-przeszkadzanie w zdobywaniu kill streaków poprzez przypadkowe rozjeżdżanie przypadkowych żołnierzyków (czy tam kogo/czegokolwiek co tam strzela do siebie),
-możliwość przypadkowego uszkodzenia samochodu przez zabłąkny granat z SM, (a ile razy tak giniecie w strzelankach? od teraz możliwość całkowicie przypadkowego wkurzenia dostępna także w TM!)
-wkurzeni strzelacze z SM (od tych wyścigów na ich polu bitwy) mogą celowo strzelać w opony,
-niebezpieczeństwo w postaci smoków: osobnik taki może nas zadeptać lub usmażyć w każdej chwili,
-możliwość przeszkadzania graczom w wykonywaniu questów w QM, np. poprzez rozjeżdżanie armii rycerzy (mam nadzieję, że ragdolle będą ;d) (będzie to moje ulubione zajęcie, gdy osiągnę już zadowalający mnie czas w trybie TA ),
-wkurzeni magowie z QM mogą prosto mówiąc - zniszczyć samochód lub wysłać go w powietrze (sprytniejsi gracze wykorzystają to i podczas lotu nakierują samochód w kierunku mety),
W ogóle fajnie będzie się wpierdolić z SM do QM i rozwalać rycerzyków z mieczami normalną bronią palną ;d.
Wypisujcie swoje .
Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
Moderator: Polish Moderator
Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
Last edited by kamyl on 10 Apr 2011, 11:45, edited 1 time in total.
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
Z tego, co zrozumiałem z Twojego posta, to wszystkie te tryby (TM, SM, QM) będą ze sobą złączone w jeden server 0_o... Coś mi tu nie pasi... Albo po prostu się nie znam.
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
włącz <ironia_mode_on> i przeczytaj jeszcze raz
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
Tak a może jeszcze frytki do tego Bolidy będą na frytki xd
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
nigdzie nie jedziemy, a zupa była za słona.
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
ta... jedzie samochod a za nim leci smok a na nim jakis mag do ktorego strzela jakis zolnierz ktorego kompan zostal potracony przez scigajace sie auta
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
tak a może jeszcze jadące pociągi przed przejazdem kolejowym
Re: Dodatkowe atrakcje podczas gry w TM2.
w SM TM czy QM nie ma nic o pociagach ale fajnie by bylo milo by bylo gdyby wprowadzonono objekty podatne na pojazdy (np samochod wpada na znak i ten znak odpada) ale aby byl server z TM , SM , QM to kazda gra musi miec takie same bloki co oznacza mnostwo zbednych rzeczy ( np. po co magikom w QM drogi? albo w Tm jakies wioski)
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest