Was ich nicht verstehe ist, warum die nicht TMNF weiter ausbauen..
Es war doch der BURNER unter den Trackmania Titel schlecht hin.. Wieso entwickelt Nadeo neue environments wie z.B. Canyon, die einem nachher Weile einfach nicht mehr Spaß macht, so geht es mir jedenfalls oder die einfach nicht mehr als ein kleinen Haufen Spieler anlockt? Denn mit kleiner Community macht so ein Environment kein Fun..
Ich würde an deren Stelle einfach TMNF noch weiter ausbauen, als bisher geplant.. neue Blocks hinzufügen und noch mehr Modi bzw. Extras..
Es hat sich ja in der Vergangenheit deutlich bewiesen, dass TMNF großes Potenzial hat
Wenn Nadeo bloß das Potenzial voll auschöpfen würde, wären die nicht gezwungen, auf Ubisoft zurückzugreifen bzw. hätten die einstigen Erfolge wie in TMNF-Zeit!!
Obwohl ich aber ein Ubisoft-Fan bin =)
Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Moderator: German Moderator
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Woher sollte Nadeo vorher wissen, dass Canyon floppt?
Es gibt keinen 100% korrekten Weg, man kann nicht alles vorhersehen.
Es gibt keinen 100% korrekten Weg, man kann nicht alles vorhersehen.
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Ich werfe denen nicht vor, dass sie nicht 'vorher sehen können''.
Ich kritisiere sie nur, warum sie nicht an den grandiosen Erfolgen von TMNF anknüpfen..
Ich kritisiere sie nur, warum sie nicht an den grandiosen Erfolgen von TMNF anknüpfen..
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
den einzigen fehler den sie gemacht haben ist nur ein envi zum anfang
min 3 hätten es schon sein müssen. canyon macht ja spaß bloß die abwechslung fehlt
es ist trotzdem der richtige weg den sie eingeschlagen haben wenn erstmal die beiden envi dazukommen wird es schon mehr käufer geben 




Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Kann dir zustimmen Mr.DvD, dass sie mindestens 3 env. am Start bereit stellen sollten.. Aber gleich 3 zu entwickeln, hat imense Nachteile.
Kurze Liste:
- Langer Zeitraum der Entwicklung
-> Kaum Einnahmen >> Keine Bezahlung der Mitarbeiter etc.
-> Keine ersten Kritiken der Spieler/Fans
+ z.B. über das Grundprinzip von Maniaplanet
+ oder Fahrverhalten
- Weniger Menge an Spieler auf den einzelnen env.
( Die Spieler werden auf mehrere env. verteilt >> Kleine Community >>> Weniger Spielvergnügen )
- Die einzelnen env. werden zu oberflächlich entwickelt bzw. kreiert.
-> Bug-Risiko
-> Einseitig >> Weniger Fun
USW.
-----------------
Mal ein bisschen abseits:
Kann mir einer etwas genauer beschreiben, was sich die Entwickler unter '' Implementierung von 3D-Blocks '' vorstellen??
Ich habe gehört von kommentaren auf Youtube des offizielen Trailers, dass man mit Hilfe von 3D-Softwares, wie z.B. Cinema4D ( Kenne das Programm, aber kann es nicht nutzen ) eigene Streckenteile erstellen kann. Aber wenn man jetzt z.B. ein Road-part erstellt.... Wie passt es sich dann an das jeweilige env. mit der Fahrphysik an ???
Verstehe das nicht!!
Bitte um Hilfe
Kurze Liste:
- Langer Zeitraum der Entwicklung
-> Kaum Einnahmen >> Keine Bezahlung der Mitarbeiter etc.
-> Keine ersten Kritiken der Spieler/Fans
+ z.B. über das Grundprinzip von Maniaplanet
+ oder Fahrverhalten
- Weniger Menge an Spieler auf den einzelnen env.
( Die Spieler werden auf mehrere env. verteilt >> Kleine Community >>> Weniger Spielvergnügen )
- Die einzelnen env. werden zu oberflächlich entwickelt bzw. kreiert.
-> Bug-Risiko
-> Einseitig >> Weniger Fun
USW.

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Mal ein bisschen abseits:
Kann mir einer etwas genauer beschreiben, was sich die Entwickler unter '' Implementierung von 3D-Blocks '' vorstellen??
Ich habe gehört von kommentaren auf Youtube des offizielen Trailers, dass man mit Hilfe von 3D-Softwares, wie z.B. Cinema4D ( Kenne das Programm, aber kann es nicht nutzen ) eigene Streckenteile erstellen kann. Aber wenn man jetzt z.B. ein Road-part erstellt.... Wie passt es sich dann an das jeweilige env. mit der Fahrphysik an ???

