MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

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TMarc
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by TMarc » 26 Jul 2013, 00:02

Tutoriel de totoph déplacé dans un topic dédié: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 10&start=0,
comme-ça on pourra le mettre en "sticky". :thumbsup:
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totoph
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph » 26 Jul 2013, 07:11

:oops: :oops: :oops: :oops: j'espère que cela aidera la communauté. merci à vous.

DmDD_xeo47
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by DmDD_xeo47 » 26 Jul 2013, 13:50

road64 wrote:Apparemment ce petit logiciel s'apparente à Edit-Challenge.
Normale, c'est en quelque sort la V2 de Challenge-edit, il l'ont appeler Maps-edit car dans TM1 c'est "Challenge" et dans TM2 c'est "Maps"
road64 wrote:Flags: ?
C'est la variation du blocs (ex: le bloc route n'est pas pareil lorsqu'il est en l'air ou posé au sol, c'est cette variable qui va le définir donc nous pourrons avoir une route type sol en l'air).

PS: je prépare un tuto pour sa avec les id pour chaque bloc.
totoph wrote:Le replay ==> http://www.sendspace.com/file/yum30t
Sa veut pas le téléchargé >< sa charge dans le vide puis "erreur de chargement de la page"
Sinon merci quand même ^^

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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph » 26 Jul 2013, 20:22

Cliques sur le bandeau bleu, chez moi cela fonctionne :?
Sinon je donnerai un autre lien au besoin ;)

Amicalement

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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by DmDD_xeo47 » 27 Jul 2013, 10:12

Non, je n’arrivais pas à accédez au site mais c'est bon, je pense qu'il devait être en maintenance à ce moment la ^^

EDIT: sa y est j'ai vu, c'est tout une technique pour arrivé frolé les bords et perdre le moins de vitesse possible, je doit m’améliorai ^^ sinon, ya bien un minicut, dès le dépars faut tourné et tu gagne bien 1seconde ou 2 :p

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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by totoph » 27 Jul 2013, 10:55

Lol non pour ton mini cut c'est une mauvaise impression, car si tu fais cela, tu n'as pas la même vitesse de chute dans l'eau, et du coup, tu vas voir que ton temps CP n°2 est plus lent que si tu prends normal ;)
T'inquiètes, j'avais bien vu le truc :D
:thumbsup:

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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by DmDD_xeo47 » 27 Jul 2013, 10:58

Je vais vérifier sa de ce pas! :D

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road64
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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by road64 » 29 Jul 2013, 09:11

@xéo47:
Normale, c'est en quelque sort la V2 de Challenge-edit, il l'ont appeler Maps-edit car dans TM1 c'est "Challenge" et dans TM2 c'est "Maps"
C'est noté et ok tout est dit dans le nom, un petit détail qui a son IMPORTANCE :roflol:
C'est la variation du blocs (ex: le bloc route n'est pas pareil lorsqu'il est en l'air ou posé au sol, c'est cette variable qui va le définir donc nous pourrons avoir une route type sol en l'air).
Idem,ok pour cela :thumbsup: Style: avoir les grilles autour du tremplin sur le bloc dirt.

PS: je prépare un tuto pour sa avec les id pour chaque bloc.

Pour cela je te souhaite plein de courage car la tâche ne va pas être facil.
hate de voir cela :thumbsup: :idea:

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Re: MapEdit - Le BlocMixing est de retour!

Post by DmDD_xeo47 » 29 Jul 2013, 11:05

road64 wrote:PS: je prépare un tuto pour sa avec les id pour chaque bloc.

Pour cela je te souhaite plein de courage car la tâche ne va pas être facil.
hate de voir cela :thumbsup: :idea:
En fait c'est simple car la plupart des blocs ont le même ID ^^

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