Come cambiare e modificare il mirino
Come creare una skin personalizzata
Tutorial per la costruzione di mappe (in Inglese)
Creare e impostare un server dedicato
Tutorial e risorse aggiuntive per ShootMania
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Re: Tutorial e risorse aggiuntive per ShootMania
Come creare e modificare il mirino
È necessario inserire il file .zip contenenti i mirini nella cartella "utente\Documenti\ManiaPlanet\Skins\Crosshairs\".
Ogni arma presenta un proprio file DDS, e la texture è posizionata al centro dello schermo.
L'eccezione è il laser che utilizza un file aggiuntivo di nome TriLaser.dds che è suddiviso in tre segmenti, il punto (canale alfa) situato in basso è situato per ogni punto di colpo del laser.
Per selezionare il mirino in una partita online, premere Esc durante una partita, selezionare Impostazioni avanzate > Impostazioni interfaccia e quindi premere il tasto Seleziona relativo al mirino che si desidera utilizzare.
È necessario inserire il file .zip contenenti i mirini nella cartella "utente\Documenti\ManiaPlanet\Skins\Crosshairs\".
Ogni arma presenta un proprio file DDS, e la texture è posizionata al centro dello schermo.
L'eccezione è il laser che utilizza un file aggiuntivo di nome TriLaser.dds che è suddiviso in tre segmenti, il punto (canale alfa) situato in basso è situato per ogni punto di colpo del laser.
Per selezionare il mirino in una partita online, premere Esc durante una partita, selezionare Impostazioni avanzate > Impostazioni interfaccia e quindi premere il tasto Seleziona relativo al mirino che si desidera utilizzare.
Re: Tutorial e risorse aggiuntive per ShootMania
Come creare una skin personalizzata
Per iniziare
Prima di tutto è necessario un programma che possa modificare e convertire le immagini in formato DDS.
I metodi più utilizzati sono:
Modifica diretta:
Gimp + Gimp DDS Plugin (gratuito)
Adobe Photoshop + Nvidia Texture Tools Plugin (non gratuito)
Conversione e visualizzazione:
DXTbmp (gratuito)
Ottenere i dati del giocatore
I dati del personaggio predefinito ("StormMan") si possono ottenere da qui:
C:\<cartella ManiaPlanet>\PacksCache\ShootMania.zip\ShootMania\GameCtnObjectInfo\Characters\ArenaPlayerDefaultSkin.zip
La lettera dell'unità può differire a seconda della vostra installazione.
Estrarre questo file ZIP in una cartella qualsiasi.
Spiegazione dati
I file visibili sono le texture e le mesh del giocatore standard.
Icon.dds
L'icona che appare quando si seleziona il giocatore.
Diffuse.dds
Questa è la texture che si vede normalmente nel gioco. Sono la faccia e l'armatura del giocatore.
Normal.dds
Questa è, banalmente, una mappa di rilievo per il file Diffuse.dds. Se si modifica il file Diffuse.dds, si consiglia di generare un nuovo Normal.dds.
Energy.dds
Questo file contiene le parti luminescenti dell'armatura. Se si vuole che la testa del giocatore si illumini di viola allora è necessario dipingere dove la faccia è viola in Diffuse.dds nel file Energy.dds
Specular.dds
Questo file definisce la lucentezza ed il colore dell'evidenziazione. Deve avere la stessa dimensione di Diffuse.dds ed essere nella stessa posizione.
TeamMask.dds
Questo file specifica quali parti sono colorate con il colore della squadra o con il colore personalizzate (vedere le impostazioni del profilo). Deve avere la stessa dimensione di Diffuse.dds ed essere nella stessa posizione.
Player.anim.gbx
Contiene le animazioni del giocatore.
Player_1.Solid2.gbx
Contiene il modello del giocatore.
Impacchettare il tutto
Una volta apportate le modifiche, per visualizzarle nel gioco è necessario reimpacchettare tutti i file in un archivio ZIP. Quando si esegue questa operazione la cosa più importante è che l'archivio NON deve contenere alcuna cartella. Il nome dell'archivio sarà il nome della skin nel gioco.
Per creare il ZIP si consigliano 7Zip o WinRAR.
Visualizzazione della skin nel gioco
Spostare il file ZIP nella cartella utente\Documenti\ManiaPlanet\Skins\Vehicles\ArenaPlayer\. Una volta spostato il file, avviare ShootMania, selezionare Profilo > Veicoli. Selezionare la skin e, quando viene richiesto, premere Sì alla domanda di applicazione delle modifiche. Quando ci si connetterà online verrà chiesto di prendersi la responsabilità per la skin che si sta usando. Si raccomanda di non rubare immagini o personaggi creati da altre persone. Se si desiderano elementi creati da altre persone nella propria skin, chiedere il permesso agli autori
Condividere la skin
È possibile eseguire l'upload della skin nel sito ManiaPark.
Una volta caricata la skin online è necessario assicurarsi che essa sia visibile dagli altri giocatori ed è necessario anche creare un file locator. Creare un file TXT vuoto ed aprirlo. Inserire il link della skin appena caricata (deve essere il link completo con l'estension ".zip" alla fine). Salvare il file e rinominarlo nello stesso nome della skin, aggiungendo al termine l'estensione .loc. Quindi, se la skin ha nome "LaMiaSkin.zip" il nome del file locator deve essere "LaMiaSkin.zip.loc".
Ora è necessario spostare il file loc nella stessa cartella del file della skin, che è utente\Documenti\ManiaPlanet\Skins\Vehicles\ArenaPlayer\
Se si sta giocando gli altri giocatori potranno scaricare la skin dal collegamento specificato nel file locator
Tutto è pronto! Buon divertimento!
Per iniziare
Prima di tutto è necessario un programma che possa modificare e convertire le immagini in formato DDS.
I metodi più utilizzati sono:
Modifica diretta:
Gimp + Gimp DDS Plugin (gratuito)
Adobe Photoshop + Nvidia Texture Tools Plugin (non gratuito)
Conversione e visualizzazione:
DXTbmp (gratuito)
Ottenere i dati del giocatore
I dati del personaggio predefinito ("StormMan") si possono ottenere da qui:
C:\<cartella ManiaPlanet>\PacksCache\ShootMania.zip\ShootMania\GameCtnObjectInfo\Characters\ArenaPlayerDefaultSkin.zip
La lettera dell'unità può differire a seconda della vostra installazione.
Estrarre questo file ZIP in una cartella qualsiasi.
Spiegazione dati
I file visibili sono le texture e le mesh del giocatore standard.
Icon.dds
L'icona che appare quando si seleziona il giocatore.
Diffuse.dds
Questa è la texture che si vede normalmente nel gioco. Sono la faccia e l'armatura del giocatore.
Normal.dds
Questa è, banalmente, una mappa di rilievo per il file Diffuse.dds. Se si modifica il file Diffuse.dds, si consiglia di generare un nuovo Normal.dds.
Energy.dds
Questo file contiene le parti luminescenti dell'armatura. Se si vuole che la testa del giocatore si illumini di viola allora è necessario dipingere dove la faccia è viola in Diffuse.dds nel file Energy.dds
Specular.dds
Questo file definisce la lucentezza ed il colore dell'evidenziazione. Deve avere la stessa dimensione di Diffuse.dds ed essere nella stessa posizione.
TeamMask.dds
Questo file specifica quali parti sono colorate con il colore della squadra o con il colore personalizzate (vedere le impostazioni del profilo). Deve avere la stessa dimensione di Diffuse.dds ed essere nella stessa posizione.
Player.anim.gbx
Contiene le animazioni del giocatore.
Player_1.Solid2.gbx
Contiene il modello del giocatore.