Verstehe das nicht!!
Bitte um Hilfe

Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Im Moment kann man nur neue Objekte erstellen, die auf bestehende Blöcke gepflanzt werden können.
Es ist dabei auch noch nicht die Rede von Streckenteilen.
Daher ändert sich die Fahrpysik vermutlich nicht an dieser Stelle.
Später wird es wohl möglich sein, auch die Materialeigenschaften angeben zu können.
Naeo erweitert das Schritt für Schritt.
Es ist dabei auch noch nicht die Rede von Streckenteilen.
Daher ändert sich die Fahrpysik vermutlich nicht an dieser Stelle.
Später wird es wohl möglich sein, auch die Materialeigenschaften angeben zu können.
Naeo erweitert das Schritt für Schritt.
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Nach einiger Zeit der Inaktivität tauch ich dann auch wieder auf.
Kann mir jemand sagen wie die Serverlandschaft aussehen wird? Wird es gemischte Server mit Canyon, Valley und Nations geben? Mit Sortierfunktion wie in TMUF? Oder muss man das Envi wechseln um ein anderes online zu spielen?
Das wäre für viele (jedenfalls bei mir ausm Clan) ein ziemliches K.O. Kriterium. Ich finds ehrlich gesagt schon blöde das man für den Platform Modus wechseln muss. Ich denke wenn Nadeo Valley von Canyon online trennt, wirds ein noch größerer Reinfall wie der Canyon. Wir brauchen online mehr Abwechslung...
Gruß
Maupi
Kann mir jemand sagen wie die Serverlandschaft aussehen wird? Wird es gemischte Server mit Canyon, Valley und Nations geben? Mit Sortierfunktion wie in TMUF? Oder muss man das Envi wechseln um ein anderes online zu spielen?
Das wäre für viele (jedenfalls bei mir ausm Clan) ein ziemliches K.O. Kriterium. Ich finds ehrlich gesagt schon blöde das man für den Platform Modus wechseln muss. Ich denke wenn Nadeo Valley von Canyon online trennt, wirds ein noch größerer Reinfall wie der Canyon. Wir brauchen online mehr Abwechslung...
Das ist aber eine sehr gewagte Aussage.TMarc wrote:Naeo erweitert das Schritt für Schritt.

Gruß
Maupi
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Willkommen zurück Maupi 
Wenn du ein anderes Envi spielen willst, wirst du den Server wechseln müssen. Hört sich nicht logisch an, scheint aber der Plan von Nadeo zu sein. Es soll die Möglichkeit geben diesen Serverwechsel automatisch via Servercontroller durchzuführen, aber bin da momentan skeptisch wie dies funktionieren soll. Denke hier vor allem an die langen Ladezeiten wenn man einen Titel öffnen will. Eventuell soll es möglich sein, einen Titel zu erstellen in dem alle Envies gefahren werden können, aber ich sehe da nur Nachteile wenn dieser nicht offiziell von Nadeo kommt.

Wenn du ein anderes Envi spielen willst, wirst du den Server wechseln müssen. Hört sich nicht logisch an, scheint aber der Plan von Nadeo zu sein. Es soll die Möglichkeit geben diesen Serverwechsel automatisch via Servercontroller durchzuführen, aber bin da momentan skeptisch wie dies funktionieren soll. Denke hier vor allem an die langen Ladezeiten wenn man einen Titel öffnen will. Eventuell soll es möglich sein, einen Titel zu erstellen in dem alle Envies gefahren werden können, aber ich sehe da nur Nachteile wenn dieser nicht offiziell von Nadeo kommt.
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Also ich zweifel grad ganz stark an den Jungens aus Frankreich, um das mal milde auszudrücken.
Ich mag ehrlich gesagt nicht das spiel wechseln um online ein anderes Envi zu fahren. Das hat nicht nur etwas mit Abwechslung zu tun, hier spielen auch Emotionen mit rein. Kann ich kruz beschreiben: Wenn ich 4 Runden Canyon oder Valley gefahren habe, kommt Stadium an die Reihe. Mag ich nicht, aber gut. Trotzdem fährt man es, weil man ja auch dies Envi können will. Übung soll ja helfen... Wenn dann wieder Valley kommt freu ich mich. Das meine ich unter anderem mit Emotionen. Von der Abwechslung will ich gar nicht reden.
Warum wird TM² zerpflückt? Ist es überhaupt TM²? Ich denke nicht. Wenn jedes Envi einzeln in Maniaplanet intergriert wird, sogar einzelne Modi vom Envi getrennt werden, kann man wohl kaum von "einem TM²" reden. Maniaplanet ist eine super Idee, aber warum werden einzelne Titel sogar auf Modi-Ebene zerpflückt. Nadeo schaufelt, äh... programmiert sich sein eigenes Grab. Ich bin grad mal super enttäuscht. Ich zweifel grad wirklich ob ich Valley haben will. Und das sag ich als uralter TM Fan...
In TMU hatten wir 7 Envis, Nadeo kann doch nicht denken das jedes in einem einzelnen Game die Grundlage für Erfolg sein kann. Nadeo hat aus der Canyon-Schlappe anscheinend nichts gelernt. Sehr schade...
Enttäuschte Grüße
Maupi
Ich mag ehrlich gesagt nicht das spiel wechseln um online ein anderes Envi zu fahren. Das hat nicht nur etwas mit Abwechslung zu tun, hier spielen auch Emotionen mit rein. Kann ich kruz beschreiben: Wenn ich 4 Runden Canyon oder Valley gefahren habe, kommt Stadium an die Reihe. Mag ich nicht, aber gut. Trotzdem fährt man es, weil man ja auch dies Envi können will. Übung soll ja helfen... Wenn dann wieder Valley kommt freu ich mich. Das meine ich unter anderem mit Emotionen. Von der Abwechslung will ich gar nicht reden.
Warum wird TM² zerpflückt? Ist es überhaupt TM²? Ich denke nicht. Wenn jedes Envi einzeln in Maniaplanet intergriert wird, sogar einzelne Modi vom Envi getrennt werden, kann man wohl kaum von "einem TM²" reden. Maniaplanet ist eine super Idee, aber warum werden einzelne Titel sogar auf Modi-Ebene zerpflückt. Nadeo schaufelt, äh... programmiert sich sein eigenes Grab. Ich bin grad mal super enttäuscht. Ich zweifel grad wirklich ob ich Valley haben will. Und das sag ich als uralter TM Fan...
In TMU hatten wir 7 Envis, Nadeo kann doch nicht denken das jedes in einem einzelnen Game die Grundlage für Erfolg sein kann. Nadeo hat aus der Canyon-Schlappe anscheinend nichts gelernt. Sehr schade...
Enttäuschte Grüße
Maupi
Re: Valley und Stadium im Frühjahr 2013
Das Problem ist Maupi,
dass es bei TMNUF ZUVIELE envis waren, die auf einmal veröffentlicht wurden... mir haben die auch net wirklich Spaß gemacht.
Zum Einen daran, weil es wenig Spieler auf den einzelnen Envis gab = Wohl der Hauptgrund
Und zum Anderen, weil die mir einfach nicht lagen bzw. das Fahrverhalten und die Umgebung mir nicht gefiel = Geschmackssache
Aber wenn die bei Maniaplanet EINZELN Envis publizieren, besitzen die Entwickler die Möglichkeit, genau alles zu perfektionieren... auch wenn es leider bei Canyon in meinen Augen nicht so der Fall war.
Kann man nur hoffen auf Rally.
Auf jeden Fall, können mehr Spieler auf einer Envi spielen bzw. KONZENTRIEREN sich mehr auf die einzelnen, wenn die in größeren Abständen released werden.. Hat schonmal einen großen Vorteil.
Ich finde es nicht so umsorglich, wenn man die einzelnen Envis trennt.. Ich habe damit jedenfalls keine Probleme.
Lg,
Soprah
dass es bei TMNUF ZUVIELE envis waren, die auf einmal veröffentlicht wurden... mir haben die auch net wirklich Spaß gemacht.
Zum Einen daran, weil es wenig Spieler auf den einzelnen Envis gab = Wohl der Hauptgrund
Und zum Anderen, weil die mir einfach nicht lagen bzw. das Fahrverhalten und die Umgebung mir nicht gefiel = Geschmackssache
Aber wenn die bei Maniaplanet EINZELN Envis publizieren, besitzen die Entwickler die Möglichkeit, genau alles zu perfektionieren... auch wenn es leider bei Canyon in meinen Augen nicht so der Fall war.
Kann man nur hoffen auf Rally.
Auf jeden Fall, können mehr Spieler auf einer Envi spielen bzw. KONZENTRIEREN sich mehr auf die einzelnen, wenn die in größeren Abständen released werden.. Hat schonmal einen großen Vorteil.
Ich finde es nicht so umsorglich, wenn man die einzelnen Envis trennt.. Ich habe damit jedenfalls keine Probleme.
Lg,
Soprah
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