J'ai fusionné tes cubes (selection des objets avec Shift + click gauche puis en mettant la flèche de la souris sur la vue puis CTRL + J). Ensuite aller sur la lightmap, revenir sur la vue et se mettre en Edit, sélectionner toutes les faces avec A puis faire U et SmartUv Project et le tour est joué
Si tout tes cubes sont séparés c'est difficle que leurs différentes lightmaps ne se superposent pas
. En fusionnant tous les objets c'est plus facile car tu n'a plus qu'une seule lightmap. Y'a peut-être d'autre méthodes mais je me débrouille comme ça.
Fichier modifié :
http://www.archive-host.com/count-24000 ... Test.blend
Pour l'effet triangle sur ton image cela peut venir de ta texture qui a un damier dans un coin ou de la version de Blender (j'utilise maintenant la 2.70). Avant la dernière version, il était conseillé d'utiliser Edge Split car certaine arêtes présentaient un effet bizarre. Attention, je ne maîtrise pas bien tout ces sujets, je bricole comme je peux et j'ai plein de lacunes