Ich bin dabei, mein Spiel optimal für meinen Prozessor und meine Grafikkarte anzupassen, dass es ohne Ruckler läuft. Jetzt stehe ich vor einer kniffligen Frage. Denn in der höchsten vordefinierten Einstellung sehen die Schatten der Berge so aus in TM² Canyon so aus:


allerdings in der niedrigsten Qualität sehen die Schattenberechnungen der Berge so aus:


kann mir jemand sagen, welche Einstellung ich mir vornehmen muss, dass ich bestimmen kann , dass die Berge wie in den ersten beiden Abbildungen aussieht?
Danke!
