Re: CP "Light" dans Valley
Posted: 27 Jul 2013, 20:41
Pour moi ok, ce topic ne doit pas disparaitre, mes HS par contre oui.
Merci Marc
Merci Marc
Le HS, c'est bien, je supporte à fond et ça devrait rapporter des très bonnes notes à la dissertation de philo du bac. Les gens qui ne répondent qu'aux questions qu'on leur pose (et donc ne s'en posent pas par eux même) n'ont aucune imagination et ne peuvent pas être de vrais intellectuels.meuh21 wrote:Les HS font partie du jeu et il n'y a pas de drame.
Je fais un test demain et je te dis cela rapidementmeuh21 wrote:Moi je laisserai la file en l'état et puis la vie continue. Les HS font partie du jeu et il n'y a pas de drame. Les HS peuvent même ouvrir des perspectives car les postes les posts de totoph me rappellent sont tuto dur le mix mapping qui pourrait bien être une solution à mon pb de CP. Va falloir que je me penche là dessus à l'occasion si je n'ai pas de signe nadeesque. Par exemple,si en blockmixing je descend un CP d'un niveau, est-ce que lors du respawn on a une chance de voir la voiture se bloquer sur l'objet/block situé juste au-dessus ?
N'hésite pas, c'est cool de pouvoir t'aider à mon humble niveau.meuh21 wrote:Un grand merci pour ton aide![]()
Je prendrais cela comme une future bonne nouvelle moi.......meuh21 wrote:Mais pour l'instant toujours pas la moindre réponse de Nadeo depuis le début de ce sujet en novembre![]()