[Tutorial] Eigen crosshairs maken

Discussieer hier over alles wat met Shootmania te maken heeft.

Moderator: Dutch Moderator

Post Reply
User avatar
mistertl
Translator
Translator
Posts: 666
Joined: 15 Jun 2010, 18:43
Location: The Netherlands

[Tutorial] Eigen crosshairs maken

Post by mistertl » 25 Sep 2012, 19:26

Sinds de alpha 3 is het mogelijk om eigen crosshairs voor de wapens in ShootMania te maken.

Voor elk wapen is er een eigen bestand dat aangepast dient te worden. Dit zijn DDS bestanden, welke kunnen worden aangepast in bijvoorbeeld Adobe Photoshop met behulp van de DDS plugin (http://developer.nvidia.com/nvidia-text ... -photoshop).

De standaard crosshairs kan je hier downloaden: https://dl.dropbox.com/u/4674396/ShootM ... efault.zip

Bewerk deze bestanden naar eigen believen en stop deze in een .zip bestand. Let op: laat de bestandnamen van de .dds bestanden zoals ze zijn; de bestandsnaam van het .zip bestand mag je zelf kiezen!
Verplaats of kopieer het uiteindelijke .zip bestand naar de map "Mijn Documenten\ManiaPlanet\Skins\Crosshairs\". Nu kan je via het ingame menu bij Interface-instellingen deze eigen crosshairs kiezen.

Hou bij het bewerken het volgende in de gaten: Het midden van de .dds texture is ook het midden van het scherm. Echter geldt dit niet voor de Laser. Deze gebruikt het extra bestand trilaser.dds. De laser is verdeeld in drie partjes. Dat trilaser.dds bestand vormt de basis van deze drie lijnen. Het punt onderaan het bestand zijn in het spel de puntjes die rond het midden van het scherm staan.
OS: Windows 10 x64 Pro | CPU: Intel Core i7 7700k @ 4,2 GHz | RAM: 32GB DDR4 | GPU: nVidia GeForce GTX 1080 |
MB: MSI Z270 Gaming Pro Carbon | HDD(s): Crucial MX100 512 GB, WD Caviar Black 7200 rpm 500 GB | Sound: Realtek ALC1220

Post Reply

Return to “Shootmania”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest