (bench)   (Nb=1)
[Sys] Physical memory = 1 024 Mb
[Sys] Windows GDI resolution = 1 680x1 050x32b
[Sys] ExeChecksum = 0x01718E3E
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Startup) ----
[Sys] MemoryLoad = 59%
[Sys]   Physical = 1 024 Mb  / 413 Mb
[Sys]   PageFile = 2 463 Mb  / 1 957 Mb
[Sys]   Virtual@ = 2 048 Mb  / 1 994 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Now) ----
[Sys] MemoryLoad = 66%
[Sys]   Physical = 1 024 Mb  / 348 Mb
[Sys]   PageFile = 2 463 Mb  / 1 890 Mb
[Sys]   Virtual@ = 2 048 Mb  / 1 747 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] Largest committed free block size = 1 020 Kb
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce FX 5200"(0x10DE,0x0322) with 6.14.11.7516(nv4_disp.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 127
[Dx9] Agp Memory MBytes = 57
[Dx9] Device created in Fullscreen.
Win32 Exception : Illegal instruction
	=>Occured at address 0x00C83F9D
	eax=0x05E719A4   ebx=0x00000000   ecx=0x05E719A0   edx=0x04199C70
	edi=0x063B9FA0   esi=0x063B9FA0   ebp=0x0012E0FC   esp=0x0012D250   eip=0x00C83F9D
	@ [nofiber] / t=(25543, 3825)
	Called from address 0x00C92E4E
	Called from address 0x00C92C3A
	Called from address 0x00C7239B
	Called from address 0x00B2CD9E
	Called from address 0x00B01892
	Called from address 0x00000000
	Called from address 0x00B2CBB0
	Called from address 0xCCCCCCCC
End of stack...
[Sys] Time is 20h 46mn 32s 968ms

Crash while loading "C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\ManiaPlanet\PacksCache\TMCanyon_HD_01.zip"
Loading callstack:
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\GameCtnDecoration\Scene3d\Base32x32.Scene3d.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Solid\Warp\SkyDome.Solid.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Material\Tech3 Sky.Material.gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 Sky PC3.Shader.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Texture\DefaultSkyGradV.Texture.Gbx
	<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr

Stack was copied from 0x0x0012D1D0, 16 384 bytes

ByteCode:
00C83F5D: 8D C4 FE FF FF E8 B9 EB - FE FF 33 D2 0F 85 58 FF
00C83F6D: FF FF 8B 8D 94 F1 FF FF - E8 16 FA FF FF F3 0F 10
00C83F7D: 00 F3 0F 11 45 EC F3 0F - 10 05 9C 14 DE 00 F3 0F
00C83F8D: 11 45 E8 F3 0F 10 05 C8 - 43 EF 00 F3 0F 11 45 F0
00C83F9D: F3 0F 5A 45 EC F3 0F 5A - 4D E8 66 0F 2F C8 77 10
00C83FAD: F3 0F 5A 45 EC F3 0F 5A - 4D F0 66 0F 2F C1 76 21
00C83FBD: 68 44 0C F1 00 8D 8D F8 - F6 FF FF E8 F3 4C FF FF
00C83FCD: 68 08 41 04 01 8D 85 F8 - F6 FF FF 50 E8 53 4A D4

