MediaTracker et coup de feu.

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TitiShu
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Re: MediaTracker et coup de feu.

Post by TitiShu » 11 Aug 2013, 20:53

Oui j'ai déjà eu ce problème aussi... sur ma map obstacle j'ai changé la couleur de certain CP (pour simuler le posage d'une bombe avec un petit son)... et y a certains CP que j'ai jamais trouvé pourtant j'ai tester toute les valeurs jusqu'a 150... ... ... ...

Et en effet je trouve les couleurs des Poles et Spawns ( et tout ce qui à de l’énergie) assez pâle, il est quasiment impossible d'avoir un orange bien orange, il sera couleur saumon et j'aime pas le saumon (pareil pour le rouge j'arrive pas à avoir du rouge bien vif)...

Dans la béta les couleurs étaient plus vives c'était mieux
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Teardrop
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Re: MediaTracker et coup de feu.

Post by Teardrop » 20 Aug 2013, 15:48

Les rockets et autres tirs devraient faire leur apparition dans les ghosts à la prochaine mise à jour (Intro, ghosts via triggers, etc...)

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