[Fix]MP-Crash and "update" afterwards

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xxluke
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[Fix]MP-Crash and "update" afterwards

Post by xxluke » 07 Mar 2014, 14:49

I had this bug already 3 times in the last 4 days. First MP crashes. It happened when I try to join the "Mewin Infection"-Server, but usually it works without crash. When I restart MP, MP says there is an optional update and when I click on "later" it says that there is a mandatory update. It updates the file ManiaPlanet.pak.

Here one crashlog:

Code: Select all

[Win32] CmdLine="C:\Program Files\ManiaPlanet\ManiaPlanet.exe" /config=Default 
[Sys] Minimum app. @ = 0x00010000
[Sys] Maximum app. @ = 0x7FFEFFFF
[Sys] "NVIDIA GeForce 9650M GT "(0x10DE,0x064C) with 7.15.11.7605 (nvd3dum.dll)
[Sys] ShaderQuality    : Very Fast
[Sys] TexturesQuality  : High
[Sys] TextureDecals_3D : 0
[Sys] TextureDecals_2D : 0
[Sys] D3D9Ex           : 1
[Sys] D3D9 BC4/5       : 0
[Dx9] NVidia driver version = Unknown !!
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0Ex, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce 9650M GT "(0x10DE,0x064C) with 7.15.11.7605(nvd3dum.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 1.02e+003
[Dx9] Agp Memory MBytes = 1.28e+003
[Dx9] Device created in Windowed.
[GameCtnApp] starting game.
[GameCtnApp] main menu.
[Game] Loading title Invasion@domino54
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] init challenge 'Unbenannt', 'Unassigned', env= Storm, deco= Land48x48Day
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] main menu.
[Game] Loading title SMStorm
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] network menu.
[GameCtnApp] init challenge '$s$n$10fInfection$000 - Knusper001', 'BQU502cpsxbsOlYQTRzI6PaXtdi', env= Storm, deco= Water48x48Day
[PlugFile] Error in file: :temp:\MemoryTemp\PackDescContents\_shared__Cache\EDDD4D10CD853E57F953FA46B25C110B601D0812AA3F17DA1EFB7B810EFF8614CD8E2F91425FC4265D3A5D0D8D5A6D9D.zip\masterchief_N.dds
[Http] http://www.maniapark.com/download/skins/Zombie.zip, Download, allocating 26MBytes, expected_size=26 575 540bytes
[GameCtnApp] init challenge '$060Infection $fff- $C10Center's Place', 'N983suotvvWZsIlDkK4PQjC8jsj', env= Storm, deco= Land48x48Day
[Http] http://www.maniapark.com/download/skins/Zombie.zip, Download, allocating 26MBytes, expected_size=26 575 540bytes
[Http] http://www.maniapark.com/download/skins/Zombie.zip, Download, allocating 26MBytes, expected_size=26 575 540bytes
[GameCtnApp] network menu.
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] main menu.
[Game] Loading title Invasion@domino54
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] init challenge 'Unbenannt', 'Unassigned', env= Storm, deco= Land48x48Day
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] main menu.
[Game] Loading title SMStorm
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] network menu.
[GameCtnApp] init challenge '$060Infection $fff- $C10Center's Place', 'N983suotvvWZsIlDkK4PQjC8jsj', env= Storm, deco= Land48x48Day
--- ExceptionWin32 catched ---
GbxGame
date=2013-08-01_17_12 Svn=51685 GameVersion=3.3.0
[Sys] Windows version = Vista
[Sys] Time since init: 0h 34mn 48s 9ms
[Sys] Os = Windows Vista (TM) Home Premium(Service Pack 2) 32b
[Sys] Cpu = Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     P7350  @ 2.00GHz @ 1 994MHz (bench)   (Nb=2)
[Sys] SSE2 = 1
[Sys] Physical memory = 3 071 Mb
[Sys] Windows GDI resolution = 1 440x900x32b
[Sys] ExeChecksum = 0xB6DC068F
[Sys] Time since init: 0h 34mn 48s 9ms
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Startup) ----
[Sys] MemoryLoad = 55%
[Sys]                Total Mb  /    Free Mb
[Sys]   Physical =   3 071 Mb  /   1 379 Mb
[Sys]   PageFile =   6 344 Mb  /   3 053 Mb
[Sys]   Virtual@ =   2 048 Mb  /   1 957 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Now) ----
[Sys] MemoryLoad = 73%
[Sys]                Total Mb  /    Free Mb
[Sys]   Physical =   3 071 Mb  /     813 Mb
[Sys]   PageFile =   6 344 Mb  /   1 934 Mb
[Sys]   Virtual@ =   2 048 Mb  /     725 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] Largest committed free block size = 1 932 Kb
 
[MemInfo] Memory fragmentation analysis
[MemInfo] system PageSize = 4kb, using large address space = no
[MemInfo] The process has 30 Heaps:
    Heap 0 is a LFH (low-fragmentation) heap. ('X' This the DEFAULT process heap.)
    Heap 16 is a LFH (low-fragmentation) heap. ('#' This the heap used by the CRT.)
MappedFile n°0 (  7MB): \Device\HarddiskVolume2\Windows\System32\locale.nls
MappedFile n°1 (  4MB): \Device\HarddiskVolume2\Users\User\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Content.IE5\index.dat
MappedFile n°2 (  1MB): \Device\HarddiskVolume2\Windows\System32\de-DE\kernel32.dll.mui
MappedFile n°3 (  2MB): \Device\HarddiskVolume2\Windows\System32\de-DE\ieframe.dll.mui
MappedFile n°4 ( 11MB): \Device\HarddiskVolume3\ProgramData\ManiaPlanet\PacksCache\ManiaPlanet.pak
MappedFile n°5 (  9MB): \Device\HarddiskVolume2\Windows\System32\ieframe.dll
MappedFile n°6 (  1MB): \Device\HarddiskVolume2\Windows\System32\schannel.dll
MappedFile n°7 (  1MB): \Device\HarddiskVolume2\Windows\System32\cryptdll.dll
HeapUsages         Total   Commited   Uncommit   Overhead
CrtHeap    =     904 641    587 236    238 860      6 576
DefaultHeap=       3 765      1 322      1 932        137
OtherHeap  =     132 056     45 004     65 356        418

Current thread stack usage: 76KB over 1 024KB (7%)

15 threads (15 stack retrieved)

Images     =      82 104
FileMapped =      34 304
Shareable  =       8 448
TotalHeap  =   1 040 461    633 561    306 148      7 130
Stack      =      15 360
PrivateData=     174 904
TotalMem   =   1 355 580
Map: 64MB per line (512KB per char)