Stack:
0012DFFC: 0012E058 
0012E000: 0012E060 
0012E004: 0012E060 
0012E008: 0012E074 
0012E00C: 0012E074 
0012E010: 00F12520 
0012E014: 03FCE0A0 
0012E018: 77269106 
0012E01C: 0012E02C 
   CFastString("")
0012E020: 009CF14C 
0012E024: 01C3D250 
0012E028: 01C3D250 
0012E02C: 00000000 
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0012E034: 00F12520 
0012E038: 0000000D 
0012E03C: 00000002 
0012E040: 00000000 
0012E044: 00F12520 
0012E048: 3F800000 
0012E04C: 00F12520 
0012E050: 00000000 
0012E054: 00000000 
0012E058: 00F12520 
0012E05C: 3F800000 
0012E060: 00F12520 
0012E064: 00000000 
0012E068: 00000000 
0012E06C: 0639CBB0 
0012E070: 03FCE0A0 
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0012E078: 00000068 
0012E07C: 00000010 
0012E080: 01C30000 
0012E084: 0012DE7C 
0012E088: 0012DE80 
0012E08C: 0012E0F0 
0012E090: 7C91E920 
0012E094: 7C9201E0 
0012E098: FFFFFFFF 
0012E09C: 7C9201DB 
0012E0A0: 009CCB4A 
0012E0A4: 01C30000 
0012E0A8: 00000000 
0012E0AC: 00000060 
0012E0B0: 063B9FA0 
      Linked to file="<virtual>C:\Programme\ManiaPlanet\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr"
   CPlugFileExr(0x063B9FA0) FullName=":data:\GameData\Canyon\Media\Moods\Day\SkyColor.exr"
0012E0B4: 00000000 
0012E0B8: 03F550F4 
0012E0BC: 0012E0D4 
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0012E0C8: 00000004 
0012E0CC: 0000003F 
0012E0D0: 06372C9C 
   CFastString("")
0012E0D4: 0012E130 
0012E0D8: 00B2CE87 
0012E0DC: 00000060 
0012E0E0: 06372C3C 
   CFastString("")
0012E0E4: 358637BD 
0012E0E8: 3F800000 
0012E0EC: 49742400 
0012E0F0: 0012E12C 
0012E0F4: 00D218B6 
0012E0F8: FFFFFFFF 
0012E0FC: 0012E138 Ebp copy
0012E100: 00C92E4E Occured at address 0x00C83F9D
0012E104: 00000000 (1st Parameter)
0012E108: BE9C726E (2nd Parameter)
0012E10C: 03F550F4 
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0012E11C: 00000000 
0012E120: 00000000 
0012E124: 0012E214 
0012E128: 00D21E33 
0012E12C: 0012E214 
0012E130: 00D21F19 
0012E134: FFFFFFFF 
0012E138: 0012E220 Ebp copy
0012E13C: 00C92C3A Called from address 0x00C92E4E
0012E140: BE9C7176 (1st Parameter)
0012E144: 063B9FA0 (2nd Parameter)
0012E148: 063B9FA0 
0012E14C: 00000000 
0012E150: 00000000 
0012E154: 00000000 
0012E158: 01C301E8 
0012E15C: 00000000 
0012E160: 03F55098 
0012E164: 0563FB48 
0012E168: 00000001 
0012E16C: 00000000 
0012E170: 01C301E8 
0012E174: 00000000 
0012E178: 03F55098 
0012E17C: 03F55098 
0012E180: 0012E190 
0012E184: 00000028 
0012E188: 00000002 
0012E18C: 01C30000 
0012E190: 0012DF88 
0012E194: 7C920041 
0012E198: 0012E21C 
   CFastString("$")
0012E19C: 7C91E920 
0012E1A0: 7C9201E0 
0012E1A4: FFFFFFFF 
0012E1A8: 7C9201DB 
0012E1AC: 009CCB4A 
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0012E1B4: 00000000 
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0012E1C8: 00000010 
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0012E1D4: 0012DFCC 
0012E1D8: 01C30218 
0012E1DC: 0012E254 
0012E1E0: 7C91E920 
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0012E1E8: FFFFFFFF 
0012E1EC: 7C9201DB 
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0012E204: 00000000 
0012E208: 063B9FA0 
0012E20C: 0012E224 
0012E210: 0012E140 
0012E214: 0012E254 
0012E218: 00D21EE5 
0012E21C: 00000001 
0012E220: 0012E260 Ebp copy
0012E224: 00C7239B Called from address 0x00C92C3A
0012E228: 0012E2A0 (1st Parameter)
0012E22C: 00000000 (2nd Parameter)
0012E230: BE9C7136 
0012E234: 01CDA638 
0012E238: 01CDA634 
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0012E240: 00C72C0C 
0012E244: 0012E258 
0012E248: 0563FB48 
0012E24C: 00CB9AA4 
0012E250: 01136B3C 
0012E254: 0012E2C8 
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Es gibt so etwas witziges wie Code Tags welche dafür sorgen das z.b. Crashlogs nicht dafür sorgen das man erst stundenlang die Seite scrollen darf bevor man unten ankommt ;)
Es wäre also wohl nett wenn du das in deinem Post ändern würdest ( bevor es ein Mod macht und dich deswegen ermahnt )


Edit: Rein spontan würde ich im übrigen sagen das deine Grafikkarte eventuell schuld sein könnte.....eventuell auch deine verwendete Auflösung ( habe ich das richtig gelesen das du 1680x1050 benutzt? ).
Falls letzteres stimmt, solltest du es vielleicht mal mit einer sehr viel niedrigeren Auflösung probieren....

Sinto
Posts: 2
Joined: 19 Sep 2011, 19:57

Re: Spiel crasht beim Update

Post by Sinto » 20 Sep 2011, 15:26

Danke für den Hinweis habe es geändert :thumbsup:

Nein ich benutze nicht 1680x1050 sondern 1024x768
Die Grafikkarte ist eine Nividia Geforce 5200 FX <- steinalt ich weiß

Die Treiber lassen sich nicht aktualisieren aber trotzdem danke ;)

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