Maniaplanet 3 Released!

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speedychris
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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by speedychris » 05 Jun 2014, 13:30

the trackmania crash during ROC races belongs this to the Problem with Autoqueue/Specjam?

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xbx
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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by xbx » 05 Jun 2014, 15:03

MorkaC wrote:Hi
The game is crashing to desktop after the update (5-6-2014). I play on steam, I tried Canyon and WTC title. I can go to selecting a server then, when connecting, it suddenly crashes.

Edit: it crashes with the standalone version too...
Regards,
MorkaC
oops sorry. (was a bug with some customized sound engines)
should be fixed now..
speedychris wrote:the trackmania crash during ROC races belongs this to the Problem with Autoqueue/Specjam?
Yes, that's the one.

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djhubertus
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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by djhubertus » 05 Jun 2014, 15:25

xbx wrote:pulled-in the latest community contributed translations
Hi, when you will add all phrases to translation tool? Maniahome, maniapub, server browser, interface designer, action maker, item editor, old dialog boxes(ex. "Open (NULL)") are still not translated.
My Gamemodes:
MP4 - Countdown, Firefight
MP3 - Reduction, Overload, Flashpoint, Territory, SM Race, Escape
MP2 - Search & Destroy, Oscillation, Instagib

MorkaC
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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by MorkaC » 05 Jun 2014, 16:14

xbx wrote:
MorkaC wrote:Hi
The game is crashing to desktop after the update (5-6-2014). I play on steam, I tried Canyon and WTC title. I can go to selecting a server then, when connecting, it suddenly crashes.

Edit: it crashes with the standalone version too...
Regards,
MorkaC
oops sorry. (was a bug with some customized sound engines)
should be fixed now..
Thanks for the quick response.

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Jojo_44
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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by Jojo_44 » 05 Jun 2014, 16:20

Today after the update, I have seen a couple of ppl complaining about a bug where they can´t see any player on the server.

Also I still have crashes on map change in SiegeV2(maybe other envis too, idk).

Code: Select all

[Win32] CmdLine="C:\Program Files (x86)\ManiaPlanet\ManiaPlanet.exe" /config=Default 
[Sys] Minimum app. @ = 0x00010000
[Sys] Maximum app. @ = 0xFFFEFFFF
[Sys] "NVIDIA GeForce GTX 770"(0x10DE,0x1184) with 9.18.13.3523 (nvd3dum.dll)
[Sys] ShaderQuality    : Very Nice
[Sys] TexturesQuality  : High
[Sys] TextureDecals_3D : 1
[Sys] TextureDecals_2D : 1
[Sys] D3D9Ex           : 1
[Sys] D3D9 BC4/5       : 1
[Dx9] NVidia driver version = 335.23 (r334_89)
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0Ex, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce GTX 770"(0x10DE,0x1184) with 9.18.13.3523(nvd3dum.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 2e+003
[Dx9] Agp Memory MBytes = 2.05e+003
[Dx9] Device created in Windowed.
[GameCtnApp] starting game.
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] main menu.
[Game] Loading title SMStorm
[GameCtnApp] main menu.
[GameCtnApp] init challenge 'MenuBgStorm48', 'qs_hrRLrioSU6oqLRc4lQ1PTNL0', env= Storm, deco= Base48x48DustStorm
[GameCtnApp] main menu.
[Game] Loading title SMStormSiege@nadeolabs
[GameCtnApp] network menu.
[GameCtnApp] init challenge '$fffSiege - $f60Perched Village', '1no_h25g8KJd70xMMA7THY8IwJ9', env= Storm, deco= Land48x48Day
[GameCtnApp] init challenge 'Siege - Knusper', 'fwycU3BG0UB5_ZsGBPXvhU3Jc66', env= Storm, deco= Land48x48Day
[GameCtnApp] init challenge 'Siege - Epic ! 5v5', 'gqz2NWzQapayEvKyrceIqnB6hu0', env= Storm, deco= Land48x48Day
[PlugFile] Error in file: :temp:\MemoryTemp\PackDescContents\_shared__Cache\F242399D8BCF3BBD29261F799677B7E20DBCF534DAD8EBE663D28096131B00947A8326A001200B8558F11E9BE66AE91F.Skin.Pack.Gbx\Ayumi_E.dds
[PlugFile] Error in file: :temp:\MemoryTemp\PackDescContents\_shared__Cache\F242399D8BCF3BBD29261F799677B7E20DBCF534DAD8EBE663D28096131B00947A8326A001200B8558F11E9BE66AE91F.Skin.Pack.Gbx\Ayumi_N.dds
[PlugFile] Error in file: :temp:\MemoryTemp\PackDescContents\_shared__Cache\F242399D8BCF3BBD29261F799677B7E20DBCF534DAD8EBE663D28096131B00947A8326A001200B8558F11E9BE66AE91F.Skin.Pack.Gbx\Ayumi_S.dds
[PlugFile] Error in file: :temp:\MemoryTemp\PackDescContents\_shared__Cache\F242399D8BCF3BBD29261F799677B7E20DBCF534DAD8EBE663D28096131B00947A8326A001200B8558F11E9BE66AE91F.Skin.Pack.Gbx\Ayumi_D.dds
[GameCtnApp] init challenge '$i$fffSiege - $030Heart of Courage $fffV2', 'DSkn9U8tlINasm2K8ie2J51IDM5', env= Storm, deco= Land48x48Sunrise
--- ExceptionWin32 catched ---
GbxGame
date=2014-06-05_15_35 Svn=56782 GameVersion=3.3.0
[Sys] Windows version = Seven
[Sys] Time since init: 0h 42mn 47s 46ms
[Sys] Os = Windows 7 Professional(7601.win7sp1_gdr.140303-2144) 64b
[Sys] Cpu = Intel(R) Core(TM) i7 CPU         920  @ 2.67GHz @ 2 672MHz (bench)   (Nb=8)
[Sys] SSE2 = 1
[Sys] Physical memory = 6 135 Mb
[Sys] Windows GDI resolution = 1 920x1 080x32b
[Sys] ExeChecksum = 0xBA7A5030
[Sys] Time since init: 0h 42mn 47s 46ms
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Startup) ----
[Sys] MemoryLoad = 36%
[Sys]                Total Mb  /    Free Mb
[Sys]   Physical =   6 135 Mb  /   3 882 Mb
[Sys]   PageFile =  12 267 Mb  /   9 671 Mb
[Sys]   Virtual@ =   4 096 Mb  /   3 982 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] ---- GlobalMemoryStatus(Now) ----
[Sys] MemoryLoad = 60%
[Sys]                Total Mb  /    Free Mb
[Sys]   Physical =   6 135 Mb  /   2 452 Mb
[Sys]   PageFile =  12 267 Mb  /   6 561 Mb
[Sys]   Virtual@ =   4 096 Mb  /   1 912 Mb
[Sys] ----------------------------
[Sys] Largest committed free block size = 15 860 Kb
[Dx9] D3DX SDK 9.2, DirectX SDK 9.0, Runtime 9.0Ex, using HAL device on
[Dx9] "NVIDIA GeForce GTX 770"(0x10DE,0x1184) with 9.18.13.3523(nvd3dum.dll) DDI9 driver.
[Dx9] Gpu Memory MBytes = 2e+003
[Dx9] Agp Memory MBytes = 2.05e+003
[Dx9] Device created in Fullscreen.
Win32 Exception : Access violation
	=>Occured at address 0x3220004D
	The thread tried to write to the invalid address (data) 0x3220004D
	eax=0x01556BE6   ebx=0x0018E148   ecx=0x846EDBD0   edx=0x01AD83E0
	edi=0x54F77900   esi=0x846EDBD0   ebp=0x0018E254   esp=0x0018E11C   eip=0x3220004D
	@ [nofiber] / t=(2567054, 327106857)
	Called from address 0x006D59E7
	Called from address 0x00526255
	Called from address 0x006BDA3B
	Called from address 0x006BD56C
End of stack...
[Sys] Time is 17h 15mn 43s 928ms

[Sys] Time since init: 0h 42mn 47s 54ms
Crash while loading "C:\ProgramData\ManiaPlanet\PacksCache\ManiaPlanet.pak"
This file is located in a read-only folder => file can't be corrupted !!
Loading callstack:
	<virtual>C:\Program Files (x86)\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 BodyAnimSkel DiffNrj.Shader.Gbx

Stack was copied from 0x0x0018E09C, 16 384 bytes

ByteCode:
006D59A7: 56 8B F1 83 7E 64 FF 75 - 37 83 7E 68 01 74 31 8B
006D59B7: 4E 30 85 C9 74 0D E8 DE - FF FF FF 89 46 64 5E 8B
006D59C7: E5 5D C3 8B 4E 20 85 C9 - 74 0D 8B 01 FF 50 0C 89
006D59D7: 46 64 5E 8B E5 5D C3 6A - 00 8B CE E8 C9 F8 FF FF
006D59E7: 8B 46 64 5E 8B E5 5D C3 - CC 8B 44 24 04 56 8B F1
006D59F7: 85 C0 B9 3C 41 75 01 0F - 45 C8 3B 4E 6C 74 2A 8B
006D5A07: 44 24 0C 89 4E 6C 8B CE - 89 46 70 E8 B9 FE FF FF
006D5A17: 8B 4E 14 85 C9 74 12 33 - C0 81 7E 6C 3C 41 75 01

Stack:
0018E154: 00000000 
0018E158: 00000001 
0018E15C: 00000000 
0018E160: 00180006 
0018E164: 01BCA4D8 
   CSystemEngine(0x01BCA4D8)
0018E168: 00000000 
0018E16C: 00000000 
0018E170: 00000000 
0018E174: 00000000 
0018E178: 00000000 
0018E17C: 00000000 
0018E180: 00000000 
0018E184: 00000000 
0018E188: 00000000 
0018E18C: 00000000 
0018E190: 00000000 
0018E194: 00000000 
0018E198: 846EDBD0 
0018E19C: 00000004 
0018E1A0: 00000000 
0018E1A4: 00000000 
0018E1A8: 00000000 
0018E1AC: 00000000 
0018E1B0: 00000000 
0018E1B4: 00000000 
0018E1B8: 00000000 
0018E1BC: 00000000 
0018E1C0: 00000001 
0018E1C4: 00000000 
0018E1C8: 00000000 
0018E1CC: 00000000 
0018E1D0: 00000000 
0018E1D4: 00000001 
0018E1D8: 00000000 
0018E1DC: 00000008 
0018E1E0: 00000000 
0018E1E4: 00000000 
0018E1E8: 00000000 
0018E1EC: 01AD0000 
0018E1F0: 00000000 
0018E1F4: 00000000 
0018E1F8: 00000000 
0018E1FC: 00000000 
0018E200: 00000000 
0018E204: 00000000 
0018E208: 00000000 
0018E20C: 00000000 
0018E210: 0157F6E4 
0018E214: 0000000A 
0018E218: 89058340 
   CFastString("")
0018E21C: 0000000A 
0018E220: 00000000 
0018E224: 00000000 
0018E228: 00000000 
0018E22C: 00000000 
0018E230: FFFFFFFF 
0018E234: 00000000 
0018E238: 00000000 
0018E23C: 00000000 
0018E240: 0018E5A8 
0018E244: 0018E2A4 
0018E248: 011D8B8B 
0018E24C: 00000000 
0018E250: 00000000 
0018E254: 0018E26C Ebp copy
0018E258: 006D59E7 Occured at address 0x3220004D
0018E25C: 00000000 (1st Parameter)
0018E260: 846EDBD0 (2nd Parameter)
0018E264: 846EDBD0 
0018E268: 00000000 
0018E26C: 0018E2B0 Ebp copy
0018E270: 00526255 Called from address 0x006D59E7
0018E274: AB821877 (1st Parameter)
0018E278: 0018E4E0 (2nd Parameter)
0018E27C: 54F77900 
   CPlugBitmapApply(0x54F77900)
0018E280: 54F77900 
0018E284: 00000000 
0018E288: 015641C0 
0018E28C: 00000000 
0018E290: 0146D488 
0018E294: 00000000 
0018E298: 400048AB 
0018E29C: 846EDBD0 
0018E2A0: 004D3448 
0018E2A4: 0018E2F4 
0018E2A8: 011EB0B8 
0018E2AC: 00000001 
0018E2B0: 0018E40C Ebp copy
0018E2B4: 006BDA3B Called from address 0x00526255
0018E2B8: 03C1A10C (1st Parameter)
0018E2BC: 0018E5A8 (2nd Parameter)
0018E2C0: 0018E2E8 
   CFastString("")
0018E2C4: AB8218C7 
0018E2C8: 0018E4E0 
0018E2CC: 00000000 
0018E2D0: 0018E40C 
   CFastString("")
0018E2D4: 38EC3834 
0018E2D8: FFFFFFFF 
0018E2DC: 09012000 
0018E2E0: AB8218EB 
0018E2E4: 00000003 
0018E2E8: 00000000 
0018E2EC: 00000000 
0018E2F0: 00000000 
0018E2F4: 0018E38C 
0018E2F8: 011F07E8 
0018E2FC: 00000000 
0018E300: 006BF6AD 
0018E304: 03C1A10C 
0018E308: 0018E5A8 
0018E30C: 0018E540 
   CFastString("èj7ˆ")
0018E310: 0018E54C 
   CFastString("")
0018E314: 9C216460 
   CFastString("Hy÷Ty÷T¸x")
0018E318: 00000003 
0018E31C: 0018E4E0 
0018E320: 09012000 
0018E324: 0000000E 
0018E328: 0041886F 
0018E32C: 0018E40C 
0018E330: 00418130 
0018E334: 00000028 
0018E338: 0018E4E0 
0018E33C: 00467EEE 
0018E340: 38EC3834 
0018E344: 9C216310 
      Linked to file="<virtual>C:\Program Files (x86)\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 BodyAnimSkel DiffNrj.Shader.Gbx"
   CPlugShaderApply(0x9C216310)
0018E348: 0018E4E0 
0018E34C: 9C216310 
0018E350: 0050759D 
0018E354: 0000000A 
0018E358: AB821953 
0018E35C: 9C216310 
0018E360: 0018E4E0 
0018E364: 0018E40C 
0018E368: 0018E4E0 
0018E36C: 0018E3B8 
0018E370: 9C216310 
0018E374: 9C216310 
0018E378: 0018E4E0 
0018E37C: 0018E40C 
0018E380: 0018E4E0 
0018E384: 30E45DF8 
0018E388: 00418ADF 
0018E38C: 0018E3FC 
0018E390: 011E973B 
0018E394: FFFFFFFF 
0018E398: 004D33F0 
0018E39C: 0018E4E0 
0018E3A0: 09026002 
0018E3A4: AB8219A7 
0018E3A8: 000001E0 
0018E3AC: 52CF2AD0 
0018E3B0: 0018E4E0 
0018E3B4: 04BBED40 
   CSystemFidsFolder(0x04BBED40)
0018E3B8: 09026002 
0018E3BC: 0018E3C8 
0018E3C0: 9BE9B9D8 
   CSystemFidFile(0x9BE9B9D8) FullName="<virtual>C:\Program Files (x86)\ManiaPlanet\GameData\Techno3\Media\Shader\Tech3 BodyAnimSkel DiffNrj.Shader.Gbx?2743"
0018E3C4: 09004000 
0018E3C8: 9C216310 
0018E3CC: 0018E5A8 
0018E3D0: 9BE9B9D8 
0018E3D4: 006BD9CB 
0018E3D8: 9C216310 
0018E3DC: 9BE9B9D8 
0018E3E0: 9BE9BA0C 
0018E3E4: AB8219E7 
0018E3E8: 0018E608 
0018E3EC: 0018E4E0 
0018E3F0: 0018E4E0 
0018E3F4: 9C216310 
0018E3F8: 0018E4E0 
0018E3FC: 0018E444 
0018E400: 011E4B80 
0018E404: FFFFFFFF 
0018E408: 52CF2AD0 
0018E40C: 00000000 Ebp copy (seems to be wrong : FramePointer has been omitted ?)
0018E410: 006BD56C Called from address 0x006BDA3B
0018E414: 0018E4E0 (1st Parameter)
0018E418: AB821E13 (2nd Parameter)
0018E41C: 0018E608 
0018E420: 0018E4E0 
0018E424: 0018E468 
0018E428: 00000000 
0018E42C: 37F2558A 
0018E430: 00000000 
0018E434: 30E45DF8 
0018E438: FFFFFFFF 
0018E43C: 00000000 
0018E440: 012030E8 
0018E444: 0018E4A8 
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00400000-01981000: ManiaPlanet.exe
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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by xbx » 05 Jun 2014, 19:23

Jojo_44 wrote: Also I still have crashes on map change in SiegeV2(maybe other envis too, idk).
hmmm.
If you can please try to download the exe with debug logs(*), try to reproduce the issue and send me an mp with the full logcrash, that could help investigating.

(*): here: http://files.maniaplanet.com/debug_vers ... t_logs.zip

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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by Jojo_44 » 05 Jun 2014, 19:50

Ok I did and I got a crash when I clicked at the leave button on a server.

http://upload.zero-clan.org/MP3Logs/CancelCrash.txt

No crash during map change by now though.

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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by Jojo_44 » 06 Jun 2014, 14:36

Crash again when I clicked on the player profiles button in the esc menu at a server. Debug log file:

http://upload.zero-clan.org/MP3Logs/Log ... 860DCB.txt

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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by samp » 06 Jun 2014, 17:12

After the latest update (5-6-2014) the end score table in TM2 Stadium doesn't display times anymore.
It only shows the ladder score for players.

Seems that the problem is not in all servers, is the dedicated update needed?

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Re: Maniaplanet 3 Released!

Post by Jojo_44 » 06 Jun 2014, 18:46

And finally a crash on map change:

http://upload.zero-clan.org/MP3Logs/Log ... 85E7F6.txt

I have about 150 Crash logs overall since mp3 release. Am I the only one ?

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