Comment utiliser des packs de textures GBX dans des maps?

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Comment utiliser des packs de textures GBX dans des maps?

Post by Search44 » 26 Jul 2015, 14:44

Bien le bonjour,

Je reviens vers vous car je me pose une question :
Les mods en format .GBX fonctionnent et se chargent correctement dans l’éditeur mais une fois la map sur le serveur je suis le seul à voir les textures customs (malgré l’intégration du locator bien sur),
contrairement aux mods ayant le format .ZIP qui eux fonctionnent très bien en ligne et sont vus par tout le monde...
Du coup, la map parait très moche pour les autres joueurs qui la voient avec les textures classiques du jeu car le calcul des ombres a été fait avec les textures customs. :?

A quoi cela est dû ? Au fait sans doute qu'ils sont trop vieux (avant mise à jour en MP3) ? Mais dans ce cas pourquoi ils se chargent bien en local mais pas en ligne :?:
Je précise que je les lance via le dossier Mod du jeu, mais quand j'essaie d’intégrer un mod .GBX à une map via un url, j'ai un message d'erreur qui me dit format inconnu mais toujours aucun soucis avec les .ZIP
Je pense par exemple au mod "Grande muraille", ou encore le mod "Snow Mod" qu'est très sympa aussi.

Merci

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