Salutok tout le monde,
après avoir passé quelques semaines à m'arracher les cheveux pour comprendre comment faire pour finaliser un objet et l'importer dans ManiaPlanet, j'ai décider de faire un tuto sur le sujet.
D'une part pour avoir un support en cas d'oubli
et aussi pour aider ceux qui aimeraient se lancer dans cette belle aventure
j'ai donc mis ce que j'ai appris sur une page web, la mise en page n'est pas encore faite,
j'y ajouterai du css et du javascript lorsque j'aurai un peu de temps, ou pas, il me reste beaucoup trop de chose à apprendre grâce à notre jeu préféré; un grand merci à ce sujet à toute l'équipe Nadeo !
ManiaPlanet m'a permis d'apprendre photoshop, blender, le php, le html, le css, le javascript, et j'en oublie certainement ...
Bref, je m'étale un peu lÃ
voici donc le lien vers mon tuto qui concerne les textures, la lightmap et l'import d'objets 3D dans ManiaPlanet.
Merci d'avance aux pros du sujet d'y jeter un oeil et de me corriger en cas d'erreurs ...
http://viokbc.free.fr/tutos/import_objet_maniaplanet/
[tuto] textures, lightmap et import depuis blender
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- Jennyfur886
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Re: [tuto] textures, lightmap et import depuis blender
De rien, je suis ravi si ça peut servir
- meuh21
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Re: [tuto] textures, lightmap et import depuis blender
Belle initiative
Les icones... Le truc qui me gonfle particulièrement (toujours pas fait d'ailleurs pour Raid² et je ne sais pas si je vais les faire ). Faudra que j'essaye ta méthode voir si ça va plus vite.
Les icones... Le truc qui me gonfle particulièrement (toujours pas fait d'ailleurs pour Raid² et je ne sais pas si je vais les faire ). Faudra que j'essaye ta méthode voir si ça va plus vite.
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