Heaps:			#=Crt, X=Default, o=Other, +=Uncommited
Images:			I
Not Avaiblable:	-
Virtual Allocs:	C=Commited, R=Reserved, M=Mixed, '.' ','=Free
Bigger Free Blocs are:
  170MB
  127MB
  87MB
  50MB
  38MB
+RR++IXXIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII00000000000000RCC+Iooo+##++CCRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR##+++CR#################Io#CC#### 0x00000000
+####ooo######RR++++##+++o#######.Roo+CCCCCCCCCooooIIIIIIIIIIIIIoo#oo+++o+o+o++oo++ooo+o+oo+o+++oooo+++oo++oo+o++o+ooo++oooo++o+ 0x04000000
oCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCooooR########oo++++++++++++++++++++++++++++++########11111111#################ooooooooCCCCoo 0x08000000
oo###########################+++###XX######+2+R#oRRRRRR.RRR#+CCCCCCCCCCCC++++333.CCCCCCCCCCCCCCCC##############################C 0x0C000000
I######################################o########+####+++##+#####++#+++++##+#+#########+##+++###++++##+++####++++#+############## 0x10000000
#################+####+######++#############################CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC####+#+###+++#+#++###+#++############### 0x14000000
############################,Rooooooo#########################.RRR######################################################++###### 0x18000000
#CCCCCCCCCCCCCCC##############++++##+++##############+##++##########################################CCCCCCCCCCCCCCC#########+#+# 0x1C000000
+##+++##++++##########+#,,############.#####++#####+#++#######################################oooooooooooo###ooooo####+++++++### 0x20000000
####oooooooooooooooooooooooCC###++####+##########+++##+##+#++################################################################### 0x24000000
#################################CCCCC+++++++++++++++++++++++o+++++++##++++++#++#++++++++###+######++++###+######+###++++++##+## 0x28000000
##########CC##################################++++++++++++++++C++++++++++++++##########,CCCCCCCCCCCCCCC######,################44 0x2C000000
4444444444444444444######################################.............+++############+++++++++#+++++#++##########............... 0x30000000
................CCCCCCCCCCCCCCCC,,,,,,,,,,#######++++++++####++++#+#+++#+++####+++++++++++++++++##+++++++++++++.....CCCCC######+ 0x34000000
###+#++++++++#+##++++##++##++++#+#++###+##++#+#++#+##+#+####+##++##+++###+############++###+###++++++##+####+##+###+#+####++#+++ 0x38000000
##++##+++##+#+##+++#+++#+#++##+#+#+#+###++++##+###+##+#+##+#++#####++#+####+#+######+#######+#+###++##++++######++++++#+++#+##+# 0x3C000000
##########+#######++##++++#+#####+##+##+++####+##+##+#######+###+####+++++##+++#++#####++#+####++#+#C+#++##+#++++###++++++++++#+ 0x40000000
####+++#+++#+#++#####+#+##++#++####+++++##########+##,,,#++++#+###+######++#++####+###+#####+#+###++++#+++++#+++#++#+#+###+####+ 0x44000000
###+###++#++##++++++####+#+#+##+##+####+#+##++##+#+####+#+#+#+++##++++#+##+#+##++#+#++##++##+###+++++##+++##+#+##+##+########### 0x48000000
##++#++++#######+#++#+##,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,+#+#++##+++#####+###+###########............................. 0x4C000000
................................................................................................................................ 0x50000000
................CCCCCCCCCCCCCCC#########################CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC 0x54000000
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC........................................................................ 0x58000000
................................................................................................................................ 0x5C000000
................................................................................................................................ 0x60000000
.........IIII................................................IIII................................I.............................. 0x64000000
...........................................II.............II.....................555555555555555555,,,,,,,,,,,,,,,I...IIIIII.... 0x68000000
........I..................................................................................................II................... 0x6C000000
.............................................I..........II......I...I.I.................II.IIIIIIIIII..........III.I............ 0x70000000
......III,,,,,I,,,,,,,IIIIIIIII6,,II,IIIIIII..IIII7IIIII,IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII,,,,,,,,,,,,,,, 0x74000000
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 0x78000000
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,RR...............- 0x7C000000
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0Ex, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce 9650M GT "(0x10DE,0x064C) with 7.15.11.7605(nvd3dum.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 1.02e+003
[Dx9] Agp Memory MBytes = 1.28e+003
[Dx9] Device created in Fullscreen.
Win32 Exception : Access violation
	=>Occured at address 0x756F6320
	The thread tried to read from the invalid address (data) 0x756F6320
	eax=0x756F6320   ebx=0x0012F55C   ecx=0x3EBDE910   edx=0x01143B36
	edi=0x03037E04   esi=0x0012F12C   ebp=0x0012F124   esp=0x0012F10C   eip=0x756F6320
	@ [nofiber] / t=(2088383, 431)
	Called from address 0x3EBDE910
End of stack...
[Sys] Time is 20h 27mn 42s 364ms

[Sys] Time since init: 0h 34mn 48s 383ms
Crash while loading "D:\ProgramData\ManiaPlanet\PacksCache\ManiaPlanet.pak"
Loading callstack:
	<virtual>C:\Program Files\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 BodyAnimSkel DiffNrj.Shader.Gbx

Ebp was corrupted (0x3EBDE910)and fixed to :0x0012F124
Stack was copied from 0x0x0012F08C, 16 384 bytes

ByteCode:
3EBDE8D0: 00 00 00 00 FF FF FF FF - 00 00 00 00 01 00 00 00
3EBDE8E0: 00 00 00 00 FF FF FF FF - 00 00 00 00 40 85 36 01
3EBDE8F0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 30 F9 FB 00 6C 00 2E 00
3EBDE900: 38 AB 2A 00 00 00 00 00 - 13 BB C6 0F FF FF 00 80
3EBDE910: 36 3B 14 01 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
3EBDE920: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 01 00 00 00 03 04 00 00
3EBDE930: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
3EBDE940: 00 00 00 00 E0 CD 15 01 - 0A 00 00 00 80 07 94 1D

Stack:
0012F10C: 00C9D97F 
0012F110: 0B00E000 
   CFastString("")
0012F114: 3EBDE910 
0012F118: 00CB93BF 
0012F11C: 00000001 
0012F120: 00000000 
0012F124: B73F2A64 Ebp copy (seems to be wrong : FramePointer has been omitted ?)
0012F128: 3EBDE910 Occured at address 0x756F6320
0012F12C: 01159B34 (1st Parameter)
0012F130: 00000000 (2nd Parameter)
0012F134: 00000000 
0012F138: 00000000 
0012F13C: 00000001 
0012F140: 00000000 
0012F144: 03360006 
0012F148: 0303EE20 
   CSystemEngine(0x0303EE20)
0012F14C: 00000000 
0012F150: 00000000 
0012F154: 00000000 
0012F158: 00000000 
0012F15C: 00000000 
0012F160: 00000000 
0012F164: 00000000 
0012F168: 00000000 
0012F16C: 00000000 
0012F170: 00000000 
0012F174: 00000000 
0012F178: 776665BA 
0012F17C: 3EBDE910 
0012F180: 207A94A8 
0012F184: 00000000 
0012F188: 00000000 
0012F18C: 00000000 
0012F190: 00000000 
0012F194: 00000000 
0012F198: 00000000 
0012F19C: 00000000 
0012F1A0: 00000000 
0012F1A4: 00000001 
0012F1A8: 00000000 
0012F1AC: 00000000 
0012F1B0: 00000000 
0012F1B4: 00000000 
0012F1B8: 00000001 
0012F1BC: 00000000 
0012F1C0: 00000008 
0012F1C4: 00000000 
0012F1C8: 00000000 
0012F1CC: 00000000 
0012F1D0: 00D16860 
0012F1D4: B600D1DC 
0012F1D8: 00000000 
0012F1DC: 00000000 
0012F1E0: 00000000 
0012F1E4: 00000000 
0012F1E8: 00000000 
0012F1EC: 00000000 
0012F1F0: 00000000 
0012F1F4: 0115CDE0 
0012F1F8: 0000000A 
0012F1FC: 21918978 
   CFastString("")
0012F200: 0000000A 
0012F204: 00000000 
0012F208: 00000000 
0012F20C: 00000000 
0012F210: 00000000 
0012F214: FFFFFFFF 
0012F218: 00000000 
0012F21C: 00000000 
0012F220: 00000000 
0012F224: 0012F26C 
0012F228: 00EF41CB 
0012F22C: 00000000 
0012F230: 00CB948C 
0012F234: 00000000 
0012F238: 38D39E70 
   CPlugBitmapApply(0x38D39E70)
0012F23C: 00980FD4 
0012F240: B73F2908 
0012F244: 357A35A0 
0012F248: 38D39E70 
0012F24C: 0012F55C 
0012F250: 00000000 
0012F254: 0105120C 
0012F258: 00000000 
0012F25C: 010511D4 
0012F260: 00000000 
0012F264: 400048AB 
0012F268: 3EBDE910 
0012F26C: 0012F2B4 
0012F270: 00F10CB0 
0012F274: 00000001 
0012F278: 00C9A7E9 
0012F27C: 03037E04 
0012F280: 0012F55C 
0012F284: 00000000 
0012F288: B73F29C0 
0012F28C: 357A35A0 
0012F290: 0012F4F4 
   CFastString("ˆÂÍ")
0012F294: 00000000 
0012F298: 00000000 
0012F29C: 38D39E70 
0012F2A0: 38D39E70 
0012F2A4: 0012F2C4 
0012F2A8: 00000000 
0012F2AC: 00000000 
0012F2B0: 00000000 
0012F2B4: 0012F354 
0012F2B8: 00F30238 
0012F2BC: 00000000 
0012F2C0: 00C9AC10 
0012F2C4: 09012000 
0012F2C8: 03037E04 
0012F2CC: 0012F55C 
0012F2D0: 0012F4F4 
0012F2D4: 0012F500 
   CFastString("")
0012F2D8: 3D00CE8C 
   CFastString("àÓ8(žÓ8p")
0012F2DC: 00000002 
0012F2E0: 0012F494 
0012F2E4: 09012000 
0012F2E8: 0000000C 
0012F2EC: 0012F494 
0012F2F0: 00000000 
0012F2F4: 00BD3550 
0012F2F8: 00000024 
0012F2FC: 3D00CD40 
      Linked to file="<virtual>C:\Program Files\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 BodyAnimSkel DiffNrj.Shader.Gbx"
   CPlugShaderApply(0x3D00CD40)
0012F300: 005999D0 
0012F304: 357A35A0 
0012F308: 3D00CD40 
0012F30C: 3D00CD40 
0012F310: 00000000 
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002A0000-002B5000: APSHook.dll
Btw the blur-effect is strange when I have to update ManiaPlanet.pak:
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Re: MP-Crash and "update" afterwards

Post by Omnixor » 07 Mar 2014, 17:42

Code: Select all

[PlugFile] Error in file: :temp:\MemoryTemp\PackDescContents\_shared__Cache\EDDD4D10CD853E57F953FA46B25C110B601D0812AA3F17DA1EFB7B810EFF8614CD8E2F91425FC4265D3A5D0D8D5A6D9D.zip\masterchief_N.dds
someone on the server has a broken skin I guess ^^ try clearing cache and disabling p2p, then test again.
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