Impacchettare il tutto
Una volta apportate le modifiche, per visualizzarle nel gioco è necessario reimpacchettare tutti i file in un archivio ZIP. Quando si esegue questa operazione la cosa più importante è che l'archivio NON deve contenere alcuna cartella. Il nome dell'archivio sarà il nome della skin nel gioco.
Per creare il ZIP si consigliano 7Zip o WinRAR.
Visualizzazione della skin nel gioco
Spostare il file ZIP nella cartella utente\Documenti\ManiaPlanet\Skins\Vehicles\ArenaPlayer\. Una volta spostato il file, avviare ShootMania, selezionare Profilo > Veicoli. Selezionare la skin e, quando viene richiesto, premere Sì alla domanda di applicazione delle modifiche. Quando ci si connetterà online verrà chiesto di prendersi la responsabilità per la skin che si sta usando. Si raccomanda di non rubare immagini o personaggi creati da altre persone. Se si desiderano elementi creati da altre persone nella propria skin, chiedere il permesso agli autori
Condividere la skin
È possibile eseguire l'upload della skin nel sito ManiaPark.
Una volta caricata la skin online è necessario assicurarsi che essa sia visibile dagli altri giocatori ed è necessario anche creare un file locator. Creare un file TXT vuoto ed aprirlo. Inserire il link della skin appena caricata (deve essere il link completo con l'estension ".zip" alla fine). Salvare il file e rinominarlo nello stesso nome della skin, aggiungendo al termine l'estensione .loc. Quindi, se la skin ha nome "LaMiaSkin.zip" il nome del file locator deve essere "LaMiaSkin.zip.loc".
Ora è necessario spostare il file loc nella stessa cartella del file della skin, che è utente\Documenti\ManiaPlanet\Skins\Vehicles\ArenaPlayer\
Se si sta giocando gli altri giocatori potranno scaricare la skin dal collegamento specificato nel file locator
Tutto è pronto! Buon divertimento!
Re: Tutorial e risorse aggiuntive per ShootMania
Creare e impostare un server dedicato
(Informazioni in lingua Inglese)
Mania wiki: http://wiki.maniaplanet.com/en/Dedicated_servers
Altro tutorial: http://www.gamers.org/sm/quickstart.html
Sito Web MPAseco (PHP): http://www.mpaseco.org/
Sito Web ManiaLive (PHP 5.3): http://code.google.com/p/manialive/, forum: http://forum.maniaplanet.com/viewforum.php?f=46
Sito Web MLEPP (plugin per ManiaLive): https://github.com/MLEPP/shootmania
DedicatedManager topic (PHP 5.3): http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 61&t=12098
SMAdminTools (Mono C#): http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 61&t=12115
Sito Web FoxControl (PHP) http://www.fox-control.de/
FAST 4.0 (PHP, solo per TM²): http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=261&t=4825
Altre guide e tutorial in Italiano sono disponibili su http://www.shootmania.it/forum/shootman ... al-forum3/
(Informazioni in lingua Inglese)
Mania wiki: http://wiki.maniaplanet.com/en/Dedicated_servers
Altro tutorial: http://www.gamers.org/sm/quickstart.html
Sito Web MPAseco (PHP): http://www.mpaseco.org/
Sito Web ManiaLive (PHP 5.3): http://code.google.com/p/manialive/, forum: http://forum.maniaplanet.com/viewforum.php?f=46
Sito Web MLEPP (plugin per ManiaLive): https://github.com/MLEPP/shootmania
DedicatedManager topic (PHP 5.3): http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 61&t=12098
SMAdminTools (Mono C#): http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 61&t=12115
Sito Web FoxControl (PHP) http://www.fox-control.de/
FAST 4.0 (PHP, solo per TM²): http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=261&t=4825
Altre guide e tutorial in Italiano sono disponibili su http://www.shootmania.it/forum/shootman ... al-forum3/
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