faire fonctionner le système Multiclan

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splymphil
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faire fonctionner le système Multiclan

Post by splymphil » 04 May 2014, 20:48

bonjour

je n'arrive pas a comprendre comment faire fonctionner le mode "multi-clans" sur mon serveur royal
il fonctionne sur la map "Royal - TrapDoors", mais pas sur les autres map
(l'option est active dans mon matchseting)
je pense que le nombre de spawn est important, mais faut il paramétrer quelque chose sur la map elle même avec l'éditeur ?

dans l'attente de vous lire

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Re: faire fonctionner le système Multiclan

Post by Eole » 05 May 2014, 16:37

Bonjour,

Il n'y a rien de spécial à configurer dans l'éditeur. Le nombre de spawns présents sur la map va définir le nombre de clans en mode multi-clans.

Du côté du serveur maintenant. Si l'option "S_MinPlayersNbPerClan" est laissée à sa valeur par défaut (3), cela veut dire qu'un clan doit compter au minimum 3 joueurs avant que l'on puisse joueur en mode multi-clans. Donc sur une map avec 3 spawns il faut au minimum 9 joueurs pour que le mode puisse créer 3 clans d'au moins 3 joueurs. Si la map a 10 spawns alors il faudra 30 joueurs minimum avant que le multi-clans ne se déclenche. Sur une map avec 5 spawns et l'option S_MinPlayersNbPerClan à 5 il faudra 25joueurs et ainsi de suite.
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Re: faire fonctionner le système Multiclan

Post by splymphil » 05 May 2014, 19:15

bonjour

merci pour ta réponse :thx:

j'ai fait des essais et effectivement ton post confirme.
j'ai mis "S_MinPlayersNbPerClan" à 2 sur une map a 4 spawn et j ai attendu que les joueurs arrivent sur mon serveur
et effectivement, arrivé 8 joueurs le mode multi-clans c'est activé.
j’adore ce mode, et le fait qu'il s'active tous seul en fonction du nombre de joueurs et de spawn

je vais mettre quelques map à 4 spawn sur mon serveur pour alterner entre royal standard et multi-clans.


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