Nadeo Blog: Hello Planet #1

Discussieer hier over alles wat met Maniaplanet te maken heeft.

Moderator: Dutch Moderator

Post Reply
User avatar
mistertl
Translator
Translator
Posts: 666
Joined: 15 Jun 2010, 18:43
Location: The Netherlands

Nadeo Blog: Hello Planet #1

Post by mistertl » 16 Oct 2011, 09:57

Dit topic is een vertaling van http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=207&t=7264, geschreven door Hylis.

------------------

Oktober 2011

Hallo Planet #1,

Het is inmiddels een maand geleden dat TrackMania 2 Canyon werd gereleased, en ik wil jullie graag informeren over hetgeen wij op dit moment aan het doen zijn.

Om te beginnen zal ik op zaterdag 22 oktober tijdens de Paris Games Week de editor van ShootMania Storm presenteren. Voor de spelers die bekend zijn met de editor zal het uiteraard de gelegenheid zijn om de Storm-omgeving te ontdekken. Dit zal plaatsvinden vlak voor de TrackMania Nations World Cup en zal live worden gestreamd vanaf 14:00 uur via http://www.eswc.com/en/2011/game/tmn.

Vanuit onze studio hebben we een tweede optionele update uitgegeven, die via de Player Page al kan worden gedownload. Updates zijn onder andere een verbeterde ondersteuning voor eigen automodellen, geen wachttijd meer om een officiële tijd neer te zetten direct na het opstarten van het spel (indien je het spel al eerder meer dan 5 minuten hebt gespeeld natuurlijk), een herstart na de updates, diverse optimalisaties, verbeterde stabiliteit van het spel en verbeterde ondersteuning voor computerconfiguraties. Deze update zal ook snel naar alle spelers gepusht worden. Zie ook: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=77385

Als je deze update al hebt, bekijk dan vooral ook eens onze Map Generator die we net hebben vrij gegeven: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=77484

Daarnaast werken we aan een set met nieuwe blokken voor Canyon. We hadden hier en daar wat verbeteringen in de huidige blokken kunnen aanbrengen, echter hebben we er voor gekozen om ons te focussen op deze nieuwe set in een al bestaand thema. Dus het zal minder interessant zijn voor combinaties, maar het zou extra diversiteit in de belevenis van de omgeving moeten brengen.

Een van de grote items op dit moment is het economische systeem. Binnen twee weken zouden we de economische ladder in moeten schakelen, samen met het balans-systeem voor de economie. Hiermee zullen bijvoorbeeld planets in economische punten omgezet worden om de stabiliteit te waarborgen en de inflatie tegen te gaan. Vanaf dat moment zullen wij ook Planets gaan uitdelen voor bijvoorbeeld ManiaLinks en het draaien van servers.

Bij Nadeo Live zijn er diverse dingen in ontwikkeling:

Voor de Paris Games Week zijn we bezig met een stand op te richten voor spelers en bezoekers. Ik zou daar zelf ook aanwezig moeten zijn, mits er niets mis gaat.

Daarnaast wordt er iets speciaals voorbereid voor Halloween aan het eind van deze maand.

Een film van diverse inzendingen door spelers is eveneens in ontwikkeling. Het is gebaseerd op real-life beelden van spelers, bijvoorbeeld: http://www.youtube.com/watch?v=gFgGjIDSw9w

Aan de ontwikkelingskant zijn we bezig met een eenvoudige verbinding tussen Wordpress en ManiaLinks. Hierbij zouden bijvoorbeeld nieuwe artikelen een 'event' kunnen triggeren en daarmee spelers op de hoogte houden van hun favoriete blog.

Meer technisch en belangrijker: ManiaLive 2 is op dit moment in beta en zal de ontwikkeling eenvoudiger maken. ManiaLive is een serverbeheersysteem waarvoor spelers hun eigen plugins kunnen maken. Andere dedicated server tools zoals deze worden ontwikkeld door de spelers en ondergaan een hele mooie verbetering op dit moment.

En om maar even technisch te blijven: een interface om je ManiaPlanet account te gebruiken voor websites en manialinks is inmiddels al weer een maand geleden uitgebracht. Zie het als een soort van Facebook Connect, maar dan voor ManiaPlanet: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=61359

Om af te sluiten: we zijn natuurlijk met nog veel meer dingen bezig. Een van de meest belangrijke is Maniaplanet 2.0. De belangrijkste eigenschap zal zijn om spelers in staat te stellen om speltitels te maken. Dit zullen speldoosjes zijn die bij de start getoond worden indien je de correcte bestanden hebt, direct vanuit het spel of vanaf een Exchange site. Hiermee kan je dus spelmodi spelen die gemaakt zijn door de spelers zelf, en wij zullen hiervoor een aantal diensten verlenen. Een van deze diensten zal bijvoorbeeld een laddersysteem zijn, met regio's, echter weten we niet zeker of deze dienst er direct bij het uitbrengen van ManiaPlanet 2.0 in zal zitten.

Dit was mijn eerste blog, en ik wil me excuseren voor mijn Engels. Ik hoop er zeker nog meer te schrijven, echter zal dat afhangen van de feedback en de tijd die ik heb. Ik had een hoop te doen sinds het uitbrengen en er is nog altijd veel dat gedaan moet worden!

See you in the forum,

Hylis
OS: Windows 10 x64 Pro | CPU: Intel Core i7 7700k @ 4,2 GHz | RAM: 32GB DDR4 | GPU: nVidia GeForce GTX 1080 |
MB: MSI Z270 Gaming Pro Carbon | HDD(s): Crucial MX100 512 GB, WD Caviar Black 7200 rpm 500 GB | Sound: Realtek ALC1220

Post Reply

Return to “Maniaplanet”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest