ShootMania beta 3 [update]

Discussieer hier over alles wat met Shootmania te maken heeft.

Moderator: Dutch Moderator

Post Reply
User avatar
mistertl
Translator
Translator
Posts: 666
Joined: 15 Jun 2010, 18:43
Location: The Netherlands

ShootMania beta 3 [update]

Post by mistertl » 23 Dec 2012, 10:16

Sinds 19 december is de beta 2 van ShootMania/ManiaPlanet 2.0 beschikbaar voor het grote publiek. Hierin zijn nieuwe dingen toegevoegd, dingen gewijzigd, etc.. Je zou automatisch een update moeten ontvangen als je ManiaPlanet start.

Deze post bevat enkel de hoofdpunten van de update. Voor uitgebreidere uitleg kan je in het Engelstalige topic terecht waar de developers per punt specifieke informatie hebben geplaatst: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=10&t=15089

Onderstaand is een vertaling van de volgende post, geplaatst door Hylis: http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 89#p132627

---

Beta 2

Nieuwe blokken
- "techno"-paden
- bunkers
- houten paden
- zwarte & witte kasteel-ornamenten
- aanpasbare grote displays

Nieuwe moves
- walljumps
- slides
- "grijphaak"
- (terug)kaatsende rockets
- laser kan rockets neerhalen

Andere veranderingen
- verbeterd menu
- real time chat met buddies
- matchmaking voor 1 vs 1
- teams & ranked competities
- geautomatiseerde competitietools
- simpele video editor, als extra bovenop de geavanceerde versie
- titlepack "wolken"
- Royal & Royal Exp titles met Royal Classic & Evolution mode
- specifieke gevoeligheid voor de laser
- vote voor naar het springen naar een map en veranderingen van scriptinstellingen
- http requests en xml ondersteuning voor scripts
- stream direct vanuit het spel naar Twitch
- ondersteuning voor bink-video
- optimalisaties

Veranderingen gepland voor de release op 23 januari
- ladder: de inter-title ladderstructuur en vereenvoudigde server level types (white/green/blue/red/black)
- planets: vereenvoudigde transacties om je economische punten direct om te zetten en ermee te kopen
- matchmaking: verbeteringen op het huidige systeem, open voor custom tools en het mogelijk maken van n vs n.
- lan mode
- performance: we weten hoe we het CPU gebruik met veel spelers kunnen terug dringen, nu moeten we het alleen nog doen
- netcode: optimalisaties moeten gedaan worden
- polijsten: we zullen meer tijd besteden aan het toevoegen van dingen, maar er zullen een heleboel dingen nog worden gladgestreken voor de release
- gameplay: veranderingen en toevoegingen
- server browser: verbeteringen en filters
- menus: meer aanpassingen mogelijk maken voor custom titles, laden van vorige replay voor solo-campagne
- maps: omdat de gameplay veranderd moeten sommige nadeo-maps misschien aangepast worden
- meer: nieuwe features en meer stuff.

Release notes
- Jumps: zoals jij je wel kan voorstellen is het lastig om iedereen tevreden te houden. Progressive jump, bijvoorbeeld, werd met gemixte reacties ontvangen. We speelden intern het voor vele tientallen uren, ook om te zien hoe het op de langere termijn voelde. I denk dat het 't waard is om te kijken hoe het is op grotere schaal, ook al zullen sommige spelers er problemen mee hebben.
- Laser jump: we hebben dit verwijderd voor dit moment. Dit omdat het bij Siege te veel voordeel gaf voor de mogelijkheid om de power-paths te verlaten.
- In de maps kan je vreemde belichting tegenkomen door de veranderde en nieuwe blokken. Je zult de lightmaps opnieuw moeten berekenen om dit te verhelpen. Voor dit moment hebben wij er voor gekozen om de compatibiliteit met oudere maps te behouden, maar het kan zijn dat je op een later moment geforceerd deze herberekening zult moeten doen.
- Royal en Royal Exp stations zijn apart neergezet. De eerste is om de toegang tot die modus voor te bereiden, en de andere is om enkele Royal-achtige modi uit te proberen. Daarnaast heb je met een apart station een aparte ladder. Dus zullen er servers de mogelijkheid hebben om 100K te bereiken op Royal.
- Houd in gedachten dat in januari er een ladder update zal plaatsvinden waarmee de snelheid van de progressie in de ranking teruggebracht zal worden. Je rank zal echter hetzelfde blijven, aangezien dit voor iedereen geldt.

Als je feedback hebt op de beta2 update zien we die graag tegemoet in dit topic (Engelstalig):
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic. ... 0&p=133128
OS: Windows 10 x64 Pro | CPU: Intel Core i7 7700k @ 4,2 GHz | RAM: 32GB DDR4 | GPU: nVidia GeForce GTX 1080 |
MB: MSI Z270 Gaming Pro Carbon | HDD(s): Crucial MX100 512 GB, WD Caviar Black 7200 rpm 500 GB | Sound: Realtek ALC1220

User avatar
Alinoa
Nadeo
Nadeo
Posts: 3849
Joined: 14 Jun 2010, 11:55
Location: France, Paris
Contact:

Re: ShootMania beta 2

Post by Alinoa » 24 Dec 2012, 10:29

Thank you for the translation :thumbsup:
Ubisoft Support
Your Player Page

More information about maniaplanet, support, contents, community activities: useful links

ManiaPlanet technical documentation portal (Dedicated server, Mediatracker, ManiaLink, ManiaScript, Titles...)

User avatar
mistertl
Translator
Translator
Posts: 666
Joined: 15 Jun 2010, 18:43
Location: The Netherlands

Re: ShootMania beta 3

Post by mistertl » 09 Feb 2013, 19:18

Over enkele dagen begint de open Beta voor ShootMania waarmee ook ShootMania Beta 3 online komt. Voordat iedereen ShootMania Beta 3 kan spelen moet dit natuurlijk wel getest worden. Hierom zal binnen korte tijd een release candidate voor beta 3 online verschijnen. Dit is een grote update van 1.3 GB waarin er weer een hele hoop dingen aangepast en verbeterd zijn.

Facts:

- De update is 1.3 GB groot
- Debug informatie voor ontwikkelaars is eruitgehaald in deze versie. Als je een bug vindt, kan het zijn dat er aan je gevraagd wordt om deze te reproduceren met een speciale .exe van het spel.
- Er zijn wijzigingen doorgevoerd in de Elite gamemode. Om de "oude" Elite versie te spelen zal je een "beta 2" versie van Elite kunnen selecteren.
- De bouncing rocket is verwijderd voor nu. Het is wel de bedoeling dat deze terug komt.
- Het is nog steeds beta!!!

Hoofdpunten voor deze versie:

- Grote verbeteringen in het CPU gebruik (o.a. door het verwijderen van de debug informatie)
- Gameplay: als je iemand raakt krijg je meteen een halve ammo er bij
- Je kunt nu kiezen uit een Water of een Land omgeving, en er zijn nu 8 belichtingsmodi in plaats van 4. Ook is er een grote texture upgrade.
- Update voor de In-game User Interface features, updates en meer.
- Nieuwe gamemode: Realm.
- Veranderingen aan Elite en Battle modi.
- Autobalance is verbeterd. De resultaten van de laatste match worden ook meegerekend.
- Elite matchmaking met lobbies.
- Muziek!

Met de release van beta 3 zullen er ook nog twee grote features bij komen die er nu dus nog niet inzitten:
- Ladderranking per continent
- LAN modus

Zie voor meer info (Engelstalig!) http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=10&t=16349
OS: Windows 10 x64 Pro | CPU: Intel Core i7 7700k @ 4,2 GHz | RAM: 32GB DDR4 | GPU: nVidia GeForce GTX 1080 |
MB: MSI Z270 Gaming Pro Carbon | HDD(s): Crucial MX100 512 GB, WD Caviar Black 7200 rpm 500 GB | Sound: Realtek ALC1220

User avatar
Cerovan
Nadeo
Nadeo
Posts: 2031
Joined: 11 Jul 2011, 11:27
Location: France
Contact:

Re: ShootMania beta 3 [update]

Post by Cerovan » 09 Feb 2013, 19:20

Thanks for the translation! :thumbsup:
Online Programmer & Meme Master ヾ(⌐■_■)ノ

Access to your Player Page

You have troubles, please contact the Ubisoft Support

Maniaplanet Documentation (Editors, Scripting, Title Pack, etc...)

Post Reply

Return to “Shootmania”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest