Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns ) + tutoriels

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diex90
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Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by diex90 » 16 Jul 2012, 23:15

svp si vous pouvez me dire comment changer la taile du viseur dot.zip merci le mien est tout petit je le voie a peine ;(


merci

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SIMOON
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Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by SIMOON » 17 Jul 2012, 15:31

Petit messages pour répondre aux question et signaler l'ajout de deux crosshair :
  • Défault.zip (oui, on me l'a demandé).
    Combined.zip (qui contient le point au rail, la croix au rocket et une croix ouverte au nucléus.
xSno0Py wrote:Je l'ai mis en mono,mais toujours rien,tu penses que les tags que audacity a mis (que j'ai pas enlevé...) peuvent bloquer ?
Depuis la Beta1, j'ai le même problème, seul les klaxon que j'avais rajouté avant fonctionnent. Et il me semble que ce problème a été reporté.
diex90 wrote:svp si vous pouvez me dire comment changer la taile du viseur dot.zip merci le mien est tout petit je le voie a peine ;(
Il faut éditer le fichier .dds et en faire un plus gros.
You can follow me on facebook.
You can also find a lot of horns and crosshairs on on my FTP.
My system spec
Cheers

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Stteiph
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Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by Stteiph » 17 Jul 2012, 16:07

xSno0Py wrote:Je l'ai mis en mono,mais toujours rien,tu penses que les tags que audacity a mis (que j'ai pas enlevé...) peuvent bloquer ?
Si cela peut t'aider, voici la description d'un de mes fichiers audio.

Code: Select all

General
Complete name                            : ...\ManiaPlanet\Skins\Horns\lapin_crétin.wav
Format                                   : Wave
File size                                : 93.5 KiB
Duration                                 : 2s 191ms
Overall bit rate                         : 350 Kbps

Audio
ID                                       : 0
Format                                   : PCM
Format settings, Endianness              : Little
Codec ID                                 : 1
Duration                                 : 2s 191ms
Bit rate                                 : 352.8 Kbps
Channel(s)                               : 1 channel
Sampling rate                            : 44.1 KHz
Bit depth                                : 8 bits
Stream size                              : 93.4 KiB (100%)
Image

Image

braindead1g
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Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by braindead1g » 17 Jul 2012, 18:35

Merci beaucoup.

Mon choix de crosshair est la suivante : s7-semi-cross ; bien que j'hésite avec celle de nAka.

Vous me conseillez quoi ? Au delà du fait que chacun doit trouver lui même son bonheur.

(Sans accel' merci)

xSno0Py
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Joined: 16 Jul 2012, 19:04

Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by xSno0Py » 17 Jul 2012, 19:04

@Stteiph

J'ai change le bitrate a 16bit (je peux pas descendre plus bas avec audacity) J'ai testé avec le ogg,qui est le moins gros des deux (l'autre est le wave),mais ça marche toujours pas :(

kemetos
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Joined: 02 Jun 2012, 17:36

Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by kemetos » 17 Jul 2012, 22:54

braindead1g wrote:Merci beaucoup.

Mon choix de crosshair est la suivante : s7-semi-cross ; bien que j'hésite avec celle de nAka.

Vous me conseillez quoi ? Au delà du fait que chacun doit trouver lui même son bonheur.

(Sans accel' merci)

Essaye le combined !

braindead1g
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Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by braindead1g » 18 Jul 2012, 11:58

Merci kemetos, j'essaie ça ce soir

braindead1g
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Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by braindead1g » 18 Jul 2012, 16:58

Le combined? je ne trouve pas dans la liste que j'ai dl!

kemetos
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Joined: 02 Jun 2012, 17:36

Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by kemetos » 19 Jul 2012, 13:33

Dans le ftp > shootmania > Crosshair > 3eme en partant du haut

braindead1g
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Joined: 11 Jul 2012, 19:33

Re: Ftp Shootmania ( crosshair , replay , horns )

Post by braindead1g » 20 Jul 2012, 16:01

Euh dur dur le combined. Le point est vraiment vraiment tout petit.

Je reste sur le nAka pour le moment là.

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